
概述
The Unfettered 是 Awkay Technologies 推出的一款 AAA 级 RPG 游戏。游戏围绕主角 Lura 展开。The Unfettered 的开发团队由 20 多名开发者组成,合作伙伴和投资者包括 PlayStation、Allianz 和 Polkacity。在 The Unfettered 中,玩家在面对敌人时必须运用战略思维,因为攻击对玩家和 NPC 都会产生重大影响。
主角 Lura 是创造世界的传奇之鸟的后裔。深入探索游戏背景,Lura 的任务是拯救 Ashtanna 的圣地,并为她的母亲 Zandyka 和祖先 Natykai 的死复仇。由于 Zandyka 建立的休战协议被打破,世界被怪物和恶魔侵扰,这项任务充满挑战。当玩家初次醒来时,他们发现自己身处众神之地,这里因 Zandyka 的逝去而沦为废墟。从那时起,Lura 必须找到出路,踏上她的复仇冒险之旅。
该游戏目前可在 Steam 上以试玩模式游玩,但仅限于 PC 平台。由于使用了虚幻引擎 4 和 5,该游戏对硬件的要求高于一般游戏。拥有 1060rtx 或更高配置的玩家应该能够流畅游玩这款游戏。The Unfettered 的一个显著特点是它兼容手柄和传统的键盘鼠标设置。
玩法
游戏开始时,玩家会通过一个小型 UI 演示,展示需要灵魂和金色标记才能与物体互动。在演示中,玩家可以在两个方向之间进行选择。一条路径通向一座雕像,玩家可以在那里提升能力和属性,而另一条路径则逐渐引导他们进入 Boss 战。
玩家手持一把剑,与敌人进行近战,利用技能树和药水中的闪避和治疗能力。一个普通的 NPC 可以进行四次攻击,玩家会遇到远程和近战 NPC。击败敌人会获得灵魂,可以用来提升属性或技能树。玩家可以升级各种属性,如生命值、耐力、智力、暴击率、敏捷和力量。在演示中,返回雕像升级会重置游戏,复活之前被击败的 NPC,让玩家可以通过刷 NPC 来体验升级的效果。

灵魂还可以用来学习新能力或改进技能树中已获得的能力。这些能力包括从小精灵那里获得法力,以及从攻击中恢复生命值,让人联想到《上古卷轴》和《黑暗之魂》等经典游戏中的技能树。
随着玩家在演示中的进展,他们最终会遇到一场 Boss 战,战斗难度显著增加。玩家不能仅仅依靠冲刺和砍杀来击败 Boss;相反,他们必须仔细把握闪避和攻击的时机,以避免受到伤害。一旦 Boss 被击败,演示就结束了,提供了一个令人满意的游戏循环。
评测
The Unfettered 拥有“享受并赚取”机制,专注于游戏的乐趣,同时提供赚取物品的可能性。作为《黑暗之魂》和《艾尔登法环》等游戏的忠实粉丝,我非常享受玩这个演示,因为战斗的难度和故事情节是这类游戏的关键方面。考虑到工作室与 PlayStation 的合作关系,用手柄玩游戏感觉很自然,UI 似乎也为此目的量身定制。
评估这款游戏的画面,很高兴看到团队利用了虚幻引擎,这在整个游戏过程中都有所体现。漫步在 Ashtanna 中,玩家会看到一个高度细致的环境,尽管它并非没有缺点。偶尔,当玩家行走时,草地可能会出现漂浮在地面上的情况。
在战斗中,战斗的音效通过耳机清晰地听到,并且与体验相符。然而,整体背景噪音和音效,例如脚步声,有时会很安静,但这在该类型的游戏中是可以预料的。当玩家接近 Boss 战时,音乐会略微变化,这是演示中一个不错的细节。
分析游戏玩法,可以升级的属性范围很大,对英雄有显著影响。有一个特定的地点英雄必须前往才能升级属性和技能,这意味着它不能随时随地进行。这让我想到玩家可以使用的庞大技能树,它允许在游戏玩法中进行大量的自定义。

从战斗机制本身来看,它们开局很好,提供了足够的难度,使游戏玩法对玩家来说充满乐趣,因为只需要几次打击就能击败敌人或被击败。然而,有一个细节可能会扰乱这一点,尤其是在墙壁附近。有时,玩家在攻击过程中会随机转身,导致完全打空,这会很快让他们陷入困境。
虽然 The Unfettered 在呈现 RPG 方面做得很好,但仍有一些方面需要改进,才能使其跻身于伟大游戏之列。除了上面提到的小错误之外,演示中还缺少一些部分,未能向玩家全面介绍他们的角色。例如,很难找到如何使用技能树中的技能或任何使用法力的能力,这在与 Boss 战斗时可能会很有用。
尽管如此,The Unfettered 在其演示中奠定了良好的基础,并且很可能会改进,特别是考虑到他们的合作伙伴关系。这是一款我个人会持续关注的游戏,因为它潜力巨大!


