游戏概览
《Assassin's Creed Mirage》由 Ubisoft Bordeaux 开发,于 2023 年 10 月 5 日正式发售。本作一改《Origins》、《Odyssey》和《Valhalla》中那种宏大的 RPG 模式,回归了系列初心。游戏聚焦于 Basim Ibn Ishaq,一名生活在 Anbar 街头的年轻孤儿,他不甘于仅仅做个小偷,渴望着更广阔的天地。在一次潜入哈里发宫殿的行动失败后,他的社区遭到了残酷的清洗,Basim 被迫逃亡,并最终加入了“无形者”(Hidden Ones)——即“刺客兄弟会”的前身组织。
故事将带领玩家从 Alamut 的山中堡垒出发,Basim 将在那里接受严厉导师 Roshan 的训练,随后前往 Baghdad 的迷宫区,猎杀“上古维序者”(Order of the Ancients)的成员。随着 Basim 逐渐逼近维序者的核心,他儿时关于恐怖“魔灵”(jinni)的幻象也愈发难以忽视,这让他一步步揭开关于自己身世的真相,并与整个系列的宏大背景紧密相连。本作的叙事紧凑且极具角色深度,这种风格在系列早期作品后已久违了。

游戏玩法与机制
《Assassin's Creed Mirage》让潜行和跑酷重新回到了游戏的核心地位,不再是战斗优先系统下的可选方案。核心机制包括:

- 用于环境侦察的“鹰眼视觉”
- 用于人群控制的飞刀和烟雾弹
- 会提升守卫警觉性的“恶名值”系统
- 拥有多种潜入路径的刺杀合同
- 基于 Baghdad 密集建筑群设计的跑酷系统
特别是“恶名值”系统,让开放世界充满了真实的后果。如果你被发现的次数过多,城中就会贴满通缉令,守卫会变得更加警觉,在某些区域的行动也会变得异常艰难。撕掉通缉令或贿赂传令官来消除恶名,成为了玩家游戏循环的一部分。

世界与设定
九世纪的 Baghdad 是该系列中最具特色的场景之一。Ubisoft Bordeaux 重现了阿拔斯王朝黄金时代的 Baghdad,当时它是世界上人口最稠密、学术最活跃的城市之一。游戏将 Baghdad 划分为多个独特的区域,每个区域都有其独特的社会风貌、建筑风格和守卫密度。
这座城市非常鼓励玩家在地面和屋顶进行探索。市场、运河和密集的住宅区构成了天然的跑酷路线,而富人区与贫民窟之间的强烈对比,为游戏世界增添了视觉之外的质感。Basim 作为街头小偷的背景,让贫民区带有一种“主场作战”的亲切感,这与游戏的整体基调完美契合。
“Valley of Memory”更新带来了什么?
免费的“Valley of Memory”更新为《Assassin's Creed Mirage》扩展了一个全新的区域——AlUla,这是一个拥有绿洲和古老岩层的沙漠地带。它为 Basim 带来了一个独立的故事线,涉及家族秘密以及威胁当地居民的帮派。此次更新还带来了许多玩家呼声很高的游戏性调整:任务重玩功能、跑酷响应速度优化以及更丰富的自定义选项。对于已经通关的玩家来说,这是一个无需额外氪金即可重返游戏的绝佳理由。

内容与重玩价值
《Assassin's Creed Mirage》精简的结构意味着它的流程比近期的《Assassin's Creed》作品更短,主线剧情大约需要 15 到 20 小时即可通关,具体取决于玩家完成支线内容的程度。这种紧凑的体量是本作的特色而非缺陷。每个刺杀目标都有专属的调查阶段,在行动前收集情报可以解锁更多样化的刺杀手段。游戏目前已登陆 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam 及 Epic Games Store)以及兼容的 iOS 设备,覆盖了从当前到上一代的所有主流硬件平台。











