Chuyển đến nội dung chính
Prototype™ Banner

Prototype™

Giới thiệu

Bạn khao khát sự hủy diệt cùng một âm mưu đen tối? Prototype™ đưa bạn vào vai Alex Mercer, kẻ biến hình mất trí nhớ đang càn quét New York giữa đại dịch. Trải nghiệm hành động thế giới mở này kết hợp chiến đấu tàn bạo với kỹ năng parkour, cho phép bạn hấp thụ kẻ thù để chiếm đoạt ký ức và năng lực. Một tựa game mang đến sức mạnh nguyên bản, đầy uy lực cùng cốt truyện bí ẩn về vũ khí sinh học và những âm mưu chính phủ.

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10
Prototype™ Screenshot 11

Tổng quan

Prototype™ của Radical Entertainment là một trong những tựa game hành động thế giới mở đầy tham vọng nhất thời đại, đưa người chơi vào một Manhattan đang bị virus BLACKLIGHT tàn phá. Trong vai Alex Mercer, người chơi sở hữu kho vũ khí biến hình (shapeshifting) có khả năng chuyển hóa cơ thể con người thành thứ vũ khí sinh học tối thượng. Game kết hợp nhuần nhuyễn lối chơi hack-and-slash với khám phá sandbox, tạo nên một sân chơi hủy diệt nơi lực lượng quân đội và những quái vật nhiễm bệnh đụng độ trên khắp các đường phố.

Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh hành trình tìm lại ký ức đã mất của Alex, đồng thời phơi bày một âm mưu kéo dài suốt bốn thập kỷ. Mỗi kẻ địch bị tiêu thụ (consume) đều cung cấp những mảnh ghép sự thật, biến hành động nuốt chửng kẻ thù thành cả cơ chế chiến đấu lẫn công cụ dẫn dắt cốt truyện. Bản thân Manhattan trở thành một nhân vật, một hòn đảo bị cách ly nơi ranh giới giữa kẻ săn mồi và con mồi liên tục thay đổi.

Điều gì khiến cơ chế chiến đấu biến hình trở nên thỏa mãn đến vậy?

Prototype™ mang đến trải nghiệm chiến đấu độc nhất vô nhị trong thể loại hành động nhờ hệ thống biến đổi vũ khí (weapon morphing). Cơ thể của Alex có thể tái cấu trúc theo yêu cầu, cung cấp các lựa chọn chiến thuật riêng biệt cho mọi cuộc chạm trán.

  • Claws (Móng vuốt) cho các đòn chém nhanh
  • Blade arm (Tay lưỡi kiếm) cho những nhát chém quét tàn khốc
  • Hammerfists (Nắm đấm búa) để nghiền nát các mục tiêu bọc giáp
  • Whipfist (Tay roi) để kiểm soát đám đông từ xa
  • Shield và armor forms (Dạng khiên và giáp) cho lối chơi phòng thủ
Prototype™

Prototype™

Các chế độ tầm nhìn nhiệt (thermal) và tầm nhìn nhiễm bệnh (infected vision) tăng thêm chiều sâu chiến thuật, cho phép người chơi theo dõi các mục tiêu cụ thể qua những chiến trường hỗn loạn. Cơ chế consume (tiêu thụ) đảm nhận ba nhiệm vụ: hồi máu, mở khóa ký ức và cho phép ngụy trang xâm nhập. Hấp thụ một binh lính sẽ giúp bạn truy cập vào các căn cứ quân sự; tiêu thụ một chỉ huy sẽ cung cấp kiến thức chiến thuật. Thiết kế liên kết này đảm bảo rằng chiến đấu không bao giờ chỉ đơn thuần là sự hủy diệt.

Chuyển động Parkour thay đổi việc khám phá thế giới mở như thế nào?

