Giới thiệu
Để các trò chơi web3 phát triển, ngày càng nhiều nhà phát triển trò chơi truyền thống cần chuyển sang blockchain, và studio của MetalCore là một trong số đó. Studio 369 đã thực hiện chuyển đổi vào đầu tháng 11 năm 2021, nổi tiếng với công việc của họ trên World of Mechs và tựa game sắp tới của họ là The Lord of the Rings: Return to Moria. Chúng tôi đã có cơ hội tham gia thử nghiệm alpha của MetalCore, và nói rằng chúng tôi rất thích nó thì vẫn còn là chưa đủ.
MetalCore mang đến một trò chơi chiến đấu cơ giới góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trong một thế giới mở rộng lớn, nơi một cuộc chiến tranh tổng lực nổ ra trong một tương lai loạn lạc trên một hành tinh xa lạ. Trò chơi cho phép bạn thưởng thức nó một cách hợp tác trong chế độ PvE cũng như các trận chiến PvP 50v50 trực tuyến. Giữa các trận chiến, bạn có thể tự do di chuyển một mình hoặc hợp tác với những người khác trong một bản đồ sandbox đang mở rộng.
Lối chơi
MetalCore làm rất tốt việc hướng dẫn bạn qua các cơ chế trò chơi khác nhau, về cơ bản là dạy bạn dần dần cách điều khiển cỗ máy chiến đấu của mình từ những điều cơ bản cho đến khi trở thành một trong những phi công giỏi nhất thế giới. MetalCore bắt đầu với việc bạn tích lũy kinh nghiệm với tư cách là một lính bộ binh chống lại kẻ thù PvE trong thế giới mở của trò chơi. Khi bạn đã nắm vững các khái niệm cơ bản, hạ gục một vài kẻ thù và đạt đến Cấp 4, bạn có thể tham gia Faction Wars.
Faction Wars là nơi trò chơi tỏa sáng vì cơ chế và tính năng PvP của nó tạo nên những trận chiến cực kỳ thú vị. Tất cả các nhiệm vụ PvP của bạn đều có một mục đích, đó là thống trị thế giới. Bạn sẽ được nhắc nhở chọn một trong ba phe có sẵn: Metal Punks, Gearbreakers và The Holy Corporation.

Tuy nhiên, nếu bạn sở hữu một Infantry NFT, chúng sẽ được cài đặt sẵn với phe của riêng chúng như một đặc điểm. Mỗi người trong số họ đi kèm với một người được chỉ định trước hoặc một Earther. Earther Infantry có thể chơi cho bất kỳ phe nào, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó khi bạn mua một cái. Đồng thời, mỗi phe đều mang lại những phần thưởng thụ động.
Vấn đề ở đây nằm ở việc trò chơi có cảm giác hơi tẻ nhạt trong suốt 4 cấp độ đó. Bản đồ của trò chơi khá lớn để chứa kích thước khổng lồ của những cỗ máy này và số lượng người chơi trong các chế độ PvP. Tuy nhiên, trong các cửa sổ thử nghiệm alpha của chúng tôi, chúng tôi thấy mình dành nhiều thời gian hơn để đếm ngược thời gian hồi sinh chờ màn hình xám biến mất hơn là chơi game thực tế.
Thật không may, nó không thực sự kết thúc ở đó, bởi vì thời gian bạn cần để đi từ điểm hồi sinh trở lại giữa trận chiến có thể khá nhạt nhẽo và làm mất đi nhịp độ của trận chiến mà bạn đang tham gia trước khi chết. Điều duy nhất khiến nó đáng giá là mức độ căng thẳng của các trận chiến với nhiều cỗ máy sử dụng tất cả các khả năng của chúng và đạn bay khắp nơi. Hình ảnh đáng kinh ngạc của trò chơi cũng làm tăng thêm niềm vui to lớn cho trải nghiệm tổng thể.
Đánh giá
Luôn là một dấu hiệu tích cực khi bạn thấy các nhà phát triển trò chơi truyền thống áp dụng công nghệ blockchain và mang đến một trò chơi mà bạn sẽ chơi bất kể nhãn web3 hay không. Studio 369 đã đạt được điều đó với MetalCore. Trò chơi thu hút bạn bằng hình ảnh đáng kinh ngạc, cốt truyện được viết tốt và các trận chiến PvP quy mô lớn. Chỉ riêng những yếu tố này và các đoạn trích gameplay được chia sẻ có thể dễ dàng được dán nhãn là một trò chơi web2 sắp ra mắt và không ai sẽ nghĩ lại mà thay vào đó sẽ hỏi "khi nào nó ra mắt?"
Xem xét cơ hội chơi trò chơi ở giai đoạn phát triển hiện tại và tham gia vào việc cải thiện nó từ rất sớm khiến chúng tôi gạt bỏ những thiếu sót hiện có của tựa game bắn súng nhiều người chơi. Những điều này chủ yếu được thể hiện ở thời gian hồi sinh kéo dài, việc đi bộ mệt mỏi từ các điểm hồi sinh đến nơi diễn ra tất cả các hành động, bên cạnh những trục trặc thỉnh thoảng xảy ra.


