遊戲概覽
Aphelion 是一款由 DON'T NOD 開發的科幻動作冒險遊戲,舞台設定在太陽系邊緣新發現的第九大行星 Persephone。故事背景為 2060 年,地球已不再適合居住。歐洲太空總署(European Space Agency)啟動了 Hope-01 任務,派遣兩名太空人 Ariane 與 Thomas 前往調查 Persephone 是否具備支持人類生命的條件。然而,他們的船艦在抵達時墜毀,Thomas 身受重傷,留下 Ariane 獨自一人在這個冰封且充滿敵意的世界中求生。雖然生存的前提看似單純,但本作憑藉著 DON'T NOD 擅長的角色驅動敘事風格,展現出極具深度的遊戲體驗。
這款遊戲結合了探索、移動與潛行元素,而非僅側重於單一機制。玩家將操作 Ariane 穿梭於 Persephone 崎嶇的地形,解決環境挑戰並避開威脅,而星球上不斷變化的現實情況,更讓這場原本就極其艱難的任務變得更加複雜。本作被 ESRB 評為 Mature 17+(限制級),包含血腥、粗俗語言及暴力內容,這也預示著 DON'T NOD 在這段故事的呈現上將毫不保留。
遊戲玩法與機制:Aphelion 的實際體驗如何?
Aphelion 是一款第三人稱動作冒險遊戲,將三種截然不同的玩法風格融合為一。潛行是本作的核心而非選配,要求玩家觀察環境並在威脅中謹慎移動。在 Persephone 冰封地表的移動則需要運用物理性的解謎技巧,攀爬地形並克服這顆敵對星球所設置的重重障礙。而探索則填補了兩者之間的空間,獎勵那些願意深入調查世界觀而非僅是直衝目標的玩家。

遊戲已確認的核心機制包括:
- 以潛行基礎的遭遇戰
- 環境移動與攀爬系統
- 冰封外星世界的開放式探索
- 單人遊玩、離線體驗
- PS5 平台支援 DualSense 觸覺回饋

在 DON'T NOD 的遊戲中將潛行作為核心設計是非常值得關注的。該工作室之前的作品多將對話與選擇置於遊戲體驗的核心,而 Aphelion 則將這種緊張感轉移到了物理空間中,生存與否取決於你對環境的判斷,而非對話的選擇。
世界觀與設定:Persephone 與太陽系邊緣
Persephone 是一個完美契合其設定的舞台。它位於太陽系的極遠端,既是人類最後的希望,也是想像中最險惡的環境之一。這顆冰封星球不只是背景,更是一個動態的障礙。崎嶇的地形、極端的環境,以及開發者所描述的「變動現實」,都暗示著這個世界本身的不穩定性已超越了溫度與冰層的範疇。

Ariane 的任務從混亂中展開並持續延續。Hope-01 的墜毀奪走了所有的安全保障,目標也從科學調查轉變為基本的生存,並需尋找並營救受傷的夥伴。DON'T NOD 過去曾打造過多款圍繞情感關係發展的遊戲,而 Ariane 與 Thomas 之間的互動似乎也以同樣的方式支撐著整個敘事骨幹。

視覺與音效設計
從目前的截圖與預告片來看,本作呈現出一種與設定相符的荒涼、冷冽美學。Persephone 看起來充滿異星感:冰雪覆蓋、氛圍感十足,其光影表現讓環境顯得既美麗又具威脅性。DON'T NOD 在其作品集中一向保持著強大的視覺導向,而 Aphelion 延續了這一傳統,採用了強調緊張感而非單純特效的科幻色調。
遊戲在 PS5 上支援 DualSense 震動功能,這顯示音效與觸覺設計旨在強化環境的物理真實感。在冰封的大地上移動、遭遇威脅以及管理 Ariane 的生存狀態,在該平台上都應具備紮實的觸感回饋。
Aphelion 代表了 DON'T NOD 在不放棄工作室所長的同時,跨出了舒適圈。科幻冒險的框架為這個以情感為核心的生存故事提供了結構,而潛行與移動機制則增加了以往作品中罕見的物理挑戰。本作將於 PS5、Xbox、PC (Steam)、iOS 及 Android 平台推出,以 M 級評級的單人遊戲體驗面向廣大玩家。對於追求敘事導向、且具備真實遊戲緊張感的科幻冒險玩家來說,Aphelion 無論是對 DON'T NOD 的過去還是對該類型的傳統慣例而言,都是一次極具意義的突破。






