Chuyển đến nội dung chính
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Banner

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Giới thiệu

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN đưa dòng game hành động lén lút lên tầm cao mới với thế giới mở đầy tự do. Snake tỉnh dậy sau 9 năm hôn mê với mục tiêu duy nhất: trả thù tổ chức XOF. Nhờ sức mạnh của Fox Engine, đây là siêu phẩm phá vỡ mọi giới hạn truyền thống của dòng game Metal Gear.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 10

Tổng quan

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ra mắt ngày 1 tháng 9 năm 2015, là tựa game hành động lén lút thế giới mở của Konami và là chương cuối cùng trong saga MGSV. Lấy bối cảnh năm 1984 trong cuộc chiến tranh Xô-Afghanistan, game theo chân Big Boss khi ông xây dựng lại tổ chức quân sự tư nhân Diamond Dogs, đồng thời truy lùng nhóm bóng tối XOF trên hai khu vực thế giới mở rộng lớn: Afghanistan và vùng biên giới Angola-Zaire. Fox Engine đã tạo nên sức mạnh cho mọi khía cạnh của trò chơi, và kết quả vẫn là một thành tựu kỹ thuật đáng kinh ngạc về khả năng render nhân vật chân thực cùng mô phỏng môi trường sống động.

Câu chuyện bắt đầu chín năm sau các sự kiện trong Ground Zeroes. Snake tỉnh dậy sau cơn hôn mê, người cộng sự cũ Kazuhira Miller đang bị lực lượng Xô Viết giam giữ, và Cipher, mạng lưới tình báo đã phá hủy Mother Base, vẫn đang lẩn trốn ngoài kia. Những gì diễn ra sau đó là một hành trình báo thù dài hơi, đôi khi đầy sự mơ hồ có chủ đích, chạm đến những vấn đề nhức nhối như lính trẻ em, ngôn ngữ như một thứ vũ khí, và cái giá tâm lý của cuộc chiến tranh vĩnh cửu. Các đoạn cắt cảnh (cutscenes) ít và ngắn hơn so với các phần Metal Gear trước, nhưng chính vì thế mà sức nặng của câu chuyện lại càng thấm thía hơn.

Gameplay và cơ chế

Thiết kế thế giới mở là phẩm chất định hình nên trò chơi. Các nhiệm vụ đưa bạn vào những khu vực rộng lớn với một mục tiêu duy nhất và gần như không có hướng dẫn cụ thể nào về cách tiếp cận. Các tính năng cốt lõi định hình mỗi lượt chơi bao gồm:

  • Chu kỳ ngày/đêm năng động làm thay đổi lộ trình tuần tra của kẻ địch
  • Hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến tầm nhìn và khả năng phát hiện âm thanh
  • Hệ thống Buddy với bốn người bạn đồng hành bao gồm D-Dog và Quiet
  • Fulton extraction để chiêu mộ kẻ địch và thu thập tài nguyên
  • Phát triển Mother Base để mở khóa trang bị và nâng cấp mới

Lén lút (stealth) là con đường được khuyến khích, nhưng game không bao giờ ép buộc bạn. Bạn có thể bò qua những bãi cỏ cao trong hai mươi phút để tiếp cận chỉ huy mà không bị phát hiện, hoặc gọi trực thăng vũ trang và rút lui trong sự hỗn loạn. Cả hai cách tiếp cận đều mang lại những phần thưởng khác nhau, và hệ thống chấm điểm nhiệm vụ (mission-grade system) sẽ theo dõi hiệu suất của bạn mà không hề trừng phạt sự thử nghiệm.

Điều gì làm nên sự khác biệt của The Phantom Pain?

Sự tự do chiến thuật trong MGSV sâu sắc hơn hầu hết các tựa game thế giới mở hiện nay. Phá hoại một trạm thông tin liên lạc ở một phần của bản đồ sẽ thực sự cắt đứt liên lạc vô tuyến của các tiền đồn địch ở nơi khác. Phá hủy một đoàn xe tiếp tế sẽ ảnh hưởng đến trang bị mà quân tuần tra mang theo trong suốt phiên chơi đó. Thế giới phản ứng với những gì bạn làm, chứ không chỉ là nơi bạn đặt chân đến.

Mother Base là hệ thống quan trọng khác. Giữa các nhiệm vụ, bạn quản lý một giàn khoan ngoài khơi phát triển dựa trên số binh lính bạn thực hiện Fulton extraction từ chiến trường. Đội ngũ nghiên cứu (Research staff) sẽ mở khóa vũ khí tốt hơn. Đội ngũ chiến đấu (Combat staff) giúp củng cố các đơn vị được triển khai của bạn. Vòng lặp xây dựng căn cứ (base-building loop) mang lại cho mỗi nhiệm vụ một mục đích hữu hình bên ngoài mục tiêu cốt truyện.

Thế giới và bối cảnh

Afghanistan năm 1984 được tái hiện như một vùng đất khô cằn, khắc nghiệt, nơi các trạm kiểm soát của Liên Xô nằm rải rác trên các con đường và trực thăng địch quét qua các sườn núi. Vùng biên giới Angola-Zaire giới thiệu địa hình rừng rậm, những cơn mưa và một phe địch hoàn toàn khác biệt. Cả hai khu vực đều mang lại cảm giác riêng biệt trong cách yêu cầu các phương pháp tiếp cận khác nhau, và không khu vực nào tạo cảm giác như bản sao của khu vực kia.

Những chủ đề trưởng thành của game được xử lý với sức nặng lớn hơn nhiều so với hầu hết các game hành động quân sự khác. Đặc biệt, cốt truyện phụ về lính trẻ em mang lại cảm giác khó chịu, và đó chính là dụng ý của trò chơi. Sự chỉ đạo của Hideo Kojima thúc đẩy người chơi cảm nhận được cái giá của thế giới mà Snake đang sống, thay vì chỉ đơn thuần là điều hướng qua nó.

Yêu cầu hệ thống

Yêu cầuTối thiểuĐề nghị
OSWindows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (Yêu cầu OS 64-bit)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (Yêu cầu OS 64-bit)
ProcessorIntel Core i5-4460 (3.40 GHz) hoặc tốt hơn; Quad-core hoặc tốt hơnIntel Core i7-4790 (3.60GHz) hoặc tốt hơn; Quad-core hoặc tốt hơn
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) hoặc tốt hơn (Yêu cầu card DirectX 11)NVIDIA GeForce GTX 760 (Yêu cầu card đồ họa DirectX 11)
DirectXVersion 11Version 11
Storage28 GB dung lượng trống28 GB dung lượng trống

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
Khuyên dùng
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

Giới thiệu về METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Studio

KONAMI

Ngày phát hành

tháng 9 1 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Trải nghiệm METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, game hành động lén lút thế giới mở nơi bạn cùng Big Boss thực hiện nhiệm vụ báo thù tại Afghanistan và châu Phi.

Nhà phát triển

KONAMI

Ngày phát hành

tháng 9 1 2015

Nền tảng

Quảng cáo