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1000xResist Banner
  1. 遊戲
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  3. 總覽

1000xResist

關於 1000xResist

工作室

sunset visitor 斜陽過客

網站

www.1000xresist.com

發售日期

May 9th 2024

1000xResist Logo
1000xResist
益智冒險獨立遊戲視覺小說

在末日地下克隆人社會中,解開非線性記憶與隱藏真相的科幻冒險解謎遊戲。1000xResist

開發者

sunset visitor 斜陽過客

發售日期

May 9th 2024

平台

簡介

單一倖存者成為建立在秘密之上的整個文明的建築師,會發生什麼?1000xResist 是一款融合視覺小說敘事、第三人稱探索和記憶潛水解謎機制的科幻敘事冒險遊戲,絕對是獨立遊戲界獨一無二的體驗。曾獲 IGF 三項提名和皮博迪獎,這是互動小說的巔峰之作。

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總覽

《1000xResist》由獨立工作室 sunset visitor 斜陽過客 帶來,該工作室位於溫哥華,主要由亞裔加拿大移民創作者組成,他們的背景橫跨劇場、舞蹈、電影和新媒體藝術。這款遊戲由 Fellow Traveller 發行,堅定地立足於推測性小說與深刻個人敘事交匯之處。故事設定在大約一千年後,一場災難性的外星人降臨使地球表面變得無法居住,世界崩塌成一個既恐怖又親密的模樣:一個地下克隆人社會,每個人都是對抗外星瘟疫免疫的唯一人類的複製品。

你將扮演 Watcher,六姊妹中最新的一位,在「果園」(Orchard)——一個地下掩體社區——中擔任特殊職務。這個社區崇拜他們不朽的祖先,稱之為「ALLMOTHER」。這個設定表面上聽起來很熟悉,但《1000xResist》卻不斷顛覆玩家的預期。當你最親近的姊妹 Fixer 因為揭露 ALLMOTHER 撒謊而被處決時,支撐你世界的整個信仰體系開始崩潰。遊戲的核心謎團不僅僅是發生了什麼,更是為何真相被如此徹底地掩埋。

《1000xResist》是怎樣一款遊戲?

《1000xResist》是一款敘事冒險遊戲,將三種獨特的遊戲視角融合為一個連貫的體驗。遊戲並非鎖定在單一格式,而是根據故事的需求,在不同模式之間流暢切換:

  • 在「果園」中心進行第三人稱探索
  • 用於關鍵故事節點的視覺小說片段
  • 在記憶潛入期間的第一人稱步行模擬器部分
  • 在 ALLMOTHER 的記憶中進行非線性解謎導航
  • 與全程配音的 NPC 進行對話驅動的角色互動

「交流」(Communion)機制是遊戲的核心。Watcher 將重溫 ALLMOTHER 的關鍵過往時刻,從她的高中時期,到外星人降臨,再到「果園」的建立。在這些記憶中,玩家將在不同時間點之間跳躍,以解開謎題、解鎖隱藏區域並挖掘被埋藏的真相。它既是敘事裝置,也是真正的解謎結構,獎勵細緻的觀察和橫向思維。

一個由僑民和推測性小說塑造的故事

《1000xResist》的創意基因汲取自各種多元化的影響:橫尾太郎(Yoko Taro)層次豐富、道德複雜的遊戲,今敏(Satoshi Kon)的心理視覺敘事,以及羅伯特·威爾遜(Robert Wilson)的前衛戲劇。這些並非隨意的提及。遊戲的結構真實地反映了這一傳承,利用視角轉換、不可靠的記憶和戲劇化的舞台呈現,來傳達重新定義先前一切的啟示。

開發團隊的亞裔加拿大身份以一種有機而非表演性的方式融入了敘事。文化記憶、繼承創傷,以及集體認同與個人真相之間的張力貫穿整個故事。Iris,人類最初滅絕的唯一倖存者,在她的神話被揭開時,成為了一個既令人同情又令人不安的人物。

視覺、音訊和表演設計

遊戲擁有超過 15,000 行的全語音對話,由一群亞裔加拿大演員獻聲,他們的表演品質極大地提升了素材的價值。由兩位作曲家合作創作的配樂,以相當的技巧在環境的懸疑感和情感的強度之間切換。

在視覺上,《1000xResist》採用了一種風格化的美學,優先考慮表現力而非寫實性。角色設計、環境敘事以及記憶序列的超現實品質,共同營造出一種手工製作而非演算法生成的氛圍。PS5 版本還支援 DualSense 的觸覺回饋,為關鍵時刻增添了細膩的觸覺層次。

影響與認可

很少有獨立遊戲能像《1000xResist》一樣承載如此大的評論份量。除了獲得三項 IGF 提名外,該遊戲還獲得了皮博迪獎(Peabody Award)、雨果獎(Hugo Award)提名和星雲獎(Nebula Award)提名,這些殊榮對於互動作品來說,將其置於稀有的行列。來自 PC Gamer、PC GamesN 和 Giant Bomb 的評論家們都認為它達到了通常與該媒介中最具野心的作者驅動型遊戲相關聯的那種思辨複雜性。

結論

《1000xResist》是近期記憶中最具形式野心的敘事冒險遊戲之一。它的解謎機制為故事服務而非分散注意力,其配音表演為每個場景帶來真實的情感重量,而它透過推測性小說的視角審視權力、記憶和身份的意願,賦予了它遠超其運行時長的共鳴。對於那些熱衷於故事豐富的獨立遊戲,並且認真對待其製作和玩家的玩家來說,這款遊戲是必不可少的。