Tổng quan
Halo Infinite là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển bởi 343 Industries, ra mắt vào ngày 8 tháng 12 năm 2021. Đây là phần thứ sáu trong series Halo đình đám. Phần chiến dịch (campaign) đã từ bỏ cấu trúc màn chơi tuyến tính của các phiên bản trước để chuyển sang thế giới bán mở (semi-open world) trên Zeta Halo – một vòng tròn không gian Forerunner bị hư hại và hiện đang bị chiếm đóng bởi phe Banished. Master Chief bắt đầu câu chuyện trong tình thế vô cùng bất lợi: sáu tháng sau thất bại thảm hại trước Atriox, anh được một phi công UNSC đơn độc cứu khỏi đống đổ nát ngoài không gian và bị đẩy vào một trận chiến mà anh hoàn toàn bị áp đảo về quân số.
Cốt truyện giới thiệu hai nhân vật mới quan trọng bên cạnh Chief. The Weapon là một AI được tạo ra với mục đích duy nhất là bắt giữ và xóa sổ Cortana, và việc cô không thể tự xóa sau khi hoàn thành nhiệm vụ đã tạo nên một trong những bí ẩn trung tâm của chiến dịch. Escharum, thủ lĩnh chiến tranh của Banished đang điều hành các hoạt động trên vòng tròn, là một phản diện đầy đe dọa với sự hiện diện bao trùm toàn bộ câu chuyện. Một mối đe dọa thứ ba, Harbinger, bổ sung thêm một tầng lớp xung đột mới khi tìm cách giải phóng một chủng tộc cổ đại bị giam cầm mà người Forerunner đã phong ấn từ lâu.
Lối chơi và cơ chế
Zeta Halo hoạt động như một khu vực mở rộng lớn, nơi người chơi có thể chiếm các Forward Operating Base (căn cứ tiền phương), giải cứu các Marines bị mắc kẹt, tiêu diệt các tiền đồn của Banished và thực hiện các nhiệm vụ cốt truyện mở khóa dần theo tiến trình chiến dịch. Cấu trúc này khuyến khích khám phá mà không ép buộc, vì vậy những người chơi muốn tập trung vào cốt truyện vẫn có thể thực hiện, trong khi những ai muốn "cày" sạch mọi ngóc ngách của vòng tròn sẽ có vô vàn thứ để tìm kiếm.

Halo Infinite (Campaign) content image
Các công cụ chiến đấu chủ chốt của Master Chief bao gồm:
- Grappleshot: Dùng để di chuyển linh hoạt, kéo vũ khí hoặc kẻ địch
- Threat Sensor: Phát hiện kẻ địch xuyên qua vật cản
- Drop Wall: Tường chắn có thể triển khai trong giao tranh
- Repulsor: Làm chệch hướng đạn và hất văng vật thể
- Nâng cấp Shield Core: Gắn liền với các Spartan Cores có thể thu thập
Grappleshot là sự bổ sung ấn tượng nhất. Nó biến việc di chuyển thành một kỹ năng thể hiện trình độ (skill expression), thay đổi hoàn toàn cách mỗi cuộc chạm trán diễn ra, dù bạn đang đu mình qua các vực thẳm, giật vũ khí từ tay một tên Grunt, hay rút ngắn khoảng cách với kẻ địch bay để tung cú đấm hạ gục chúng ngay trên không.

Halo Infinite (Campaign) content image
Thế giới và bối cảnh
Zeta Halo là môi trường đa dạng nhất về mặt địa hình trong cả series. Bề mặt mở ra những đồng cỏ bao la, các khu rừng rậm rạp và những cấu trúc Forerunner ngầm dưới lòng đất mang vẻ cổ xưa đầy huyền bí. Sự tương phản giữa vẻ đẹp tự nhiên của vòng tròn và sự chiếm đóng công nghiệp của phe Banished tạo nên một bản sắc thị giác riêng biệt, duy trì sức hút xuyên suốt thời lượng chiến dịch.

Halo Infinite (Campaign) content image
Các Marines rải rác khắp vòng tròn không chỉ là yếu tố trang trí. Việc giải cứu và đưa họ vào đội hình (squad) giúp các cuộc chiến có chiều sâu chiến thuật hơn, đồng thời những đoạn hội thoại của họ thổi hồn vào một thế giới vốn có thể trở nên trống trải giữa các phân đoạn cốt truyện chính.

Halo Infinite (Campaign) content image
Chế độ Co-op và khả năng chơi lại
Campaign Network Co-Op hỗ trợ tối đa bốn người chơi trên cả Xbox và PC, cho phép cả đội hình (fireteam) cùng nhau chinh phục thế giới mở và các nhiệm vụ cốt truyện. Chế độ này bao gồm 14 Achievements độc quyền gắn liền với trải nghiệm co-op, tạo động lực thực tế để người chơi quay lại trải nghiệm những nội dung đã hoàn thành.
Mission Replay cho phép người chơi quay lại các nhiệm vụ cụ thể sau khi đã hoàn thành, giúp việc săn tìm vật phẩm, xem lại các khoảnh khắc cốt truyện hoặc thử thách các trận chiến ở độ khó cao hơn trở nên dễ dàng mà không cần bắt đầu lại từ đầu. Cả hai tính năng này đều kéo dài đáng kể tuổi thọ của phần chiến dịch so với một lần chơi thông thường.








