• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Banner
  1. Trò chơi
  2. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
  3. Tổng quan

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Giới thiệu về METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Studio

PlatinumGames

Trang web

www.metalgearsolid.com/landing

Ngày phát hành

tháng 1 9 2014

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Logo
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Hành độngGame bắn súngChiến thuậtPhiêu lưu

Hóa thân thành ninja cyborg Raiden trong METAL GEAR RISING: REVENGEANCE! Chặt chém cực đã với katana cao tần trong hệ thống chiến đấu combo tốc độ cao đầy phấn khích.

Nhà phát triển

PlatinumGames

Ngày phát hành

tháng 1 9 2014

Nền tảng

Giới thiệu

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE là cú lột xác ngoạn mục của PlatinumGames khi biến một thương hiệu lén lút thành siêu phẩm hành động chặt chém đỉnh cao. Bạn sẽ vào vai Raiden, ninja cyborg huyền thoại, phô diễn sức mạnh hủy diệt với khả năng cắt xẻ mọi thứ. Đây chính là trải nghiệm hành động kịch tính và đã tay nhất trên PC!

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 1
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 2
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 3
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 4
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 5
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 6
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 7
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 8
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 9
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 10

Tổng quan

Metal Gear Rising: Revengeance ra mắt trên PC vào tháng 1 năm 2014, được phát triển bởi PlatinumGames và phát hành bởi Konami. Tựa game này nằm ở một vị thế vô cùng độc đáo trong series Metal Gear, khi từ bỏ lối chơi hành động lén lút (tactical espionage) của Solid Snake để chuyển sang phong cách chiến đấu bằng kiếm đầy dồn dập. Raiden, nhân vật từng gây nhiều tranh cãi trong thương hiệu này, đã trở thành "phương tiện" hoàn hảo cho phong cách đặc trưng của PlatinumGames: tốc độ, khốc liệt và cực kỳ mãn nhãn.

Cốt truyện xoay quanh Raiden, một chiến binh cyborg làm việc cho một công ty quân sự tư nhân trong thế giới tương lai gần, nơi việc nâng cấp cơ thể bằng công nghệ cybernetic đã trở nên phổ biến. Một cuộc đụng độ đẫm máu với nhóm cyborg phản diện đã kéo anh trở lại vòng xoáy xung đột, và trò chơi bắt đầu leo thang đến những tình tiết mà chỉ Metal Gear mới có thể truyền tải một cách nghiêm túc. Phần cốt truyện vẫn giữ được những nét đặc trưng của series, kết hợp giữa bình luận về địa chính trị và những trận đấu boss đầy điên rồ.

Gameplay và cơ chế

Cốt lõi của Revengeance chính là hệ thống Blade Mode, một cơ chế chém chậm thời gian cho phép người chơi cắt kẻ thù và vật thể theo bất kỳ góc độ nào họ muốn. Nếu thực hiện cú chém chính xác vào cột sống của kẻ địch, bạn có thể rút lấy electrolyte fuel cell để hồi máu. Nghe có vẻ tàn bạo trên lý thuyết nhưng lại cực kỳ mãn nhãn khi thực hiện. Mọi trận chiến đều thưởng cho lối chơi tấn công chủ động, và hệ thống parry (đỡ đòn) – vốn đòi hỏi timing chuẩn xác thay vì chỉ nhấn nút block thông thường – giúp trải nghiệm chiến đấu luôn giữ được sự kịch tính ngay cả ở những độ khó thấp.

Các cơ chế chính định hình trải nghiệm:

  • Blade Mode cho phép chém tự do theo mọi trục
  • Timing parry thay thế cho cơ chế block truyền thống
  • Zandatsu (chém và lấy) để hồi phục máu
  • Nâng cấp cơ thể cyborg tùy biến
  • Các vũ khí phụ có thể mở khóa bao gồm súng phóng lựu và kiếm gỗ

Phiên bản PC bao gồm những gì?

Bản phát hành trên Steam đi kèm với cả ba nhiệm vụ DLC: Blade Wolf, Jetstream và VR Missions. Những nội dung này bổ sung thời lượng chơi đáng kể ngoài phần chiến dịch chính và cho phép người chơi nhập vai vào các nhân vật phụ với bộ chiêu thức riêng biệt. Các tùy chọn ngoại trang (cosmetic) của Raiden cũng được mở khóa hoàn toàn, bao gồm White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, bộ cơ thể từ Metal Gear Solid 4 và skin Cyborg Ninja. Các tùy chọn đồ họa cho phép điều chỉnh độ phân giải và khử răng cưa, cùng với thiết lập Zangeki chuyên dụng để kiểm soát số lượng vết cắt mỗi khi kích hoạt Blade Mode.

Menu chính cũng bao gồm chế độ Cutscenes và Codecs, cho phép người chơi xem lại nội dung cốt truyện mà không cần chơi lại cả chương. Tùy chọn Boss Rush nằm trong menu Chapter dành cho những game thủ muốn luyện tập các trận đấu cụ thể hoặc săn đuổi thứ hạng cao hơn mà không cần phải cày lại toàn bộ màn chơi.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

PlatinumGames đã xây dựng Revengeance dựa trên sự chuyển động không ngừng, và thiết kế hình ảnh phản ánh rõ điều đó. Thiết kế kẻ địch leo thang từ những lính cyborg tiêu chuẩn đến những cỗ máy unmanned gears khổng lồ mà Raiden có thể chẻ đôi ngay trong những phút đầu game. Bảng màu tập trung mạnh vào các tông màu neon và chrome, rất phù hợp với một thế giới nơi việc nâng cấp cơ thể con người đã trở thành xu hướng chủ đạo.

Nhạc nền là tính năng được bàn tán nhiều nhất của trò chơi bên cạnh hệ thống chiến đấu. Nhà soạn nhạc Jamie Christopherson đã viết một bộ sưu tập các bản nhạc heavy metal vang lên trong các trận đấu boss, với lời bài hát phản ứng trực tiếp theo ngữ cảnh của trận chiến. Đặc biệt, trận đấu với Senator Armstrong đã tạo nên một sức sống riêng trên internet, vượt xa khỏi thời điểm trò chơi ra mắt.

Nội dung và khả năng chơi lại

Revengeance kéo dài khoảng 5 đến 7 giờ cho lần chơi đầu tiên, nghe có vẻ ngắn cho đến khi bạn tính đến hệ thống xếp hạng. Mỗi nhiệm vụ và trận đấu boss đều nhận được một mức xếp hạng dựa trên thời gian, lượng sát thương phải chịu và phong cách chiến đấu, thúc đẩy người chơi tối ưu hóa các lượt chơi và làm chủ kỹ năng parry – yếu tố phân định giữa một màn trình diễn đạt hạng S và một kết quả trung bình. Các nhiệm vụ VR Missions đi kèm bổ sung những thử thách chiến đấu có cấu trúc, kiểm tra các cơ chế cụ thể một cách riêng biệt, mang lại chiều sâu đáng kinh ngạc cho lối chơi hack-and-slash đối với những game thủ muốn khám phá sâu hơn ngoài phần cốt truyện.

Loading table...