• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Banner
  1. Trò chơi
  2. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  3. Tổng quan

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Giới thiệu về METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Studio

KONAMI

Trang web

www.konami.jp/mgs5/gz/certification.php5

Ngày phát hành

tháng 12 18 2014

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Logo
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
Hành độngPhiêu lưuGame bắn súng

Thâm nhập căn cứ bí mật tại Cuba cùng Snake trong METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, màn dạo đầu kịch tính dẫn tới sự kiện của The Phantom Pain.

Nhà phát triển

KONAMI

Ngày phát hành

tháng 12 18 2014

Nền tảng

Giới thiệu

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES đưa Snake vào nhiệm vụ đột nhập đầy căng thẳng tại một căn cứ hải quân Mỹ ở Cuba năm 1975. Đây là chương mở đầu độc lập, kết nối Peace Walker và The Phantom Pain, đồng thời phô diễn sức mạnh của FOX Engine với lối chơi thế giới mở đầy lôi cuốn.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES là một tựa game hành động lén lút (tactical stealth) được phát triển và phát hành bởi Konami, dưới sự chỉ đạo của Hideo Kojima và ra mắt vào tháng 12 năm 2014. Game đóng vai trò là phần tiền truyện cho METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, đưa người chơi vào vai Snake thực hiện nhiệm vụ giải cứu bí mật tại Camp Omega, một nhà tù "black-site" hư cấu nằm ở cực nam Cuba. Bối cảnh diễn ra vào năm 1975, khi Chiến tranh Lạnh đang dần hạ nhiệt, và tổ chức lính đánh thuê của Snake – vốn hoạt động độc lập mà không có sự hậu thuẫn của bất kỳ quốc gia hay chính phủ nào – đang chịu áp lực lớn từ các thanh sát viên hạt nhân quốc tế. Hai đặc vụ là Paz và Chico đang bị giam giữ tại trại, và Snake chỉ có một đêm duy nhất để đưa họ ra ngoài.

Điểm khiến GROUND ZEROES trở nên khác biệt hoàn toàn so với các phần game Metal Gear trước đó chính là sự thay đổi từ lối chơi theo màn (segmented, corridor-driven) sang một môi trường mở duy nhất, nơi bạn có thể tiếp cận mục tiêu theo bất kỳ cách nào mình muốn. Camp Omega là một khu phức hợp quân sự quy mô vừa với đường sá, tháp canh, doanh trại, sân bay và một khu giam giữ ngầm, tất cả được tái hiện với độ chi tiết hình ảnh cực kỳ ấn tượng tại thời điểm ra mắt. FOX Engine xử lý các hiệu ứng mưa, ánh sáng động và chi tiết nhân vật với độ chính xác cao, cùng chu kỳ ngày đêm ảnh hưởng trực tiếp đến lộ trình tuần tra và tầm nhìn của lính gác, làm thay đổi hoàn toàn trải nghiệm trong mỗi lần chơi.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

Nhiệm vụ cốt truyện chính kéo dài khoảng hai giờ trong lần chơi đầu tiên, điều này từng gây ra nhiều tranh cãi tại thời điểm ra mắt do mức giá gốc của game. Tuy nhiên, cuộc tranh luận đó đã lắng xuống khi GROUND ZEROES hiện có mức giá rất "hạt dẻ", khiến giá trị của nó trở nên hợp lý hơn nhiều. Nhiệm vụ chính là điểm nhấn, nhưng các Side Ops (nhiệm vụ phụ) – bao gồm các kịch bản tấn công đường không, giải cứu tù binh và một nhiệm vụ săn băng cassette cực kỳ đáng nhớ – sẽ bổ sung thêm nhiều giờ chơi và thúc đẩy người chơi tận dụng tối đa bộ công cụ mà game cung cấp.

Lối chơi và cơ chế

GROUND ZEROES kế thừa các cơ chế lén lút cốt lõi của dòng game đồng thời mở rộng chúng theo những cách đầy ý nghĩa:

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

  • CQC takedowns (hạ gục cận chiến) và hold-ups (khống chế) vẫn là trọng tâm
  • Ống nhòm giúp tag kẻ địch để theo dõi liên tục
  • Không có hệ thống Buddy, tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm solo
  • Reflex Mode tạo ra một khoảng thời gian làm chậm ngắn khi bị phát hiện
  • Fulton extraction (hệ thống giải cứu bằng bóng bay) bị giới hạn so với The Phantom Pain

Cơ chế điều khiển mang lại cảm giác linh hoạt và chân thực hơn so với Peace Walker, với khả năng chạy nước rút, lặn, bò và leo trèo của Snake giúp việc di chuyển trở nên vô cùng tự do. Bạn có thể chọn cách "đánh động" (going loud), nhưng mật độ lính gác dày đặc khiến việc hoàn thành nhiệm vụ theo phong cách lén lút hoàn toàn trở nên thỏa mãn hơn nhiều. Việc bị phát hiện sẽ kích hoạt giai đoạn báo động có thời hạn thay vì thua cuộc ngay lập tức, giữ cho sự căng thẳng luôn ở mức cao mà không trừng phạt người chơi bằng việc phải chơi lại từ đầu quá nhiều lần.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

GROUND ZEROES chuẩn bị gì cho The Phantom Pain?

GROUND ZEROES tồn tại chủ yếu để thiết lập những yếu tố cảm xúc và cốt truyện dẫn dắt cho hành trình trả thù kéo dài chín năm trong The Phantom Pain. Các sự kiện tại Camp Omega được nhắc lại nhiều lần trong phần game lớn hơn, và một số nhân vật xuất hiện ở đây đóng vai trò quan trọng trong những diễn biến tiếp theo. Việc chơi GROUND ZEROES trước không bắt buộc để hiểu The Phantom Pain, nhưng nó giúp người chơi có cái nhìn sâu sắc hơn về những khoảnh khắc then chốt, khiến trải nghiệm sau này trở nên ấn tượng hơn nhiều.

Bản thân câu chuyện tuy ngắn nhưng không hề hời hợt. Kojima sử dụng bối cảnh nhà tù "black-site" để khai thác trực tiếp các chủ đề hậu 9/11 về giam giữ, thẩm vấn và sự mơ hồ về đạo đức trong các hoạt động quân sự không quốc tịch. Đây là một nội dung khá u tối được truyền tải một cách trực diện, và cái kết không để lại nhiều hy vọng cho người chơi.

Nội dung và khả năng chơi lại

Ngoài nhiệm vụ chính, GROUND ZEROES bao gồm năm nhiệm vụ Side Ops bổ sung, mỗi nhiệm vụ đều có mục tiêu và biến thể bố trí riêng. Hệ thống chấm điểm S-rank, bảng xếp hạng hoàn thành nhiệm vụ và các vật phẩm sưu tầm XOF patches mang đến lý do để những "completionist" (người chơi muốn hoàn thành 100%) cày cuốc lại mỗi kịch bản nhiều lần. Bản đồ nhỏ gọn đồng nghĩa với việc những người chơi dành thời gian tìm hiểu lộ trình tuần tra và hành vi của lính gác có thể rút ngắn thời gian hoàn thành một cách đáng kể, và cấu trúc bảng xếp hạng sẽ vinh danh những bậc thầy thực thụ. Đối với một tựa game được xây dựng quanh một địa điểm duy nhất, khả năng chơi lại của nó là rất thực tế chứ không hề gượng ép.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

Yêu cầu hệ thống

Loading table...