• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Return to Castle Wolfenstein Banner
  1. Trò chơi
  2. Return to Castle Wolfenstein
  3. Tổng quan

Return to Castle Wolfenstein

Giới thiệu về Return to Castle Wolfenstein

Studio

Gray Matter Interactive

Trang web

www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw

Ngày phát hành

tháng 11 19 2001

Return to Castle Wolfenstein Logo
Return to Castle Wolfenstein
Game bắn súng

Vào vai B.J. Blazkowicz trong Return to Castle Wolfenstein, chiến đấu chống lại thế lực huyền bí của Đức Quốc xã trong một siêu phẩm FPS kinh điển thời Thế chiến II.

Nhà phát triển

Gray Matter Interactive

Ngày phát hành

tháng 11 19 2001

Nền tảng

Giới thiệu

Return to Castle Wolfenstein tái hiện huyền thoại bắn súng năm 1992 với diện mạo hoàn toàn mới. Gray Matter Interactive đưa bạn vào cuộc chiến chống lại SS và các thí nghiệm huyền bí của Himmler. Trải nghiệm sự kết hợp hoàn hảo giữa những pha hành động lén lút căng thẳng và các trận đấu súng rực lửa, tựa game đã đặt nền móng cho dòng game bắn súng Thế chiến II.

Return to Castle Wolfenstein Gallery 1
Return to Castle Wolfenstein Gallery 2
Return to Castle Wolfenstein Gallery 3
Return to Castle Wolfenstein Gallery 4
Return to Castle Wolfenstein Gallery 5
Return to Castle Wolfenstein Gallery 6
Return to Castle Wolfenstein Gallery 7
Return to Castle Wolfenstein Gallery 8
Return to Castle Wolfenstein Gallery 9
Return to Castle Wolfenstein Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Return to Castle Wolfenstein, được phát triển bởi Gray Matter Interactive và phát hành bởi id Software vào tháng 11 năm 2001, là phiên bản reboot (tái khởi động) theo thể loại first-person shooter (FPS) của tựa game Wolfenstein 3D gốc. Lấy bối cảnh Thế chiến II, trò chơi theo chân B.J. Blazkowicz trong nhiệm vụ phá hủy chương trình bí mật của Himmler, nơi kết hợp giữa khoa học quân sự và các yếu tố huyền bí. Những hầm ngục trong lâu đài, các lăng mộ Ai Cập và những cơ sở nghiên cứu của Đức Quốc xã tạo nên một chiến dịch thay đổi tông màu từ một bộ phim chiến tranh kịch tính, gai góc sang một thứ gì đó gần với chất kinh dị giật gân (pulp horror).

Chiến dịch chơi đơn (single-player campaign) kéo dài khoảng 10 đến 12 giờ và bao gồm sáu chương riêng biệt. Mỗi chương giới thiệu các loại kẻ địch mới, từ những người lính Wehrmacht thông thường đến các siêu chiến binh được hồi sinh và tên Übersoldat đáng sợ. Nhịp độ trò chơi luân chuyển giữa các phân đoạn tùy chọn lén lút (stealth), nơi khẩu Sten gun giảm thanh phát huy tác dụng, và những trận đấu súng quy mô lớn đòi hỏi người chơi phải biết chọn vị trí và vũ khí thay vì chỉ chạy và bắn (run-and-gun).

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

Gameplay và cơ chế

Các cơ chế FPS cốt lõi vẫn giữ được phong độ tốt đối với một tựa game từ năm 2001. Blazkowicz mang theo một bộ trang bị (loadout) lấy cảm hứng từ phần cứng quân sự Thế chiến II đích thực:

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

  • Súng ngắn Luger P08 và tiểu liên MP 40
  • Súng trường Mauser với ống ngắm sniper
  • Súng phun lửa và súng máy Venom
  • Thuốc nổ Dynamite và lựu đạn chày
  • Sten gun giảm thanh cho các phân đoạn lén lút

AI của kẻ địch phản ứng với âm thanh, biết tận dụng vật chắn (cover) và gọi viện binh, đây là một bước tiến đáng kể vào thời điểm ra mắt. Các túi máu (health packs) và giáp (armor) thay thế cho cơ chế tự hồi máu, vì vậy việc quản lý tài nguyên là yếu tố sống còn trong mỗi màn chơi. Trò chơi chạy trên engine Quake III Arena đã được tùy chỉnh, mang lại cảm giác di chuyển nhanh nhạy, phản hồi tốt, giúp nó khác biệt so với các game bắn súng quân sự có nhịp độ chậm hơn.

