Tổng quan
Lấy bối cảnh Los Angeles năm 1947, L.A. Noire là một tựa game phiêu lưu trinh thám mang phong cách neo-noir, được phát triển bởi Team Bondi và phát hành bởi Rockstar Games. Bạn sẽ vào vai Cole Phelps, một sĩ quan LAPD nỗ lực thăng tiến qua năm bộ phận khác nhau, mỗi nơi đều chứa đựng hàng loạt vụ án lấy cảm hứng từ những tội ác có thật từng gây chấn động thành phố trong một trong những thời kỳ đen tối nhất. Game không chỉ ném bạn vào hiện trường vụ án rồi yêu cầu bạn xả súng để thoát thân. Nó buộc bạn phải suy luận.
Phelps bắt đầu từ đội tuần tra và dần thăng tiến qua các phòng ban Traffic, Homicide, Vice và Arson. Mỗi bộ phận mang đến một loạt vụ án mới mẻ cùng những tầng lớp âm mưu sâu xa đan xen khắp thành phố. Cốt truyện bao quát kết nối sự tham nhũng trong nội bộ LAPD, thị trường buôn bán ma túy thời hậu chiến và một bí mật có khả năng hạ bệ những nhân vật quyền lực nhất. Nhịp độ game được xây dựng chậm rãi, đậm chất điện ảnh, hoàn toàn phù hợp với thẩm mỹ film noir mà trò chơi theo đuổi.
Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp cốt lõi của L.A. Noire chia thành ba giai đoạn lặp lại: điều tra hiện trường, theo dấu manh mối và thẩm vấn nghi phạm. Điều tra hiện trường đồng nghĩa với việc lục soát các địa điểm để tìm kiếm bằng chứng vật lý, những thứ sẽ hỗ trợ cho các lựa chọn đối thoại của bạn. Hệ thống thẩm vấn chính là nơi tạo nên danh tiếng cho tựa game này.

Điểm qua các cơ chế chính:
- Thu thập manh mối tại hiện trường vụ án
- Thẩm vấn nghi phạm với các lựa chọn phản hồi: truth (sự thật), doubt (nghi ngờ) hoặc lie (nói dối)
- Theo dấu manh mối trên khắp thế giới mở Los Angeles
- Các phân cảnh hành động tùy chọn bao gồm rượt đuổi bằng chân và đấu súng
- Chế độ hình ảnh đen trắng có thể bật/tắt
Trong quá trình thẩm vấn, bạn phải quan sát khuôn mặt của nghi phạm và quyết định xem câu trả lời của họ là trung thực, đáng ngờ hay hoàn toàn là lời nói dối. Nếu bạn vạch trần một lời nói dối, bạn cần có bằng chứng để chứng minh. Nếu sai, vụ án sẽ kết thúc với ít thông tin hơn mức có thể đạt được. Hệ thống này thưởng cho sự chú ý và trừng phạt việc nhấn nút bừa bãi, một lựa chọn thiết kế đầy ý nghĩa cho một tựa game hành động phiêu lưu.

Điều gì tạo nên sự khác biệt cho công nghệ hoạt ảnh khuôn mặt?
L.A. Noire đã sử dụng công nghệ MotionScan để ghi lại màn trình diễn của các diễn viên với 32 camera cùng lúc, ghi lại từng chuyển động cơ mặt. Kết quả là những khuôn mặt nhân vật chân thực như người thật, hoàn thiện với các biểu cảm siêu nhỏ, những cái giật cơ thần kinh và những thay đổi tinh tế báo hiệu sự khó chịu. Đây không chỉ là yếu tố thẩm mỹ. Toàn bộ hệ thống thẩm vấn đều phụ thuộc vào nó. Nếu không có những khuôn mặt có thể đọc vị được, cơ chế này sẽ sụp đổ.
Công nghệ này đã đặt ra một chuẩn mực rõ rệt về độ trung thực của nhân vật trong game vào thời điểm ra mắt. Các cảnh thẩm vấn vẫn giữ được giá trị đặc biệt vì màn trình diễn bên dưới chúng là công sức thực sự của diễn viên, chứ không phải là hoạt ảnh được mô phỏng.
Thế giới và bối cảnh
Việc tái hiện Los Angeles năm 1947 vô cùng chi tiết và đầy không khí. Thành phố trải dài từ các câu lạc bộ nhạc jazz, những con hẻm tối, phim trường cho đến các khu phố ngoại ô, tất cả đều được thể hiện với thẩm mỹ chuẩn xác theo thời đại. Biển báo đường phố, xe cộ, trang phục và kiến trúc đều phản ánh thời kỳ đó một cách cẩn trọng. Chế độ đen trắng tùy chọn không chỉ là một bộ lọc phủ lên hình ảnh; nó thay đổi toàn bộ tâm trạng hướng về phong cách film noir cổ điển và thực sự thay đổi cảm giác khi trải nghiệm game.

Bản thân các vụ án được lấy cảm hứng từ những sự kiện có thật được truyền thông Los Angeles đưa tin vào năm 1947, bao gồm cả những tội ác gợi nhớ đến vụ sát hại Black Dahlia và các vụ án khét tiếng khác trong thời kỳ đó. Cách xây dựng hư cấu giúp trò chơi tránh việc khai thác quá đà, nhưng những gốc rễ từ thế giới thực mang lại cho các vụ án sức nặng mà những tội ác hư cấu hiếm khi có được.
Tác động và di sản
L.A. Noire xuất hiện vào thời điểm mà các trò chơi thế giới mở chủ yếu được định nghĩa bởi hành động và sự hỗn loạn. Việc Rockstar phát hành một tựa game tập trung vào quan sát, sự kiên nhẫn và đọc vị con người thay vì các cuộc đấu súng là một bước đi thực sự khác biệt. Điểm Metacritic của trò chơi đạt mức trên 80 trên các nền tảng, và thiết kế thẩm vấn của nó đã được nhắc đến như một nguồn cảm hứng cho các tựa game trinh thám sau này.
Phiên bản Windows, ra mắt ngày 8 tháng 11 năm 2011, đã mang đến trải nghiệm trọn vẹn lên PC với đầy đủ nội dung các vụ án. Đối với những người chơi yêu thích game trinh thám với cốt truyện sâu sắc và cơ chế tập trung vào nhân vật, L.A. Noire vẫn là một trong số ít những trò chơi thực sự khiến bạn cảm thấy như mình đang làm công việc thám tử thay vì chỉ hoàn thành các mục tiêu.












