Tổng quan
Star Wars Zero Company là tựa game chiến thuật theo lượt (turn-based tactics) dành cho một người chơi, được phát triển bởi Bit Reactor và phát hành bởi Electronic Arts, lấy bối cảnh giai đoạn cuối của cuộc chiến Clone Wars. Bạn sẽ vào vai Hawks, một cựu sĩ quan của Cộng hòa, người nắm quyền chỉ huy Zero Company – một đội ngũ chuyên gia được tập hợp từ khắp thiên hà để thực hiện một chiến dịch chống lại mối đe dọa đủ lớn để thay đổi cục diện cuộc chiến. Cốt truyện hoàn toàn mới lạ, nghĩa là bạn không cần phải dựa dẫm vào những cái tên quen thuộc như Skywalker hay Kenobi để dẫn dắt câu chuyện.
Cấu trúc của trò chơi trải dài từ căn cứ vận hành cho đến các chiến trường thực địa, và mọi quyết định của bạn ở cả hai không gian này đều mang lại những hệ quả làm thay đổi tiến trình của mỗi lần chơi. Bit Reactor đã xây dựng hệ thống phát triển đội hình dựa trên việc triển khai (deployment), vì vậy các đặc vụ sẽ thăng tiến thông qua kinh nghiệm thực chiến thay vì một menu nâng cấp tĩnh. Đây là một lựa chọn thiết kế đầy ý nghĩa cho một tựa game chiến thuật, vì nó gắn kết sự phát triển của nhân vật trực tiếp với cách bạn thực sự chơi game.

Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp chiến đấu theo lượt cốt lõi trong Star Wars Zero Company tập trung vào việc xây dựng đội hình và lựa chọn kỹ năng chiến thuật. Danh sách nhân vật của bạn bao gồm nhiều kiểu mẫu (archetypes) đa dạng:

- Scoundrels: Cho các vai trò linh hoạt, không chính thống
- Astromech droids: Với các chức năng hỗ trợ tiện ích
- Jedi operatives: Với các kỹ năng dựa trên Thần lực (Force)
- Clone troopers: Với sự huấn luyện quân sự của Cộng hòa
- Specialists: Gắn liền với các phe phái cụ thể
Mỗi đặc vụ đều có thể tùy chỉnh về ngoại hình, trang bị (loadout) và bộ kỹ năng, bản thân Hawks cũng có một chuyên môn chiến đấu có thể điều chỉnh. Độ sâu của game không chỉ nằm ở vẻ bề ngoài. Việc kết hợp các thành viên trong đội sẽ mở khóa các sức mạnh cộng hưởng (synergies) có thể thay đổi hoàn toàn cục diện trận đấu, nghĩa là các quyết định về đội hình trước khi vào nhiệm vụ cũng quan trọng không kém việc chọn vị trí trong lúc giao tranh.

Zero Company kể câu chuyện gì?
Câu chuyện của Zero Company nằm ở một góc khuất cụ thể và ít được khai thác trong dòng thời gian Star Wars. Cuộc chiến Clone Wars đang dần đi đến hồi kết, Cộng hòa đang rạn nứt, và các phe phái tham gia vào cuộc xung đột bao gồm cả những nhóm phức tạp về mặt đạo đức. Chỉ riêng nội dung mỹ phẩm Shadow Collective đã nhắc đến Pyke Syndicate, Hutt Cartel, Death Watch, Black Sun Syndicate và Crimson Dawn, cho thấy câu chuyện không chỉ xoay quanh những khía cạnh "sạch sẽ" của chính trị thiên hà.
Hawks dẫn dắt một đội ngũ không theo khuôn mẫu thay vì một đơn vị quân đội tiêu chuẩn, điều này tạo không gian cho kịch bản đưa vào những nhân vật không phù hợp với cấu trúc chỉ huy truyền thống của Cộng hòa. Việc xây dựng như một câu chuyện gốc thay vì chuyển thể có nghĩa là cốt truyện không bị gò bó bởi những gì khán giả đã biết về giai đoạn này.
Tùy chỉnh đội hình và khả năng chơi lại
Khả năng tùy chỉnh còn sâu sắc hơn cả các trang bị hình ảnh. Chuyên môn chiến đấu của Hawks có thể được tinh chỉnh để phù hợp với các phong cách chơi khác nhau, và mỗi đặc vụ trong danh sách đều có ngoại hình, trang bị và cấu hình kỹ năng riêng. Vì các sức mạnh cộng hưởng của đội hình được mở khóa thông qua việc triển khai, những sự kết hợp mà bạn xây dựng trong suốt quá trình chơi là của riêng bạn, thay vì bị áp đặt bởi một cây kỹ năng (skill tree) cứng nhắc.

Hệ thống hệ quả phân nhánh có nghĩa là kết quả của các nhiệm vụ sẽ tác động ngược lại trạng thái chiến dịch rộng lớn hơn, vì vậy hai người chơi cùng trải qua một kịch bản có thể dẫn đến những tình huống khác nhau tùy thuộc vào cách đội hình của họ thể hiện và những lựa chọn họ đưa ra tại căn cứ. Đối với một game chiến thuật, khả năng chơi lại về mặt cấu trúc như vậy chính là sự khác biệt giữa một trò chơi bạn chỉ chơi một lần và một trò chơi mà bạn muốn quay lại với một đội hình khác để xem điều gì sẽ thay đổi. Star Wars Zero Company hiện đã có mặt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store, Xbox và PlayStation.







