• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Buy Games
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá (Mở khóa bằng GAMES+)
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Stellaris Banner
  1. Trò chơi
  2. Stellaris
  3. Tổng quan

Stellaris

Giới thiệu về Stellaris

Studio

Paradox Development Studio

Trang web

www.stellaris.com

Ngày phát hành

tháng 5 9 2016

Stellaris Logo
Stellaris
Mô phỏngChiến thuật

Khám phá Stellaris, tựa game chiến thuật 4X đỉnh cao nơi bạn xây dựng đế chế không gian hùng mạnh trong một thiên hà được tạo ngẫu nhiên đầy lôi cuốn!

Nhà phát triển

Paradox Development Studio

Ngày phát hành

tháng 5 9 2016

Nền tảng

Giới thiệu

Ít tựa game nào sánh được với quy mô của Stellaris. Siêu phẩm chiến thuật từ Paradox Development Studio đưa bạn vào hành trình chinh phục các vì sao, nơi mỗi lần chơi là một thiên hà hoàn toàn mới để bạn thống trị hoặc ngoại giao. Với khả năng tùy biến đế chế chuyên sâu, các cuộc khủng hoảng thiên hà kịch tính và hàng loạt bản mở rộng, Stellaris chính là trải nghiệm 4X đáng chơi nhất!

Stellaris Gallery 1
Stellaris Gallery 2
Stellaris Gallery 3
Stellaris Gallery 4
Stellaris Gallery 5
Stellaris Gallery 6
Stellaris Gallery 7
Stellaris Gallery 8
Stellaris Gallery 9
Stellaris Gallery 10

Tổng quan

Stellaris ra mắt vào ngày 9 tháng 5 năm 2016 và đã phát triển thành một trong những tựa game chiến thuật quy mô (grand strategy) giàu nội dung nhất trên PC và console. Được phát triển bởi Paradox Development Studio, trò chơi đưa người chơi vào một thiên hà được tạo ngẫu nhiên, nơi không có hai chiến dịch nào diễn ra giống hệt nhau. Các tàu khoa học (science ships) thực hiện khảo sát các hệ sao chưa được khám phá kết nối bởi mạng lưới siêu làn đường (hyperlane), các tàu xây dựng (construction ships) thiết lập các trạm tài nguyên, và những quyết định được đưa ra trong vài thập kỷ đầu tiên sẽ tạo ra những tác động lan tỏa suốt hàng thế kỷ lịch sử thiên hà.

Tựa game này nằm ở điểm giao thoa giữa chiến thuật 4X thời gian thực và chiến thuật quy mô truyền thống của Paradox. Thời gian trôi liên tục nhưng có thể tạm dừng bất cứ lúc nào, giúp người chơi có không gian để suy tính về ngoại giao, vị trí hạm đội hoặc chính sách kinh tế mà không bị áp lực bởi đồng hồ đếm ngược. Nhịp độ đó là một phần lý do khiến Stellaris trở nên dễ tiếp cận với những người chơi mới làm quen với thể loại này, đồng thời vẫn mang lại chiều sâu mà các fan cứng của dòng game chiến thuật quy mô mong đợi.

Stellaris content image

Stellaris content image

Xây dựng đế chế: Stellaris bắt đầu từ đâu?

Mỗi lượt chơi đều bắt đầu từ việc tạo chủng tộc, và đây chính là nơi Stellaris khẳng định danh tiếng về khả năng tùy biến. Người chơi định hình nền văn minh của mình thông qua sự kết hợp giữa các đặc điểm chủng tộc (species traits), đạo đức (ethics), loại hình chính phủ và các chính sách dân sự (civics). Một đế chế quân phiệt gồm các chiến binh bò sát sẽ có lối chơi hoàn toàn khác biệt so với một tập thể nấm hòa bình đang theo đuổi sự thăng hoa về công nghệ. Những lựa chọn này ảnh hưởng nhiều hơn là chỉ vẻ bề ngoài; chúng quyết định những chính sách nào khả dụng, cách các cư dân (pops) trên các thế giới thuộc địa hành xử, và những lựa chọn ngoại giao nào sẽ mở ra hoặc đóng lại khi thiên hà dần lấp đầy bởi các cường quốc đối địch.

