Tổng quan
Resident Evil Revelations 2 xuất hiện như một bước điều chỉnh chiến lược của Capcom sau khi các phần Resident Evil 5 và 6 tập trung quá nhiều vào yếu tố hành động. Được phát hành theo từng tập bắt đầu từ ngày 24 tháng 2 năm 2015, trò chơi chia cốt truyện gồm bốn tập thành hai chiến dịch song song: một bên là Claire Redfield và Moira Burton, bên còn lại là cựu thành viên S.T.A.R.S. Barry Burton cùng cô bé bí ẩn Natalia Korda. Cả hai cặp đôi đều bị mắc kẹt trên cùng một hòn đảo nhà tù hẻo lánh, cách biệt nhau về thời gian, và dần dần cùng tiến tới một sự thật kinh hoàng.
Cấu trúc theo từng tập thực sự là một điểm cộng cho trò chơi. Mỗi chương đều kết thúc bằng một tình tiết gây cấn (cliffhanger), và định dạng hai dòng thời gian giúp những khám phá trong chiến dịch này làm sáng tỏ thêm những gì bạn vừa trải nghiệm ở chiến dịch kia. Nhịp độ game được kiểm soát chặt chẽ hơn hầu hết các phần khác trong series, và bối cảnh hòn đảo giúp môi trường luôn đa dạng qua bốn tập, tránh cảm giác lặp lại nhàm chán.

Resident Evil Revelations 2 content image
Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp cốt lõi ở đây là phong cách survival horror (kinh dị sinh tồn) cổ điển: đạn dược hạn chế, vị trí kẻ địch được sắp đặt để trừng phạt sự liều lĩnh, và áp lực liên tục trong việc quản lý tài nguyên. Mỗi cặp nhân vật chia sẻ công việc theo cách thực sự có ý nghĩa về mặt cơ chế.

Resident Evil Revelations 2 content image
- Claire đảm nhận chiến đấu; Moira sử dụng đèn pin để làm choáng kẻ địch và tìm vật phẩm ẩn
- Barry mang đến hỏa lực mạnh; Natalia có thể cảm nhận kẻ địch và vật phẩm ẩn gần đó xuyên qua tường
- Stealth (lén lút) là một lựa chọn khả thi, đặc biệt trong các phân đoạn của Natalia
- Các đòn kết liễu cận chiến (melee finishing moves) giúp tiết kiệm đạn khi kẻ địch bị làm choáng
- Các linh kiện vũ khí (weapon parts) và nâng cấp được giữ nguyên qua các lần chơi
Hệ thống chuyển đổi nhân vật không chỉ là một mánh lới quảng cáo. Khả năng xác định vị trí kẻ địch của Natalia trước khi chúng trở thành mối đe dọa sẽ thay đổi cách bạn tiếp cận các căn phòng, và khả năng làm choáng bằng đèn của Moira mở ra các lựa chọn kiểm soát đám đông (crowd control) mà chỉ riêng súng của Claire không thể làm được. Trò chơi thưởng cho những người chơi chủ động sử dụng cả hai nhân vật thay vì chỉ dựa dẫm vào nhân vật có khả năng chiến đấu.

Resident Evil Revelations 2 content image
Revelations 2 giới thiệu những kẻ địch nào?
Capcom đã thiết kế hai loại kẻ địch nổi bật cho phần này. Rotten là những sinh vật giống bộ xương, di chuyển nhanh với cấu trúc xương lộ ra ngoài, khiến chúng khác biệt hoàn toàn so với các loại zombie thông thường. Revenant là loại đáng sợ hơn: những con quái vật chắp vá được tạo thành từ các bộ phận cơ thể người, với nhiều điểm yếu cần phải lộ ra trước khi có thể tiêu diệt. Revenant đòi hỏi khả năng phát hiện của Natalia để tìm ra các lõi phát sáng ẩn dưới lớp da thịt khâu vá, khiến cô trở thành nhân vật thiết yếu trong chiến dịch của Barry thay vì chỉ là nhân vật hỗ trợ thụ động.
Chế độ Raid mode và khả năng chơi lại
Nếu bỏ qua cốt truyện, Raid mode gần như là một trò chơi riêng biệt. Nó có hơn 200 màn chơi, 15 nhân vật có thể điều khiển được lấy từ khắp series Resident Evil, nhiều cấp độ khó, và hệ thống nâng cấp vũ khí đủ sâu để duy trì hàng chục giờ chơi. Chế độ này có số lượng kỹ năng nhân vật gấp bốn lần so với bản Revelations gốc, và các màn chơi mới từ những tựa game RE cổ điển mang đến động lực cày cuốc (grind) cho những người hâm mộ lâu năm.
Phiên bản Complete Season bao gồm tất cả bốn tập cùng nội dung bổ sung, bao gồm các kịch bản phụ cho Barry và Natalia, khiến đây trở thành cách trọn vẹn nhất để trải nghiệm trò chơi. Hệ thống tiến trình của Raid mode, với các linh kiện vũ khí, cấp độ nhân vật và các kỹ năng có thể mở khóa, mang lại giá trị chơi lại cực cao vượt xa chiến dịch chính kéo dài khoảng tám đến mười giờ. Đối với những người chơi muốn một tựa game kinh dị sinh tồn với nội dung hậu cốt truyện phong phú, Revelations 2 hoàn toàn đáp ứng được cả hai yếu tố đó.

Resident Evil Revelations 2 content image








