
Rafael Silva
Nhà sáng tạo nội dung
Phần tiếp theo xứng đáng cho tựa game đầu tiên
Tựa game Mortal Shell gốc sở hữu những ý tưởng đáng giá, nhưng lại bị chôn vùi dưới các hệ thống chưa thực sự tối ưu. Cold Symmetry rõ ràng đã nhận ra điều đó. Mortal Shell II tiếp nhận gần như mọi lời phê bình từ phiên bản tiền nhiệm và cải thiện chúng, mở rộng thế giới, làm sâu sắc thêm các tùy chọn build (xây dựng nhân vật), và tinh chỉnh những điểm thô kệch để những giá trị cốt lõi cuối cùng cũng có không gian để tỏa sáng.
Tôi bước vào trò chơi với sự kỳ vọng vừa phải. Tôi rời đi sau khi đã dành hơn 40 giờ trải nghiệm và đang nghĩ đến việc chơi lại lần thứ hai. Điều đó còn có sức nặng hơn bất kỳ bảng điểm đánh giá nào.

Shell loadout and abilities
Mortal Shell II đang tiến gần đến cột mốc 1 triệu bản được bán ra, và sự đón nhận này là hoàn toàn dễ hiểu. Các nhà phê bình đánh giá game ở mức ổn định từ 80 đến 85 điểm, và cộng đồng người chơi trên Steam có phản hồi cực kỳ tích cực. Sự đồng thuận là có thật. Đây là một tựa game hay. Trải nghiệm của tôi cũng tương đồng với điều đó, mặc dù vẫn có một vài lưu ý đáng cân nhắc trước khi bạn quyết định mua.
Khám phá thực sự lôi cuốn
Thế giới mở trong Mortal Shell II là một trong những điểm sáng giá nhất của trò chơi. Nhiều tựa game thường cố nhồi nhét thế giới mở vào một công thức vốn không cần đến nó. Nhưng ở đây, nó lại rất phù hợp. Các môi trường có cá tính riêng: kiến trúc kỳ lạ, những cột mốc dị biệt, và đủ các chi tiết nhỏ thú vị khiến bạn dừng chân để quan sát thay vì chỉ chạy nước rút đến mục tiêu tiếp theo.
Trò chơi cũng có khiếu hài hước khiến bạn bất ngờ. Có những câu đùa và chi tiết tham chiếu rải rác khắp nơi, một số đủ rõ ràng để khiến bạn bật cười, số khác lại tinh tế đến mức bạn có thể bỏ lỡ hoàn toàn. Trong một thế giới tăm tối và ngột ngạt như thế này, những khoảnh khắc nhẹ nhàng đó lại quan trọng hơn bạn tưởng.
Các hầm ngục (dungeon) nhỏ hơn giúp phân tách các khu vực lớn một cách hợp lý. Chúng mang lại cảm giác như những cuộc phiêu lưu phụ độc lập thay vì chỉ là nội dung lấp đầy, và chúng luôn mang lại phần thưởng xứng đáng ở cuối hành trình.
Tuy nhiên, việc điều hướng lại là một vấn đề thực sự. Nhiều khu vực có quá nhiều điểm tương đồng về mặt hình ảnh, và bản đồ không hỗ trợ đủ tốt để bạn định hướng. Tôi đã bị lạc không dưới một lần khi cố gắng quay lại những nơi mình đã đi qua, và một vài phiên chơi như vậy mang lại cảm giác bực bội hơn là thú vị. Việc bị lạc hiếm khi có nghĩa là lãng phí thời gian hoàn toàn, vì thường có thứ gì đó đáng giá gần đó, nhưng một bản đồ rõ ràng hơn sẽ làm cho toàn bộ trải nghiệm tốt hơn đáng kể.
Sự đa dạng trong build là nơi Mortal Shell II khẳng định danh tiếng
Phần lớn thời gian của tôi dành cho việc mày mò. Tìm một Shell mới, kết hợp nó với một vũ khí khác, thay đổi một vài Tarstone, xem điều gì sẽ xảy ra. Vòng lặp đó không bao giờ trở nên nhàm chán.