Thế giới và bối cảnh

Yếu tố huyền bí chính là điểm tách biệt Return to Castle Wolfenstein khỏi làn sóng các game bắn súng Thế chiến II thực tế sau đó. SS Paranormal Division của Himmler không chỉ là vật trang trí. Đến giữa chiến dịch, người chơi sẽ phải đối đầu với các hiệp sĩ thời trung cổ được hồi sinh và những siêu chiến binh biến đổi gen, thay vì chỉ là bộ binh Đức. Trò chơi cam kết hoàn toàn với tiền đề đầy chất pulp của mình mà không cần phải giải thích hay xin lỗi về điều đó.

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

Thiết kế màn chơi phản ánh sự đa dạng về tông màu. Những chương đầu bên trong Castle Wolfenstein mang lại cảm giác ngột ngạt và căng thẳng. Các phần sau mở ra các khu vực khai quật Ai Cập và những khu phức hợp nghiên cứu hẻo lánh, tạo không gian cho hành động được "thở". Các mục tiêu nhiệm vụ thay đổi từ hộ tống một nhà khoa học đến vô hiệu hóa một loại vũ khí nguyên mẫu, giúp cấu trúc nhiệm vụ không bị nhàm chán.

Multiplayer và xã hội

Thành phần multiplayer chia người chơi thành hai phe Axis và Allies, mỗi phe thực hiện một loạt mục tiêu thay vì chỉ là deathmatch đơn thuần. Một đội đặt thuốc nổ hoặc đánh cắp tài liệu; đội còn lại phòng thủ. Cấu trúc dựa trên mục tiêu này đã dự báo trước triết lý thiết kế mà Splash Damage sau đó sẽ mở rộng thành tựa game độc lập Wolfenstein: Enemy Territory vào năm 2003, được phát hành dưới dạng tải xuống miễn phí và xây dựng một cộng đồng cạnh tranh chuyên biệt tồn tại trong nhiều năm.

Các bản đồ multiplayer của Return to Castle Wolfenstein bao gồm các vai trò lớp nhân vật (class) riêng biệt, với kỹ sư (engineer), bác sĩ (medic) và lính (soldier) mỗi người đều phục vụ một chức năng giúp thúc đẩy sự phối hợp. Chế độ này chưa bao giờ đạt được sức hút chủ đạo như Halo hay Counter-Strike cùng thời kỳ, nhưng nó đã tạo dựng được danh tiếng trong lòng những người chơi ưa thích các mục tiêu đồng đội có cấu trúc hơn là các cuộc đua đếm số mạng hạ gục.

Tầm ảnh hưởng và di sản

Return to Castle Wolfenstein ra đời trước khi Halo 2 đưa các game bắn súng console trực tuyến trở thành xu hướng chủ đạo và trước khi Call of Duty định nghĩa thế nào là một game FPS Thế chiến II thành công về mặt thương mại. Ảnh hưởng của nó thể hiện rõ trong mô hình free-to-play của Enemy Territory, trong cấu trúc multiplayer dựa trên mục tiêu đã trở thành tiêu chuẩn của thể loại, và trong tiền đề huyền bí kết hợp Thế chiến II mà loạt game Wolfenstein đã quay trở lại với The New Order vào năm 2014. Trò chơi hiện có sẵn trên Steam và vẫn có thể chơi tốt trên các hệ thống Windows hiện đại với cấu hình tối thiểu, biến nó thành một điểm khởi đầu dễ tiếp cận cho một trong những thương hiệu nền tảng của thể loại FPS.

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image