Tổng quan
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, được phát triển bởi Ubisoft Toronto và ra mắt vào tháng 8 năm 2013, đưa Sam Fisher vào một cuộc đua nghẹt thở với thời gian. Một nhóm khủng bố có tên The Engineers đã khởi động Blacklist, một chuỗi đếm ngược các cuộc tấn công leo thang nhắm vào các lợi ích của Mỹ trên toàn thế giới. Sam dẫn đầu Fourth Echelon, một đơn vị đặc nhiệm mới với toàn quyền thực hiện mọi biện pháp cần thiết để ngăn chặn chúng.
Tựa game này nằm ở một ngã rẽ thú vị của cả thương hiệu. So với kỷ nguyên Chaos Theory chậm rãi và đầy tính toán, Blacklist nghiêng hẳn về phía hành động trong khi vẫn giữ nguyên các cơ chế lén lút (stealth mechanics). Kết quả là một tựa game mang lại cảm giác nhanh hơn và đậm chất điện ảnh hơn, dù không bao giờ hoàn toàn từ bỏ sự căng thẳng đã định hình nên các phần trước đó.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Gameplay và cơ chế: hệ thống lối chơi hoạt động như thế nào?
Đóng góp lớn nhất về mặt cơ chế của Blacklist chính là cấu trúc ba tầng lối chơi, định hình cách người chơi được chấm điểm và nhận thưởng trong suốt mọi nhiệm vụ. Mỗi cách tiếp cận đều có bản sắc riêng:

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
- Ghost: hoàn thành nhiệm vụ mà không bị phát hiện
- Panther: tiêu diệt kẻ địch trong im lặng và hạ gục hiệu quả
- Assault: đối đầu trực diện với hỏa lực mạnh
Hệ thống Killing in Motion cho phép người chơi đánh dấu nhiều mục tiêu và hạ gục chúng trong một chuỗi hành động mượt mà, mang lại cho phong cách Panther một lợi thế điện ảnh đầy thỏa mãn. Người chơi theo phong cách Ghost có thể bắt và mang xác kẻ địch đi giấu, trong khi người chơi Assault có quyền truy cập vào các loại vũ khí hạng nặng và công cụ tấn công mạnh mẽ hơn. Trò chơi theo dõi các lựa chọn của bạn và thưởng cho mỗi phong cách bằng các nâng cấp phù hợp, vì vậy không có hình phạt cơ chế nào nếu bạn chọn một lối chơi và gắn bó với nó.
Công cụ và thiết bị
Blacklist mang trở lại những món đồ yêu thích của người hâm mộ cùng với những bổ sung mới. Snake Cam quay trở lại với phiên bản nâng cấp, cho phép người chơi quan sát các căn phòng trước khi đột nhập. Micro-trirotor Drone bổ sung tùy chọn trinh sát từ xa, hoạt động đặc biệt hiệu quả trong các khu vực nhiệm vụ rộng lớn. Sticky Shocker làm choáng kẻ địch mà không gây chết người, và dao Karambit mang đến cho Sam một lựa chọn cận chiến tàn bạo khi tình hình trở nên hỗn loạn.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Tất cả các thiết bị này đều có thể được nâng cấp thông qua Paladin, căn cứ hoạt động di động của Fourth Echelon. Paladin là một chiếc máy bay tàng hình được cải tạo, đóng vai trò là trung tâm giữa các nhiệm vụ, nơi người chơi tiêu tiền kiếm được vào vũ khí, thiết bị và nâng cấp trang phục. Đây cũng là nơi tập hợp đội ngũ của Sam: Anna "Grim" Grímsdóttir phụ trách các hoạt động kỹ thuật, đặc vụ CIA Isaac Briggs hỗ trợ tại thực địa, và hacker Charlie Cole quản lý hỗ trợ điện tử.
Thế giới và bối cảnh
Cấu trúc nhiệm vụ đưa Sam đi qua nhiều địa điểm khác nhau, từ các khu phức hợp ở Trung Đông đến các thành phố của Mỹ, mỗi nơi đều có bố cục riêng biệt hỗ trợ cho các lối chơi khác nhau. Một số màn chơi dẫn dắt người chơi qua những hành lang hẹp nơi lén lút là lựa chọn hiển nhiên; những màn khác lại mở rộng đủ để người chơi Assault có thể tấn công mạnh mẽ mà không bị trừng phạt.
Cốt truyện diễn ra với nhịp độ nhanh và dựa trên công thức của Tom Clancy về âm mưu chính trị và các mối đe dọa toàn cầu. Nó mang tính chức năng hơn là đáng nhớ, nhưng nó cung cấp đủ bối cảnh để sự đa dạng trong nhiệm vụ trở nên có mục đích.
Nội dung và khả năng chơi lại
Blacklist đi kèm với một chiến dịch chơi đơn đầy đủ, các nhiệm vụ phụ tùy chọn gắn liền với từng thành viên trong đội và các nhiệm vụ co-op có thể chơi cùng đối tác. Các chế độ chơi trực tuyến và co-op hiện không còn hoạt động, đây là một mất mát thực sự đối với những người chơi còn nhớ chế độ Spies vs. Mercs từ các phần trước.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Những gì còn lại vẫn là một gói nội dung đáng kể. Hệ thống chấm điểm lối chơi mang lại giá trị chơi lại cao cho chiến dịch, vì một lượt chơi theo phong cách Ghost và một lượt chơi theo phong cách Assault qua cùng một màn chơi mang lại những trải nghiệm thực sự khác biệt. Các nhiệm vụ phụ mở rộng câu chuyện và cung cấp thêm tiền tệ nâng cấp, khiến chúng trở nên đáng giá thay vì chỉ là nội dung lấp đầy. Đối với những người hâm mộ các tựa game lén lút chiến thuật đang tìm kiếm một trò chơi khuyến khích thử nghiệm mà không trừng phạt sự cam kết, Blacklist vẫn là một trong những phần game hào phóng nhất về mặt cơ chế trong cả series.







