
Mostafa Salem
游戏研究主管
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发布于:
John Carpenter's Toxic Commando 评论
6.5/10
《约翰·卡朋特:毒液突击队》是一款深谙自身定位并全力奔跑的游戏,即使泥泞满身。它不会重新定义合作射击游戏类型,但它也不需要。它提供的是一种精心打造、高能量的体验,当与一群欣赏B级片风格的朋友一起玩时,这种体验最为闪耀。Saber Interactive的传承在僵尸技术和整体打磨方面显而易见,卡朋特的基因也真正融入了游戏的基调,而非仅仅贴在包装盒上。目前最大的担忧是游戏寿命。六小时的战役和有限的后续内容让它感觉像一个基础而非成品。如果Saber像对待《僵尸世界大战》和《战锤40K:太空野战军2》那样,通过有意义的更新来支持它,《毒液突击队》可能会发展成一款特别的游戏。目前,它是一次与朋友们度过的非常棒的周末体验,并有潜力变得更加出色。
6.5
优点
海量、流畅的僵尸潮带来了真正刺激的合作时刻
独特的泥地驾驶载具关卡为任务增添了意想不到的深度
带有杀手级合成器配乐的约翰·卡朋特原汁原味风格
四种不同的职业及其技能树鼓励玩家进行尝试
PC 和主机平台优化出色,跨平台联机体验强劲
缺点
短战役可在六小时内完成
声望系统重置时会移除所有武器的进度
单人游玩时,AI队友表现不佳
地图种类有限,导致重复游玩时很快感到单调乏味
以其售价而言,内容深度显得不足