Cơ chế parkour thích ứng cho phép Alex di chuyển khắp Manhattan với sự linh hoạt siêu phàm. Chạy thẳng lên các tòa nhà chọc trời, lướt giữa các mái nhà và bật nhảy khỏi các phương tiện tạo ra động lực liền mạch khắp thành phố. Hệ thống di chuyển này loại bỏ sự gò bó truyền thống của thế giới mở—không có hoạt ảnh leo trèo hay giới hạn thể lực (stamina) làm gián đoạn nhịp độ chơi.

Prototype™

Prototype™

Sự tự do này thay đổi căn bản cách người chơi tiếp cận các mục tiêu. Các chốt chặn quân sự trở thành điểm phóng thay vì vật cản. Các tổ kén nhiễm bệnh biến thành sân chơi theo chiều dọc. Kiến trúc của thành phố đóng vai trò vừa là đấu trường chiến đấu vừa là mạng lưới di chuyển, khuyến khích việc giải quyết vấn đề đầy sáng tạo trong các nhiệm vụ.

Một âm mưu kéo dài bốn thập kỷ

Cốt truyện được mở ra thông qua hệ thống Web of Intrigue (Mạng lưới âm mưu), nơi các mục tiêu bị tiêu thụ tiết lộ những mảnh ký ức liên kết với nhau. Lịch sử bi thảm của Hope, Idaho, một thí nghiệm chính phủ thất bại thảm hại, dần dần hiện rõ. Elizabeth Greene, người sống sót duy nhất sau thảm họa năm 1969 đó, hiện đang lan truyền virus BLACKLIGHT khắp Manhattan trong khi lực lượng đặc nhiệm Blackwatch cố gắng ngăn chặn bằng những biện pháp tàn bạo hơn bao giờ hết.

Prototype™

Prototype™

Alex giữ một vị trí phức tạp về mặt đạo đức. Anh vừa là vũ khí vĩ đại nhất của virus, vừa là người bảo vệ bất đắc dĩ của nhân loại. Câu chuyện tránh lối kể anh hùng đơn giản, thay vào đó trình bày một nhân vật chính mà sự tồn tại của anh chính là kết quả từ những hành động tuyệt vọng và đầy thù hận. Diễn xuất lồng tiếng từ Barry Pepper và Lake Bell đã giúp các yếu tố giật gân về âm mưu trở nên chân thực và đầy cảm xúc.

Thành tựu kỹ thuật và khả năng tiếp cận nền tảng

Được phát hành lần đầu vào năm 2009, Prototype™ đã mở rộng sang các nền tảng hiện đại bao gồm PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và PC thông qua Steam và Epic Games Store. Phiên bản PS4 hỗ trợ Remote Play và các tính năng rung của DUALSHOCK 4, duy trì phản hồi xúc giác thiết yếu cho trải nghiệm chiến đấu.

Kết luận

Prototype™ vẫn là một trải nghiệm hành động thế giới mở xuất sắc, ưu tiên việc trao quyền cho người chơi lên hàng đầu. Hệ thống chiến đấu biến hình mang lại sự đa dạng đáng kinh ngạc, trong khi việc di chuyển bằng parkour loại bỏ sự tẻ nhạt thường thấy ở nhiều tựa game sandbox. Cốt truyện đầy âm mưu cung cấp động lực thực sự vượt xa sự hỗn loạn đơn thuần, và hệ thống Web of Intrigue thưởng cho việc khám phá kỹ lưỡng bằng những giá trị cốt truyện ý nghĩa. Đối với những người chơi đang tìm kiếm một sức mạnh giả tưởng đầy chiều sâu, cuộc phiêu lưu hack-and-slash này mang đến sự hủy diệt quy mô Manhattan cùng những cảm xúc bất ngờ.

Giới thiệu về Prototype™

Studio

Radical Entertainment

Ngày phát hành

tháng 6 10 2009

Prototype™

Hóa thân thành vũ khí sống trong Prototype™ để khám phá âm mưu chết chóc tại Manhattan bị virus tàn phá trong game hành động thế giới mở đầy kịch tính này.

Nhà phát triển

Radical Entertainment

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

tháng 6 10 2009

Nền tảng

Quảng cáo