• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Halo 5: Guardians Banner
  1. Trò chơi
  2. Halo 5: Guardians
  3. Tổng quan

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
Game bắn súng

Trải nghiệm game bắn súng góc nhìn thứ nhất đỉnh cao với chiến dịch Halo 5: Guardians kịch tính và chế độ multiplayer đầy cạnh tranh trên Xbox One.

Nhà phát triển

343 Industries

Ngày phát hành

tháng 10 27 2015

Nền tảng

Giới thiệu

Halo 5: Guardians mang đến cuộc đối đầu huyền thoại giữa hai đội Spartan cùng lối chơi multiplayer cực kỳ mượt mà. Với chiến dịch co-op 4 người, chế độ Warzone chuyên sâu và trình chỉnh sửa Forge, 343 Industries đã tạo nên một siêu phẩm game bắn súng đầy đủ và bùng nổ nhất từ trước đến nay.

Halo 5: Guardians Gallery 1
Halo 5: Guardians Gallery 2
Halo 5: Guardians Gallery 3
Halo 5: Guardians Gallery 4
Halo 5: Guardians Gallery 5
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Halo 5: Guardians đã cập bến Xbox One vào tháng 10 năm 2015 với một sứ mệnh quan trọng: khôi phục niềm tin của người hâm mộ vào thương hiệu sau những sự cố kỹ thuật đáng tiếc của The Master Chief Collection khi mới ra mắt. Về phần chiến dịch (campaign), 343 Industries đã chia nhỏ cốt truyện giữa Blue Team của Master Chief và Fireteam Osiris của Spartan Locke, đưa cả hai đội hình đi qua ba thế giới riêng biệt khi một thế lực bí ẩn mang tên Guardians bắt đầu xóa sổ toàn bộ các nền văn minh. Cấu trúc hai đội hình này mang lại sự căng thẳng kiểu "mèo vờn chuột" mà series này chưa từng thực hiện trước đây.

Phần chiến dịch hỗ trợ tối đa 4 người chơi trong chế độ co-op trực tuyến, với mỗi người chơi điều khiển một Spartan khác nhau. Độ khó sẽ tự động điều chỉnh theo số lượng người chơi, và các đồng đội AI cũng thể hiện khá tốt khi bạn chơi đơn, dù chúng thiếu khả năng đưa ra quyết định linh hoạt như người chơi thật. Các nhiệm vụ có thời lượng khá dài so với tiêu chuẩn của Halo, và những phân cảnh tại Sanghelios hay Genesis được xếp vào hàng ngũ những màn chơi có quy mô hoành tráng nhất trong cả series.

Halo 5: Guardians content image

Halo 5: Guardians content image

Gameplay và cơ chế

Halo 5 giới thiệu một vài tùy chọn di chuyển giúp thay đổi hoàn toàn cách thức chiến đấu ở cấp độ cơ bản:

Halo 5: Guardians content image

Halo 5: Guardians content image

  • Boost dodge để né đòn và thay đổi vị trí sang ngang
  • Ground pound để tấn công từ trên không
  • Spartan charge để lao vào cận chiến
  • Clamber để bám và leo lên các gờ tường
  • Stabilize thrusters để giữ thăng bằng và ngắm bắn khi đang ở trên không

Tính năng ngắm bắn (ADS) áp dụng cho mọi loại vũ khí, bao gồm cả Battle Rifle và Assault Rifle – những loại súng trước đây không có tùy chọn ngắm. Điều này đưa Halo đến gần hơn với các quy chuẩn của game bắn súng hiện đại mà không làm mất đi lối di chuyển lướt nhẹ, dựa trên quán tính vốn là bản sắc của dòng game. Dù cần chút thời gian để làm quen với sự cân bằng mới, nhưng kết quả là một tựa game mang lại cảm giác nhanh và có chiều sâu hơn hẳn các phiên bản tiền nhiệm.

Halo 5: Guardians content image

Halo 5: Guardians content image

Multiplayer và xã hội

Chế độ multiplayer chính là nơi Halo 5 khẳng định danh tiếng của mình. Arena bao gồm các chế độ cạnh tranh kinh điển: Slayer, Breakout, Strongholds và Capture the Flag, tất cả đều chạy mượt mà ở mức 60fps cố định. Warzone là sự bổ sung quy mô lớn hơn, nơi hai đội gồm 12 người cùng tranh giành các căn cứ và tiêu diệt các boss AI, đồng thời sử dụng các REQ cards để gọi phương tiện và vũ khí ngay trong trận đấu. Warzone Assault rút gọn chế độ này thành định dạng tấn công-phòng thủ để mang lại trải nghiệm kịch tính hơn.

Halo 5: Guardians content image

Halo 5: Guardians content image

Hệ thống REQ liên kết với các giao dịch trong game thông qua các gói thẻ bài, nhưng REQ cards chỉ xuất hiện trong Warzone, giúp Arena hoàn toàn tránh khỏi các lo ngại về vấn đề pay-to-win. Những người chơi hệ cạnh tranh có thể thoải mái "cày cuốc" Arena mà không cần tốn một xu nào và không bao giờ phải chịu bất lợi từ nền kinh tế thẻ bài.

Forge mang lại điều gì cho Halo 5?

Forge trong Halo 5 là phiên bản công cụ mạnh mẽ nhất mà series từng ra mắt. Ngân sách vật thể (object budget) cao hơn đáng kể so với Halo 4, các tùy chỉnh ánh sáng linh hoạt hơn nhiều, và các tùy chọn lập trình (scripting) cho phép người sáng tạo xây dựng các chế độ chơi tùy chỉnh với các logic kích hoạt riêng. Cộng đồng đã tạo ra các bản đồ tái hiện từ Counter-Strike, các kiểu chơi hoàn toàn mới và những đấu trường cạnh tranh mà 343 Industries thậm chí đã đưa vào danh sách matchmaking chính thức. Đối với những người chơi thích sáng tạo hơn là cạnh tranh, chỉ riêng Forge thôi cũng đủ lý do để quay lại với tựa game này.

Thành tựu kỹ thuật

Halo 5 chạy ở tốc độ 60fps nguyên bản trên tất cả các chế độ, một cam kết mà 343 Industries vẫn duy trì ngay cả khi phải giảm độ phân giải trong các tình huống chơi chia màn hình (split-screen). Bản cập nhật cho Xbox One X đẩy trò chơi lên độ phân giải 4K với chi tiết vân bề mặt (texture) được cải thiện và tầm nhìn xa tốt hơn, biến nó thành một trong những tựa game có hình ảnh sắc nét nhất trên hệ máy đó. Các máy chủ multiplayer vẫn hoạt động tích cực, và thời gian chờ matchmaking trong Arena vẫn đủ nhanh để chế độ này vẫn thực sự đáng chơi nhiều năm sau khi ra mắt. Đối với một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chú trọng vào độ chính xác, sự ổn định về hiệu năng quan trọng không kém bất kỳ tính năng nào khác trong danh sách.