Stellaris content image

Stellaris content image

Các cơ chế chính định hình đế chế của bạn:

  • Đặc điểm chủng tộc và sự phù hợp về đạo đức
  • Loại hình chính phủ và lựa chọn chính sách dân sự
  • Các con đường thăng hoa (di truyền, điều khiển học hoặc tâm linh)
  • Quản lý tài nguyên bao gồm năng lượng, khoáng sản và hợp kim
  • Khám phá siêu làn đường và thuộc địa hóa

Ngoại giao, chiến tranh và các cuộc khủng hoảng thiên hà

Giai đoạn giữa game là lúc Stellaris tạo nên sự kịch tính. Các liên minh hình thành, các liên bang củng cố quyền lực, và những cuộc chiến lớn đầu tiên sẽ kiểm chứng xem nền kinh tế của một đế chế có thể duy trì xung đột kéo dài hay không. Các thỏa thuận thương mại và cơ chế gián điệp được thêm vào thông qua các bản mở rộng mang đến cho người chơi những lựa chọn thay thế cho việc chinh phạt hoàn toàn, mặc dù trò chơi không bao giờ giả định rằng ngoại giao là không có rủi ro. Các đế chế đối địch theo đuổi chương trình nghị sự riêng của họ, và một người hàng xóm có vẻ thân thiện trong những thập kỷ đầu có thể trở thành mối đe dọa nghiêm trọng khi họ đã có thời gian để mở rộng.

Stellaris content image

Stellaris content image

Các cuộc khủng hoảng cuối game là tính năng định hình sự khác biệt của Stellaris so với hầu hết các đối thủ 4X khác. Các cuộc xâm lăng từ ngoài thiên hà, các cuộc nổi dậy của thực thể tổng hợp (synthetic) và những nỗi kinh hoàng từ chiều không gian khác buộc toàn bộ thiên hà phải phản ứng, thường đòi hỏi những kẻ thù cũ phải hợp tác nếu không muốn đối mặt với sự diệt vong. Những sự kiện này thay đổi tông màu của trò chơi một cách đáng kể, biến một trò chơi xây dựng đế chế có tính toán thành một kịch bản sinh tồn đầy tuyệt vọng.

Nội dung, khả năng chơi lại và tính khả dụng trên nền tảng

Trong gần một thập kỷ hỗ trợ sau khi ra mắt, Paradox đã phát hành một số lượng lớn các bản mở rộng bổ sung các siêu cấu trúc (megastructures), các nguyên mẫu đế chế mới, hệ thống chư hầu Overlord, và các kịch bản khủng hoảng bổ sung. Steam Workshop mở rộng khả năng chơi lại hơn nữa với các bản mod do cộng đồng tạo ra, từ việc thay đổi toàn diện đến các tinh chỉnh cải thiện chất lượng trải nghiệm. Phiên bản console mang trải nghiệm cốt lõi lên PlayStation và Xbox, bao gồm hỗ trợ PS5 với bản mở rộng Overlord được bán riêng với giá $19.99, giúp trò chơi dễ tiếp cận với những người chơi thích sử dụng tay cầm.

Stellaris content image

Stellaris content image

Với khả năng đa nền tảng bao gồm Windows, macOS, iOS, Android, Xbox và PlayStation, Stellaris tiếp cận được nhiều người chơi hơn hầu hết các tựa game chiến thuật quy mô khác. Sự kết hợp giữa tạo ngẫu nhiên, tùy biến sâu sắc và nhiều năm nội dung mở rộng đồng nghĩa với việc chỉ cần một lần mua, bạn có thể đắm chìm hàng trăm giờ trước khi thiên hà bắt đầu trở nên quen thuộc.

Loading table...