• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Resident Evil 6 Banner
  1. Trò chơi
  2. Resident Evil 6
  3. Tổng quan

Resident Evil 6

Giới thiệu về Resident Evil 6

Studio

Capcom

Trang web

www.residentevil.com/6

Ngày phát hành

tháng 3 21 2013

Resident Evil 6 Logo
Resident Evil 6
Hành độngPhiêu lưuGame bắn súng

Trong Resident Evil 6, Leon Kennedy, Chris Redfield và Ada Wong cùng hợp sức chiến đấu chống lại đại dịch C-virus toàn cầu qua 4 chiến dịch co-op đầy kịch tính.

Nhà phát triển

Capcom

Ngày phát hành

tháng 3 21 2013

Nền tảng

Giới thiệu

Resident Evil 6 bùng nổ với quy mô hoành tráng, đưa người chơi vào cuộc chiến chống đại dịch trên khắp 3 châu lục qua 4 chiến dịch. Với sự góp mặt của các huyền thoại như Leon S. Kennedy, Chris Redfield cùng nhân vật mới Jake Muller, tựa game bắn súng kinh dị này kết hợp hoàn hảo giữa hành động góc nhìn thứ ba và lối chơi co-op đầy tham vọng từ Capcom. Một trải nghiệm cực kỳ mãn nhãn và bùng nổ!

Resident Evil 6 Gallery 1
Resident Evil 6 Gallery 2
Resident Evil 6 Gallery 3
Resident Evil 6 Gallery 4
Resident Evil 6 Gallery 5
Resident Evil 6 Gallery 6
Resident Evil 6 Gallery 7
Resident Evil 6 Gallery 8
Resident Evil 6 Gallery 9
Resident Evil 6 Gallery 10

Tổng quan

Ra mắt vào tháng 3 năm 2013, Resident Evil 6 là phần thứ chín trong loạt game kinh dị sinh tồn đình đám của Capcom. C-virus đã lan rộng toàn cầu, và cốt truyện của game trải dài từ Bắc Mỹ, quốc gia Edonia ở Đông Âu, cho đến thành phố Lanshiang của Trung Quốc. Bốn chiến dịch (campaign) diễn ra song song, mỗi chiến dịch theo chân một cặp nhân vật chính khác nhau, với các mạch truyện giao thoa tại những thời điểm nhất định. Đây chính là tựa game Resident Evil có cấu trúc tham vọng nhất mà Capcom từng phát hành.

Góc nhìn qua vai (over-the-shoulder) từ Resident Evil 4 và 5 đã trở lại, nhưng cơ chế điều khiển đã được cải tiến đáng kể. Người chơi giờ đây có thể vừa di chuyển vừa bắn, lăn lộn theo mọi hướng, trượt vào chỗ nấp và kết hợp các đòn đánh cận chiến (melee attacks). Điều này khiến nhịp độ game mang cảm giác giống một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba (third-person shooter) hơn là phong cách chậm rãi, căng thẳng của các phần trước. Chiến dịch của Leon tập trung mạnh nhất vào bầu không khí kinh dị cổ điển, trong khi chiến dịch của Chris lại mang đậm chất game hành động quân sự. Chiến dịch của Jake nằm ở giữa hai phong cách này, còn chiến dịch solo của Ada đóng vai trò là sợi dây liên kết toàn bộ cốt truyện.

Chiến dịch và co-op: Mỗi câu chuyện mang lại điều gì?

Mỗi chiến dịch ghép cặp hai nhân vật và kéo dài khoảng bốn đến năm giờ, mang đến tổng thời lượng chơi từ 15 đến 25 giờ tùy thuộc vào độ khó và mức độ khám phá của bạn. Ba chiến dịch hỗ trợ co-op hai người chơi, cả offline lẫn online. Riêng chiến dịch của Ada là ngoại lệ, chỉ dành cho chế độ chơi đơn.

Các tính năng chính trong tất cả các chiến dịch:

  • Cơ chế Crossover cho phép tối đa 4 người chơi kết nối tại các điểm giao thoa cốt truyện
  • Hệ thống Character Skill với khả năng nâng cấp tốc độ nạp đạn, hỏa lực và máu
  • Các loại kẻ thù đa dạng bao gồm zombies, J'avo và Chrysalids
  • Chế độ Agent Hunt, nơi người chơi xâm nhập vào phiên chơi của người khác dưới hình dạng các sinh vật C-virus
  • Chế độ Mercenaries trở lại với biến thể No Mercy độc quyền trên PC

Cơ chế Crossover rất đáng để nhắc đến. Tại những thời điểm nhất định trong cốt truyện, các chiến dịch sẽ va chạm và người chơi từ các phiên khác nhau có thể cùng tham gia vào một trận chiến, tạo ra các phân cảnh online 4 người chơi mang lại cảm giác khác biệt hoàn toàn so với co-op 2 người thông thường. Nó không xảy ra liên tục, nhưng khi xuất hiện, nó thay đổi cục diện theo những cách mà chế độ chơi đơn không thể nào có được.

Kẻ thù và sự đa dạng về mối đe dọa

C-virus tạo ra nhiều loại kẻ thù hơn so với T-virus hay Las Plagas trong các phần trước. Zombies tiêu chuẩn đã trở lại, nhưng J'avo mới là mối đe dọa phổ biến hơn: những kẻ thù hình người có khả năng đột biến ngay trong trận chiến khi bị bắn, mọc thêm chi mới hoặc biến đổi thành các dạng nguy hiểm hơn tùy thuộc vào vị trí bị sát thương. Chrysalids xuất hiện khi J'avo tự bao bọc mình trong kén, và những thứ thoát ra từ đó rất khó đoán trước. Danh sách kẻ thù phong phú giúp các trận chiến không bị lặp lại xuyên suốt cả bốn chiến dịch.

Nội dung và khả năng chơi lại

Phiên bản PC đi kèm với 7 màn chơi bổ sung cho các chế độ nội dung mở rộng vốn từng được bán dưới dạng DLC trả phí trên console, được mở khóa thông qua các thành tựu (achievements). Mercenaries No Mercy tăng gấp đôi số lượng kẻ thù so với chế độ Mercenaries tiêu chuẩn và là độc quyền trên PC. Bản cập nhật crossover với Left 4 Dead 2 bổ sung các nhân vật và kẻ thù bị nhiễm bệnh từ tựa game đó vào chế độ No Mercy, tạo nên một trong những màn kết hợp kỳ lạ nhất trong lịch sử cả hai loạt game.

Chế độ Agent Hunt thay đổi hoàn toàn công thức truyền thống. Thay vì chiến đấu qua một chiến dịch, bạn tham gia vào một phiên chơi đang hoạt động dưới hình dạng một sinh vật C-virus và cố gắng tiêu diệt những người chơi con người. Đây là một chế độ online bất đối xứng (asymmetric) đã xuất hiện trước cả những cơ chế tương tự trong các tựa game như Dying Light và Deathloop nhiều năm, và nó vẫn giữ vững vị thế là một cách tiếp cận cực kỳ thú vị với hệ thống của trò chơi.