Tám Shell là nền tảng của trò chơi. Mỗi Shell có lối chơi đủ khác biệt để việc thay đổi trở thành một lựa chọn có ý nghĩa thay vì chỉ là thay đổi chỉ số. Bạn có thể xây dựng một tanker chịu đòn và tiến lên, hoặc một sát thủ tập trung vào độc tố để tiêu diệt kẻ địch trước khi chúng kịp phản ứng, hoặc bất cứ phong cách nào ở giữa. Nếu bạn muốn xem bảng phân tích sức mạnh của chúng, danh sách Mortal Shell 2 shells tier list của chúng tôi bao gồm mọi tùy chọn cùng với vị trí và các kỹ năng then chốt.
Vũ khí bổ sung thêm một lớp chiều sâu. Axatana là vũ khí yêu thích của cá nhân tôi, nhưng danh sách vũ khí mở rộng đồng nghĩa với việc thay đổi vũ khí có thể thay đổi toàn bộ cách tiếp cận trận đấu của bạn, chứ không chỉ là các con số. Tarstone nằm trên cùng của tất cả những điều này, cho phép gắn các kỹ năng chủ động và bị động vào trang bị của bạn và để bạn kết hợp cho đến khi tìm ra combo ưng ý.
Tựa game đầu tiên đã cho phép tạo ra một số bản build sáng tạo. Phần tiếp theo làm cho việc thử nghiệm trở nên thực sự trọng tâm đối với trải nghiệm thay vì chỉ là tùy chọn. Sự thay đổi trong trọng tâm đó là điều làm cho hệ thống chiến đấu trở nên khác biệt so với các tựa game khác trong thể loại action games.

Tarstone build customization
Cold Symmetry cũng xứng đáng được ghi nhận vì cách họ phản hồi nhanh chóng với những phản hồi sớm. Trong tuần đầu tiên sau khi ra mắt, một bản vá đã giải quyết các phàn nàn về sự khan hiếm nguyên liệu, việc cày cuốc quá mức và các hạn chế nâng cấp. Sự phản hồi đó rất đáng chú ý. Đáng tiếc là bản vá vẫn chưa sửa được lỗi ở trùm cuối.
Đồ họa và âm thanh
Mortal Shell II có phần nhìn rất ấn tượng. Các môi trường tăm tối và chi tiết, với bản sắc hình ảnh nhất quán xuyên suốt toàn bộ trò chơi. Một số khu vực thực sự gây ấn tượng khi đi qua, ngay cả khi việc điều hướng xung quanh chúng là một cơn đau đầu.
Âm nhạc là một trong những điểm mạnh thầm lặng của trò chơi. Nhạc nền phù hợp với tông màu mà không trở thành tiếng ồn nền, và các bản nhạc cụ thể gắn liền với các trận đấu trùm đủ mạnh mẽ để đọng lại trong tâm trí bạn sau trận chiến. Thiết kế âm thanh cũng tuân theo logic tương tự: các cú va chạm vũ khí mang lại cảm giác nặng nề, các tín hiệu âm thanh của kẻ địch dễ nhận biết trong chiến đấu, và âm thanh môi trường trong mỗi khu vực làm tăng thêm bầu không khí mà không bị lạm dụng.
Hiệu năng kỹ thuật nhìn chung là ổn, mặc dù vẫn xuất hiện lỗi. Không có lỗi nào tôi gặp phải làm hỏng trải nghiệm, nhưng vẫn có những điểm thô kệch mà các bản vá sau khi ra mắt chỉ mới giải quyết được một phần. Nó không phải là lý do để từ bỏ trò chơi, nhưng đáng để biết trước.

Open world exploration zone
Nửa sau của trò chơi gặp khó khăn
Vấn đề là thế này: Mortal Shell II là một tựa game mạnh mẽ trong phần lớn thời gian chơi, nhưng lại yếu đi rõ rệt ở một phần ba cuối cùng. Sự đa dạng của kẻ địch là nguyên nhân chính. Đến khi bạn đến được các khu vực sau, bạn đã thấy hầu hết các loại kẻ địch mà trò chơi cung cấp. Các khu vực mới bắt đầu mang lại cảm giác như bản phối lại của các khu vực trước đó thay vì là những thử thách thực sự mới mẻ.
