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Assassin's Creed® Unity

关于Assassin's Creed® Unity

工作室

Ubisoft

网站

www.assassinscreed.com

发布日期

November 12th 2014

Assassin's Creed® Unity Logo
Assassin's Creed® Unity
动作冒险

置身革命时期的巴黎,化身刺客Arno Dorian,在《Assassin's Creed® Unity》中体验跑酷、潜行与激战的极致快感!

开发者

Ubisoft

发布日期

November 12th 2014

平台

简介

1789年,巴黎烈火熊熊,贵族统治摇摇欲坠。在混乱中,年轻刺客Arno Dorian正追捕幕后黑手。《Assassin's Creed® Unity》带你重返历史最动荡的时刻,体验全新跑酷系统、支持4人联机的合作模式,以及系列中最宏大、细节最惊人的开放世界。

Assassin's Creed® Unity Gallery 1
Assassin's Creed® Unity Gallery 2
Assassin's Creed® Unity Gallery 3
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Assassin's Creed® Unity Gallery 10

概述

《Assassin's Creed® Unity》是育碧于2014年推出的动作冒险RPG大作,以法国大革命为背景,在游戏中全比例还原了18世纪的巴黎。玩家将扮演Arno Dorian,一位在经历个人悲剧后被卷入刺客兄弟会的年轻人,他将逐渐揭开那些在幕后操纵革命的黑暗势力。游戏将攻占巴士底狱和处决路易十六国王等历史事件直接融入主线剧情,让这段虚构故事深深扎根于真实的政治动荡之中。

《Unity》代表了该系列在机制上的重大转型。跑酷系统经过了彻底重构,Arno现在拥有独立的上下楼控制按键,告别了前作中单一按键的操作方式。战斗系统变得更加深思熟虑且极具惩罚性,促使玩家优先选择潜行而非硬刚。Phantom Blade作为经典Hidden Blade的弩箭变体,在不破坏游戏时代氛围的前提下,为玩家提供了远程攻击手段。

游戏玩法与机制

潜行是《Unity》真正值得称道的地方。游戏引入了蹲伏机制、环境掩体以及更细腻的侦测系统,让耐心比鲁莽更具回报。敌人对声音和视野的反应比以往的《Assassin's Creed》作品更加真实。最终呈现出的效果是,当你想要潜行时,它确实是一款硬核潜行游戏,而不仅仅是把潜行当作一种装饰性的选项。

核心机制一览:

  • 重构后的跑酷系统,拥有专门的上升和下降输入指令
  • 用于静默远程暗杀的Phantom Blade
  • 基于掩体的潜行,支持蹲伏和环境躲避
  • 改良后的战斗系统,强调格挡时机而非无脑连点
  • 通过RPG进度菜单进行装备和技能自定义

RPG进度系统允许玩家在战斗、潜行和生命值等类别中自定义Arno的属性、装备和能力。装备分为不同等级,且各有优劣,这意味着除了清地图上的图标外,玩家有充分的理由去深入探索巴黎。

世界与设定

对巴黎的还原是本作最令人惊叹的成就,也是让玩家在通关后依然流连忘返的核心原因。仅巴黎圣母院这一处建筑,其内部多层结构就耗时三年打造。从拥挤的圣安托万郊区到凡尔赛宫附近的奢华花园,城市各区的氛围截然不同,街道上熙熙攘攘的人群还会对政治局势做出实时反应,代入感极强。

拿破仑·波拿巴、萨德侯爵和罗伯斯庇尔等历史人物都会在主线和支线内容中登场。游戏毫不避讳革命的残酷:公开处决、突袭监狱和街头暴动都是主线任务的重要组成部分。对于热衷于这段历史的玩家来说,配套应用和游戏内的数据库条目为地点和角色提供了丰富的历史背景。

《Unity》在2026年还值得玩吗?

简短回答:值得,尤其是在当前硬件上。2026年3月为PlayStation 5和Xbox Series X/S发布的60 FPS更新,让游戏帧率达到了原版的两倍,彻底解决了困扰首发版本的卡顿感。在60 FPS下,跑酷操作手感显著提升,当游戏不再掉帧时,巴黎环境的视觉细节也更令人赏心悦目。

合作多人模式支持最多4名玩家进行专属联机任务,这依然是游戏中极具创意的部分。与另外三名玩家在拥挤的巴黎街头协同完成暗杀,这种体验正是《Unity》设计的精髓所在,且至今依然魅力十足。开放世界的潜行机制和联机设计,使得《Unity》即便在发售十年后,依然是《Assassin's Creed》系列中最具辨识度的作品之一。

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