Chuyển đến nội dung chính
Pathogenic Banner

Pathogenic

Mua Trò chơi

Giới thiệu

Hệ miễn dịch đang làm nhiệm vụ. Trong Pathogenic, đó lại là vấn đề. Tựa game bắn súng roguelike 2D này đặt bạn vào vai một ký sinh trùng tự xây dựng bằng máy móc tế bào bị đánh cắp. Các bộ phận di chuyển, vũ khí tầm xa và gai cận chiến trở thành các phần của sinh vật đang phát triển, trong khi cơ thể người cung cấp cả lãnh thổ để chinh phục lẫn sự kháng cự.

Pathogenic Gallery 1
Pathogenic Gallery 2
Pathogenic Gallery 3
Pathogenic Gallery 4
Pathogenic Gallery 5
Pathogenic Gallery 6
Pathogenic Gallery 7
Pathogenic Gallery 8
Pathogenic Gallery 9
Pathogenic Gallery 10

Tổng quan

Pathogenic là một tựa game roguelike bắn súng hai cần điều khiển (twin-stick shooter) 2D, được phát triển bởi Aberrant Labs và phát hành bởi Slug Disco. Nhân vật chính là một loại ký sinh trùng, và cơ thể con người chính là chiến trường kiêm mục tiêu. Hệ thống chiến đấu sẽ trực tiếp nuôi dưỡng quá trình xây dựng nhân vật: những tế bào bị đánh bại sẽ cung cấp các bào quan mà ký sinh trùng có thể ghép lên chính mình, thay đổi cách di chuyển và tấn công.

Mục tiêu là lây nhiễm cho vật chủ, nhưng sự sống còn phụ thuộc vào việc thích nghi khả năng của ký sinh trùng trong khi nó chiến đấu. Điều này làm cho việc lắp ráp sinh học trở thành trọng tâm của hành động, thay vì chỉ để chủ đề tế bào làm nền trang trí. Pathogenic hiện có sẵn trên Windows và macOS thông qua Steam.

Hệ thống xây dựng ký sinh trùng hoạt động như thế nào?

Hệ thống xây dựng của Pathogenic tập trung vào việc thu thập các bào quan và ghép chúng vào ký sinh trùng. Hàng tá thành phần cung cấp các chức năng khác nhau, biến việc tùy chỉnh nhân vật thành việc xây dựng một sinh vật chiến đấu. Bốn loại bào quan thiết lập các tùy chọn cơ bản:

Pathogenic
  • Lông roi (Flagella) hỗ trợ di chuyển
  • Ty thể (Mitochondria) cung cấp năng lượng
  • Tuyến tiết (Secretors) cho phép tấn công tầm xa
  • Gai (Spikes) xử lý cận chiến

Phần thú vị là cách các chức năng đó kết hợp với nhau. Tuyến tiết và gai cung cấp các phương thức tấn công khác nhau, trong khi lông roi và ty thể hỗ trợ cơ thể mang chúng. Hiệu ứng của bào quan có thể nối tiếp nhau, làm cho mối quan hệ giữa các thành phần trở thành một phần quan trọng của việc thử nghiệm xây dựng. Một vật phẩm nhặt được có ý nghĩa quan trọng về chức năng của nó và cách nó hoạt động với sinh vật hiện có.

Pathogenic

Việc ghép bào quan mang lại cho Pathogenic hệ thống xây dựng ký sinh trùng theo dạng module.

Pathogenic

Bên trong một cơ thể chiến đấu

Đại thực bào (Macrophages) và tế bào T (T cells) là một phần của phe đối địch, nhưng những kẻ bảo vệ vật chủ không phải là mối đe dọa duy nhất. Các ký sinh trùng đối địch, bao gồm sán dây (tapeworms) và động vật nguyên sinh (protozoa), cũng xuất hiện, trong khi các boss chiếm giữ các cơ quan. Dàn kẻ địch mang lại cho bối cảnh vi mô một bản sắc rõ ràng: ký sinh trùng phải đối mặt với cả phản ứng miễn dịch và các sinh vật khác sống bên trong vật chủ.

Quá trình tạo ngẫu nhiên định hình các tuyến đường qua các quần xã sinh vật (biomes) của các cơ quan khác nhau. Phổi có các lối đi phân nhánh, trong khi các khoang tim và mạng lưới thần kinh của não cung cấp các bối cảnh giải phẫu khác nhau. Thiết kế thủ công hoạt động song song với quá trình tạo ngẫu nhiên đó, làm cho môi trường trở nên quen thuộc với các bộ phận có thể nhận biết của cơ thể thay vì coi vật chủ là một đấu trường có thể thay thế.

Vật lý mềm (Soft-body physics) mở rộng trên các tế bào, kẻ địch và đạn dược. Mô phỏng đó hỗ trợ cách trình bày hữu cơ xuyên suốt trận chiến, gắn kết chuyển động của hành động với chủ đề sinh học của Pathogenic.

Phổi, tim và não cung cấp các bối cảnh riêng biệt cho các trận chiến tế bào.

Pathogenic

Điều gì được giữ lại giữa các lần chơi?

Các mảnh plasmid (Plasmid fragments) cung cấp sự tiến triển vĩnh viễn thông qua cây plasmid của ký sinh trùng. Thu thập chúng mang lại cho các lần thử lại một con đường nâng cấp lâu dài bên cạnh hệ thống xây dựng dựa trên bào quan. Sự khác biệt này rất quan trọng: sự kết hợp bào quan định hình khả năng chiến đấu của ký sinh trùng, trong khi nâng cấp plasmid cung cấp sự phát triển giữa các lần chơi.

Pathogenic kết hợp sự tiến triển bền vững đó với môi trường và các thành phần được tạo ngẫu nhiên có hiệu ứng có thể hoạt động cùng nhau. Khả năng chơi lại của roguelike dựa vào việc phát triển ký sinh trùng qua các lần thử lại trong khi khám phá các kết hợp di chuyển và tấn công khác nhau. Tiền đề tế bào mang theo các cơ chế: bào quan đóng vai trò như trang bị, và hệ thống phòng thủ của vật chủ cung cấp sự đối đầu.

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX
Version 12

Giới thiệu về Pathogenic

Studio

Aberrant Labs

Ngày phát hành

tháng 7 16 2026

Pathogenic

Bắn súng roguelike 2D, nơi bạn ghép các bào quan vào ký sinh trùng và chiến đấu với hệ miễn dịch trong cơ thể người.

Nhà phát triển

Aberrant Labs

Ngày phát hành

tháng 7 16 2026

Nền tảng

Quảng cáo