• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Omen of Sorrow Banner
  1. Trò chơi
  2. Omen of Sorrow
  3. Tổng quan

Omen of Sorrow

Giới thiệu về Omen of Sorrow

Studio

AOne Games

Trang web

www.aonegames.com/en/index.html

Ngày phát hành

tháng 11 6 2018

Omen of Sorrow Logo
Omen of Sorrow
Đối khángIndie

Omen of Sorrow là game đối kháng 2D kịch tính với 12 nhân vật lấy cảm hứng từ thần thoại, tập trung vào kỹ năng di chuyển và kiểm soát khoảng cách đỉnh cao.

Nhà phát triển

AOne Games

Ngày phát hành

tháng 11 6 2018

Nền tảng

Giới thiệu

Quên đi những chỉ số hay may rủi! Omen of Sorrow là tựa game đối kháng 2D thuần túy, nơi kỹ năng di chuyển, kiểm soát khoảng cách và khả năng đọc vị đối thủ quyết định tất cả. AOne Games đã tạo nên một dàn nhân vật độc bản lấy cảm hứng từ thần thoại và văn học kinh dị, kết hợp cùng đồ họa Unreal Engine 4 mãn nhãn và hệ thống 4 nút bấm cực kỳ chuyên sâu dành cho những game thủ muốn chinh phục đỉnh cao.

Omen of Sorrow Gallery 1
Omen of Sorrow Gallery 2
Omen of Sorrow Gallery 3
Omen of Sorrow Gallery 4
Omen of Sorrow Gallery 5
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Omen of Sorrow là tựa game đối kháng 2D được phát triển bởi AOne Games và phát hành bởi Eastasiasoft, ra mắt vào tháng 11 năm 2018 trên các nền tảng PlayStation, Xbox, Nintendo Switch và PC thông qua Steam và Epic Games. Dàn nhân vật của game được lấy cảm hứng từ văn học kinh dị cổ điển, thần thoại và dark fantasy, đưa 12 con quái vật vào những đấu trường ngầm với bầu không khí u tối đầy ấn tượng. Cơ chế điều khiển 4 nút giúp người chơi dễ dàng tiếp cận, nhưng chiều sâu thực sự lại nằm ở hệ thống di chuyển và kiểm soát khoảng cách (spacing) bên dưới.

Triết lý thiết kế cốt lõi của game là điều bạn nên nắm rõ trước khi bắt đầu. AOne Games đã xây dựng hệ thống chiến đấu để loại bỏ tối đa các yếu tố ngẫu nhiên. Không có cộng chỉ số (stat bonuses), không có đòn chí mạng ngẫu nhiên (random crits), không có cơ chế lật kèo dựa vào may mắn. Mọi kết quả đều bắt nguồn từ quyết định của người chơi, điều này khiến những trận thua trở thành bài học kinh nghiệm thay vì gây ức chế.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Lối chơi và cơ chế

Hệ thống chiến đấu của Omen of Sorrow tập trung vào một vài nguyên tắc then chốt giúp nó khác biệt so với các tựa game đối kháng đòi hỏi kỹ năng thực thi (execution) cao:

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

  • Ưu tiên di chuyển và kiểm soát khoảng cách hơn là học thuộc combo
  • Cơ chế điều khiển 4 nút giúp dễ dàng tiếp cận
  • Không có lợi thế dựa trên chỉ số hoặc các yếu tố ngẫu nhiên
  • Kết quả trận đấu phụ thuộc hoàn toàn vào kỹ năng ở mọi cấp độ
  • Cấu trúc game đối kháng arcade cổ điển với chiều sâu hiện đại

Việc chú trọng vào khoảng cách đồng nghĩa với việc neutral game (trạng thái trung lập) cực kỳ quan trọng tại đây. Việc áp sát, kiểm soát không gian và đọc vị thói quen của đối thủ mang lại lợi thế lớn hơn nhiều so với việc tung ra một chuỗi combo 15 hit cụ thể. Những người chơi từng trải nghiệm các tựa game như Street Fighter hoặc King of Fighters sẽ thấy các nguyên lý cơ bản được chuyển đổi rất mượt mà, trong khi người mới bắt đầu cũng có điểm khởi đầu dễ chịu hơn so với hầu hết các game đối kháng hiện đại.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Dàn nhân vật gồm những ai?

12 nhân vật trong Omen of Sorrow được lấy trực tiếp từ văn học kinh dị, thần thoại và các hình mẫu dark fantasy. Bạn sẽ bắt gặp những gương mặt bước ra từ truyền thuyết ma cà rồng, thần thoại quái vật kiểu Frankenstein, truyền thống người sói và những sinh vật bóng đêm khác. Mỗi nhân vật đều có lối chơi riêng biệt, và thiết kế dàn nhân vật tập trung mạnh mẽ vào thẩm mỹ gothic horror thay vì chỉ coi đó là lớp vỏ bọc bên ngoài.

Khả năng thể hiện hình ảnh thông qua Unreal Engine 4 mang đến cho mỗi nhân vật độ chi tiết rất cao và bền bỉ theo thời gian. Các đấu trường cũng đồng điệu với tông màu của game, và tổng thể phần nhìn thể hiện một phong cách trưởng thành mà các nhà phát triển rõ ràng đã ưu tiên hơn là việc hướng tới xếp hạng độ tuổi rộng rãi.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

AOne Games đã đưa ra những lựa chọn có chủ đích để Omen of Sorrow trông khác biệt so với các thương hiệu game đối kháng lớn. Công nghệ render của Unreal Engine 4 mang lại cho các mô hình nhân vật chất lượng hình ảnh sắc nét, độ tương phản cao, rất phù hợp với chủ đề kinh dị. Các chuyển động có sức nặng, và các đấu trường mang tính chất sân khấu, củng cố thêm bối cảnh thế giới quái vật ngầm.

Game được xếp hạng Teen (ESRB), bao gồm các yếu tố máu me, chủ đề gợi cảm và bạo lực, vì vậy phong cách thẩm mỹ nghiêng về sự u tối mà không quá lạm dụng yếu tố kinh dị máu me (gore). Sự cân bằng đó thực sự là một điểm cộng, giữ cho phong cách của game trở nên sắc sảo mà không cần dựa vào các yếu tố gây sốc.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Chế độ nhiều người chơi và khả năng chơi lại

Chế độ chơi trực tuyến có sẵn trên các nền tảng, với phiên bản PlayStation hỗ trợ tối đa 2 người chơi online. Triết lý thiết kế dựa trên kỹ năng mang lại hiệu quả rõ rệt trong các trận đấu cạnh tranh, bởi kết quả của bất kỳ trận đấu nào đều phụ thuộc hoàn toàn vào những gì cả hai người chơi thể hiện. Không có các chỉ số ẩn nào làm thay đổi kết quả trận đấu.

Đối với những người chơi muốn "cày" các kèo đấu và cải thiện kỹ năng, hệ thống chiến đấu tập trung vào khoảng cách mang lại một vòng lặp phản hồi rất rõ ràng. Mỗi trận thua đều chỉ ra những điểm có thể khắc phục. Chính chất lượng đó, hơn cả số lượng nhân vật hay số lượng chế độ chơi, là điều giữ chân người chơi ở lại với Omen of Sorrow sau vài giờ đầu tiên.