Tổng quan
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, được phát triển bởi Ubisoft Toronto và ra mắt vào tháng 8 năm 2013, đưa Sam Fisher vào tâm điểm của một cuộc chạy đua với thời gian. Một nhóm khủng bố có tên The Engineers đã khởi động Blacklist, một chuỗi đếm ngược các cuộc tấn công leo thang nhắm vào lợi ích của Hoa Kỳ trên toàn cầu. Sam dẫn dắt Fourth Echelon, một đơn vị đặc nhiệm (black-ops) mới với thẩm quyền thực hiện mọi biện pháp cần thiết để ngăn chặn chúng.
Tựa game này nằm tại một điểm giao thoa thú vị của cả dòng game. So với kỷ nguyên Chaos Theory chậm rãi và đầy tính toán, Blacklist nghiêng hẳn về phía hành động trong khi vẫn giữ nguyên các cơ chế lén lút (stealth mechanics). Kết quả là một tựa game mang lại cảm giác nhanh hơn và đậm chất điện ảnh hơn, dù không bao giờ hoàn toàn từ bỏ sự căng thẳng đã định hình nên các phần trước đó.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Gameplay và cơ chế: hệ thống phong cách chơi hoạt động như thế nào?
Đóng góp lớn nhất về mặt cơ chế của Blacklist chính là cấu trúc phong cách chơi ba tầng, định hình cách người chơi được chấm điểm và nhận thưởng trong suốt mọi nhiệm vụ. Mỗi cách tiếp cận đều có bản sắc riêng:

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
- Ghost: hoàn thành nhiệm vụ mà không bị phát hiện
- Panther: tiêu diệt âm thầm và hạ gục mục tiêu hiệu quả
- Assault: đối đầu trực diện với hỏa lực mạnh
Hệ thống Killing in Motion cho phép người chơi đánh dấu nhiều kẻ địch và tiêu diệt chúng trong một chuỗi hành động mượt mà, mang lại cho phong cách Panther một lợi thế điện ảnh đầy thỏa mãn. Người chơi Ghost có thể bắt giữ và mang xác kẻ địch đi giấu, trong khi người chơi Assault được tiếp cận các loại vũ khí hạng nặng và công cụ tấn công mạnh mẽ hơn. Trò chơi theo dõi các lựa chọn của bạn và thưởng cho mỗi phong cách bằng các nâng cấp phù hợp, vì vậy không có hình phạt cơ chế nào nếu bạn chọn một lối chơi và gắn bó với nó.
Công cụ và thiết bị (Gadgets)
Blacklist mang trở lại những món đồ yêu thích của người hâm mộ cùng với những bổ sung mới. Snake Cam quay trở lại trong một hình thức nâng cấp, cho phép người chơi quan sát các căn phòng trước khi tiến vào. Micro-trirotor Drone bổ sung một tùy chọn trinh sát từ xa hoạt động đặc biệt hiệu quả trong các khu vực nhiệm vụ rộng lớn hơn. Sticky Shocker làm choáng kẻ địch mà không gây tử vong, và dao Karambit mang đến cho Sam một tùy chọn cận chiến tàn bạo khi tình hình trở nên hỗn loạn.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Tất cả các thiết bị này đều có thể được nâng cấp thông qua Paladin, căn cứ hoạt động di động của Fourth Echelon. Paladin là một chiếc máy bay tàng hình được cải tiến, đóng vai trò là trung tâm giữa các nhiệm vụ, nơi người chơi chi tiêu tiền tệ kiếm được cho vũ khí, thiết bị và nâng cấp bộ đồ. Đây cũng là nơi tập hợp đội ngũ của Sam: Anna "Grim" Grímsdóttir xử lý các hoạt động kỹ thuật, đặc vụ CIA Isaac Briggs cung cấp hỗ trợ thực địa, và hacker Charlie Cole quản lý hỗ trợ điện tử.
Thế giới và bối cảnh
Cấu trúc nhiệm vụ đưa Sam đi qua nhiều địa điểm khác nhau, từ các khu phức hợp ở Trung Đông đến các thành phố của Mỹ, mỗi nơi đều có bố cục riêng biệt hỗ trợ các phong cách chơi khác nhau. Một số màn chơi dẫn dắt người chơi qua những hành lang chật hẹp nơi lén lút là lựa chọn hiển nhiên; những màn khác mở rộng đủ để người chơi Assault có thể đẩy mạnh tấn công mà không bị trừng phạt.
Cốt truyện diễn ra với nhịp độ nhanh và dựa trên công thức Tom Clancy về âm mưu chính trị và các mối đe dọa toàn cầu. Nó mang tính chức năng hơn là đáng nhớ, nhưng nó cung cấp đủ bối cảnh để sự đa dạng của nhiệm vụ trở nên có mục đích.
Nội dung và khả năng chơi lại
Blacklist ra mắt với một chiến dịch chơi đơn đầy đủ, các nhiệm vụ phụ tùy chọn gắn liền với từng thành viên trong đội và các nhiệm vụ co-op có thể chơi cùng đối tác. Các chế độ chơi trực tuyến và co-op hiện không còn hoạt động, đây là một mất mát thực sự đối với những người chơi còn nhớ chế độ Spies vs. Mercs từ các phần trước.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Những gì còn lại vẫn là một gói nội dung đáng kể. Hệ thống chấm điểm phong cách chơi mang lại giá trị chơi lại cao cho chiến dịch, vì một lượt chơi theo phong cách Ghost và một lượt chơi theo phong cách Assault qua cùng một màn chơi mang lại cảm giác thực sự khác biệt. Các nhiệm vụ phụ mở rộng cốt truyện và cung cấp thêm tiền tệ nâng cấp, khiến chúng đáng để hoàn thành thay vì chỉ là nội dung phụ vô nghĩa. Đối với những người hâm mộ các tựa game lén lút chiến thuật đang tìm kiếm một trò chơi khuyến khích thử nghiệm mà không trừng phạt sự cam kết, Blacklist vẫn là một trong những phần game hào phóng nhất về mặt cơ chế trong cả series.








