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Assassin's Creed III

简介

《Assassin's Creed III》带你重回动荡的美国独立战争时期,亲历国家诞生的烽火岁月。你将化身为游走于两个世界间的莫霍克族刺客Connor,在波士顿、纽约及广袤的边境荒野展开冒险。本作引入了震撼的海战系统、动态季节变化及深刻的叙事,是该系列中最具野心的开放世界动作冒险巨作之一。

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游戏概览

《Assassin's Creed III》由育碧蒙特利尔工作室开发,于2012年10月正式发布。这部长盛不衰的潜行动作系列游戏将舞台搬到了美国独立战争时期的殖民地美洲。游戏通过宏大的叙事视角展现了两位主角的传奇故事:一位是在“英法北美战争”期间活跃的英国圣殿骑士Haytham Kenway,以及他的儿子Ratonhnhaké:ton(更为人熟知的名字是Connor)。Connor在退役刺客Achilles Davenport的指导下成长,并被卷入了刺客与圣殿骑士之间围绕美国独立背景展开的激烈博弈。

游戏的剧情拒绝用简单的视角来审视那场革命。Connor曾与George Washington和Benjamin Franklin等历史人物并肩作战,却发现他族人的生存与殖民地政治之间的冲突根本没有完美的解决方案。当得知正是Washington下令摧毁了Connor的村庄时,这种历史带来的沉重打击是该系列中罕见的深度刻画。Connor作为英国圣殿骑士与莫霍克族女性之子的双重血统,塑造了他性格中的每一个侧面,也使他成为该系列中最引人入胜的主角之一。

游戏玩法与机制

核心的开放世界动作玩法延续了该系列赖以成名的跑酷与潜行系统,但《Assassin's Creed III》在此基础上进行了大幅扩展。Connor的战斗工具包包括战斧、弓箭、火枪、绳镖以及系列标志性的袖剑,双武器组合为战斗增添了极高的灵活性。关键机制包括:

  • 在边境荒野与城市环境中进行跑酷穿梭
  • 潜行暗杀与环境杀敌
  • 双武器战斗组合
  • 动物狩猎与资源收集
  • 家园经济与制作系统

狩猎系统是一项真正有意义的补充,而非仅仅是为了凑数的任务。追踪并剥取动物皮毛可以投入到家园经济系统中,Connor可以在此招募定居者、完成任务,并通过贸易网络出售制作的商品。这让开放世界除了收集要素外,还具备了实际的经营功能。

海战与边境

《Assassin's Creed III》中引入的海战系统意义重大,以至于育碧在次年专门以此为核心打造了一部独立作品。Connor指挥着名为Aquila的战舰,管理船员、火炮和航向,这些战斗体验与游戏的其他部分截然不同。这是一个完整的系统,而非简单的支线活动。

波士顿与纽约之间的边境荒野是本作最具特色的区域。地图广阔且拥有季节性天气变化,边境在秋、冬、春三个季节循环中,视觉效果和游戏机制都会发生改变。积雪会减慢移动速度并改变敌人的追踪方式,而冰封的河流则开辟了温暖季节无法通行的路径。这是该系列中极少数将环境本身作为游戏变量的开放世界之一。

世界与设定

历史背景赋予了《Assassin's Creed III》一种纯虚构世界难以企及的厚重感。波士顿和纽约的建筑还原了当时的时代风貌,而“Animus”这一框架设定让游戏能够将Connor置于真实的独立战争人物身边,同时又无需将历史简化。Desmond Miles的现代线剧情也在此迎来终章,为自初代游戏以来贯穿全系列的伏笔画上了句号。

《Assassin's Creed III》支持哪些平台?

《Assassin's Creed III》现已登陆PlayStation、Xbox、PC(通过Steam)以及Nintendo Switch平台。Switch版本包含在《Assassin's Creed III Remastered》合集中,该版本不仅更新了视觉效果,还收录了所有此前发布的DLC内容,包括重构了革命历史、将堕落的George Washington作为核心反派的“The Tyranny of King Washington”章节。对于新玩家来说,重制版是体验Connor故事最完整的途径。

关于Assassin's Creed III

工作室

Ubisoft Montreal

发布日期

October 30th 2012

Assassin's Creed III

在《Assassin's Creed III》中,置身美国独立战争时期,体验潜行、跑酷、海战与狩猎,在殖民地时代的广阔天地间书写传奇!

开发者

Ubisoft Montreal

发布日期

October 30th 2012

平台

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