Prototype™ Banner

Prototype™

Giới thiệu

Thỏa sức hủy diệt trong âm mưu đen tối! Prototype™ biến bạn thành Alex Mercer, kẻ biến hình mất trí nhớ, xé nát New York đang oằn mình chống dịch. Game hành động thế giới mở này kết hợp chiến đấu tàn bạo với parkour, cho phép bạn hấp thụ ký ức và sức mạnh kẻ địch. Ít game nào mang lại cảm giác sức mạnh nguyên thủy, mãnh liệt mà vẫn lồng ghép bí ẩn hấp dẫn về chiến tranh sinh học và che đậy của chính phủ.

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10

Tổng quan

Prototype™ của Radical Entertainment là một trong những tựa game hành động thế giới mở tham vọng nhất thời đại, đưa người chơi vào một Manhattan bị tàn phá bởi virus BLACKLIGHT. Vào vai Alex Mercer, người chơi sở hữu kho vũ khí biến hình có khả năng biến cơ thể con người thành vũ khí sinh học tối thượng. Trò chơi kết hợp điêu luyện giữa lối đánh chặt chém và khám phá thế giới mở, tạo ra một sân chơi hủy diệt nơi lực lượng quân sự và những quái vật bị nhiễm bệnh đụng độ trên đường phố bên dưới.

Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh nhiệm vụ của Alex nhằm khôi phục lại ký ức đã mất đồng thời khám phá một âm mưu kéo dài bốn thập kỷ. Mỗi kẻ địch bị tiêu thụ sẽ cung cấp những mảnh ghép sự thật, biến hành động nuốt chửng kẻ thù thành cả cơ chế chiến đấu lẫn công cụ kể chuyện. Bản thân Manhattan trở thành một nhân vật, một hòn đảo bị cách ly nơi ranh giới giữa kẻ săn mồi và con mồi liên tục thay đổi.

Điều gì làm cho lối chiến đấu biến hình trở nên thỏa mãn đến vậy?

Prototype™ mang đến lối chiến đấu độc đáo trong thể loại hành động thông qua hệ thống biến đổi vũ khí của mình. Cơ thể của Alex tái cấu trúc theo yêu cầu, mang đến các lựa chọn chiến thuật riêng biệt cho mỗi cuộc chạm trán.

  • Móng vuốt để tấn công chém nhanh
  • Cánh tay lưỡi kiếm để quét đòn tấn công uy lực
  • Nắm đấm búa để nghiền nát mục tiêu bọc thép
  • Cánh tay roi để kiểm soát đám đông tầm xa
  • Hình dạng khiên và giáp để chơi phòng thủ
Prototype™

Prototype™

Chế độ nhìn nhiệt và nhìn kẻ nhiễm bệnh tăng thêm chiều sâu chiến thuật, cho phép người chơi theo dõi các mục tiêu cụ thể trên chiến trường hỗn loạn. Cơ chế tiêu thụ phục vụ ba mục đích: hồi máu, mở khóa ký ức và cho phép xâm nhập bằng cách cải trang. Hấp thụ một người lính sẽ cho phép tiếp cận các căn cứ quân sự; tiêu thụ một chỉ huy sẽ cung cấp kiến thức chiến thuật. Thiết kế liên kết này đảm bảo rằng chiến đấu không bao giờ chỉ đơn thuần là hủy diệt.

Làm thế nào để di chuyển parkour biến đổi cách khám phá thế giới mở?

Cơ chế parkour thích ứng cho phép Alex di chuyển khắp Manhattan với sự uyển chuyển siêu phàm. Chạy thẳng lên các tòa nhà chọc trời, lướt giữa các mái nhà và nhảy khỏi xe cộ tạo ra động lực liền mạch trên khắp thành phố. Hệ thống di chuyển loại bỏ những trở ngại truyền thống của thế giới mở—không có hoạt ảnh leo trèo hay giới hạn sức bền làm gián đoạn dòng chảy.

Prototype™

Prototype™

Sự tự do này thay đổi cơ bản cách người chơi tiếp cận các mục tiêu. Các chốt chặn quân sự trở thành điểm xuất phát thay vì chướng ngại vật. Các tổ của kẻ nhiễm bệnh biến thành sân chơi theo chiều dọc. Kiến trúc của thành phố vừa là đấu trường chiến đấu vừa là mạng lưới di chuyển, khuyến khích giải quyết vấn đề sáng tạo trong các nhiệm vụ.

Một âm mưu được xây dựng trong bốn thập kỷ

Cốt truyện được hé lộ thông qua hệ thống Mạng lưới Âm mưu (Web of Intrigue), nơi các mục tiêu bị tiêu thụ sẽ tiết lộ các mảnh ký ức được kết nối với nhau. Lịch sử bi thảm của Hope, Idaho, một thí nghiệm của chính phủ đã thất bại thảm khốc, dần dần hiện rõ. Elizabeth Greene, người sống sót duy nhất sau thảm họa năm 1969 đó, giờ đây đang lan truyền BLACKLIGHT khắp Manhattan trong khi lực lượng đặc nhiệm Blackwatch cố gắng ngăn chặn bằng các biện pháp ngày càng tàn bạo.

Prototype™

Prototype™

Alex chiếm một vị trí đạo đức phức tạp. Anh ta vừa là vũ khí mạnh nhất của virus, vừa là người bảo vệ bất đắc dĩ của nhân loại. Câu chuyện tránh những câu chuyện anh hùng đơn giản, thay vào đó trình bày một nhân vật chính mà sự tồn tại của anh ta là kết quả của những hành động tuyệt vọng, trả thù. Diễn xuất lồng tiếng của Barry Pepper và Lake Bell làm cho các yếu tố giật gân âm mưu trở nên chân thực với những tình tiết cảm xúc.

Thành tựu kỹ thuật và tính khả dụng trên nền tảng

Ban đầu được phát hành vào năm 2009, Prototype™ đã được mở rộng sang các nền tảng hiện đại bao gồm PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và PC thông qua Steam và Epic Games Store. Phiên bản PS4 hỗ trợ tính năng Remote Play và rung DUALSHOCK 4, duy trì phản hồi mãnh liệt cần thiết cho trải nghiệm chiến đấu.

Kết luận

Prototype™ vẫn là một trải nghiệm hành động thế giới mở nổi bật, ưu tiên sức mạnh của người chơi trên hết. Hệ thống chiến đấu biến hình mang lại sự đa dạng đáng kinh ngạc, trong khi di chuyển parkour loại bỏ sự nhàm chán làm ảnh hưởng đến nhiều trò chơi thế giới mở. Cốt truyện dựa trên âm mưu của nó mang lại động lực thực sự ngoài sự hỗn loạn thuần túy, và hệ thống Mạng lưới Âm mưu thưởng cho việc khám phá kỹ lưỡng bằng những phần thưởng cốt truyện ý nghĩa. Đối với những người chơi đang tìm kiếm một ảo tưởng sức mạnh có chiều sâu, cuộc phiêu lưu chặt chém này mang đến sự hủy diệt quy mô Manhattan với chiều sâu cảm xúc đáng ngạc nhiên.

Giới thiệu về Prototype™

Studio

Radical Entertainment

Ngày phát hành

tháng 6 10 2009

Prototype™

Trở thành vũ khí sống trong game hành động thế giới mở, khám phá âm mưu chết người giữa lòng Manhattan đang bị tàn phá bởi virus.

Nhà phát triển

Radical Entertainment

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

June 10th 2009

Nền tảng