Chất lượng các trận đấu trùm không đồng đều. Các trận đấu với Scholar Prince, Droeg và Malborn Offspring rất xuất sắc, là một trong những trận đấu trùm hay nhất mà tôi từng trải nghiệm trong một tựa game soulslike gần đây. Sau đó là trùm cuối, giới thiệu một cơ chế gây bực bội đến mức nó làm hỏng một trận đấu vốn dĩ rất ổn. Tôi sẽ không tiết lộ nội dung, nhưng bạn sẽ hiểu chính xác ý tôi khi đến đó.
Nếu bạn tò mò về thời gian hoàn thành trải nghiệm đầy đủ theo các phong cách chơi khác nhau, hướng dẫn của chúng tôi về thời gian để phá đảo Mortal Shell 2 sẽ phân tích từ lối chơi tập trung đến hoàn thành 100%.
Kết luận
Mortal Shell II là phần tiếp theo mà trò chơi đầu tiên cần có. Cold Symmetry đã thực sự nghiêm túc tiếp nhận những lời phê bình và xây dựng một sản phẩm khắc phục hầu hết các vấn đề của bản gốc, đồng thời bổ sung thêm chiều sâu thực sự. Hệ thống Shell, tùy biến Tarstone, vũ khí và một thế giới mở đáng khám phá đã kết hợp lại thành một trong những tựa game soulslike hay nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm qua.
Nửa sau của trò chơi mất đi động lực, sự đa dạng của kẻ địch trở nên mỏng dần, và trùm cuối có một cơ chế thuộc về một tựa game khác, tệ hơn. Bản đồ cần được cải thiện. Một số lỗi vẫn còn đó. Nhưng không điều gì trong số đó phủ nhận được những gì mà 30 giờ đầu tiên mang lại.
Nếu bạn từng bỏ dở phần đầu, phần này rất đáng để thử lại. Nếu bạn yêu thích nó, đây chính là tựa game bạn đã chờ đợi.
Đánh giá Mortal Shell II
8.5/10
Mortal Shell II là minh chứng cho sự tiến bộ vượt bậc của nhà phát triển. Cold Symmetry đã tiếp thu phản hồi để tạo ra một trải nghiệm hoàn thiện hơn với hệ thống shell, Tarstones và thế giới mở đầy lôi cuốn. Dù nửa sau game còn tồn tại vấn đề về thiết kế kẻ địch và trùm cuối, nhưng tổng thể đây vẫn là một tựa game soulslike rất đáng chơi. Nếu bạn từng bỏ lỡ phần đầu, Mortal Shell II chắc chắn là phiên bản nâng cấp mà bạn đang chờ đợi.
8.5
Ưu điểm
Tám Mortal Shell riêng biệt mang đến những phong cách chơi thực sự khác biệt
Hệ thống Tarstone và vũ khí tạo nên sự đa dạng trong việc xây dựng nhân vật một cách chuyên sâu và đầy thú vị.
Thế giới mở được lấp đầy bởi những bí mật và nét cá tính đầy bất ngờ
Cơ chế chiến đấu mang lại cảm giác sắc bén và phản hồi tốt ngay từ trận chiến đầu tiên
Cold Symmetry đã khắc phục các vấn đề nghiêm trọng về tiến trình trò chơi chỉ trong vòng một tuần sau khi ra mắt.
Nhược điểm
Sự đa dạng của kẻ địch giảm sút đáng kể trong nửa sau của trò chơi
Việc điều hướng gây khó khăn do các khu vực có thiết kế quá tương đồng.
Trùm cuối sở hữu một cơ chế thực sự tồi tệ, làm giảm đi giá trị của phần kết.
Một số lỗi và điểm chưa hoàn thiện vẫn tồn tại ngay cả sau các bản cập nhật hậu phát hành


