遊戲概覽
由 WB Games Montreal 開發並於 2013 年 10 月 25 日發行的《Batman™: Arkham Origins》,是一款以擴展版 Gotham City 為舞台的第三人稱動作冒險遊戲。本作的時間點設定在《Arkham Asylum》與《Arkham City》事件發生的數年前,既是劇情上的前傳,也是系列作中許多關鍵人物關係的起源故事。遊戲核心劇情相當緊湊:Black Mask 在平安夜對 Batman 發出了 $50 million 的懸賞令,引來 DC Universe 中八位頂尖殺手同時展開獵殺。
與 Rocksteady 系列作中成熟的 Batman 不同,本作展現的是一位更年輕、更粗獷的 Batman。他會犯錯、會誤判威脅,尚未建立起後續作品中那種令人敬畏的傳奇地位。這種設定賦予了劇情極大的發揮空間,讓 Batman 在職業生涯初期的故事顯得更有深度,也使他與 Joker 和 Deathstroke 等角色的首次交鋒顯得極具張力。
遊戲玩法與機制
本作繼承了《Arkham City》的核心 FreeFlow 戰鬥系統,並以此為基礎進行了強化。WB Games Montreal 加入了多種新型敵人,迫使玩家在戰鬥中必須靈活應變。戰鬥系統的主要新增要素包括:

- 裝甲執行者(Armored Enforcers):必須使用特定裝備進行反制。
- 武術家(Martial Artists):能反擊 Batman 的標準攻擊。
- 遙控爪(Remote Claw):可用於架設繩索或將敵人懸掛在制高點。
- 震盪引爆器(Concussion Detonator):在混戰中進行控場。
- 強化版 Batclaw 鉤索機制:實現更快速的移動。
豐富的敵人種類讓整個戰役過程中的戰鬥絕不枯燥。裝甲執行者無法單靠拳頭擊倒,武術家會打斷玩家的連擊節奏,而面對多種菁英敵人同時進攻時,更考驗玩家對走位與戰術的精準掌控。

遊戲中的 Gotham City 比《Arkham City》更加廣闊,劃分為多個風格迥異的區域,從工業港口到富裕的住宅區應有盡有。開放世界中充滿了「Gotham's Most Wanted」支線任務,每個任務都與特定的罪犯掛鉤,完成後可獲得專屬獎勵與升級。
偵探模式有何新意?
「案件檔案(Case File)」系統是本作中最具亮點的機制。玩家不再只是單純掃描場景中的高亮物件,而是能結合 Batman 的面罩感應器與 Batcomputer,即時重現犯罪現場。犯罪現場會轉化為數位重播,透過模擬還原出靜態掃描無法察覺的細節。這比系列作以往的偵探玩法更具互動性,特別是第一章中那場精心設計的謀殺案調查,體驗極佳。

該系統非常考驗玩家的耐心。若未收集完整數據就急於重現現場,將會得到殘缺的資訊;遊戲巧妙地將這種「資訊不全」作為敘事手段,在幾個關鍵時刻,讓 Batman 因早期的誤判而走入歧途,劇情張力十足。
世界觀與場景
將故事背景設定在平安夜是一個非常聰明的選擇。白雪覆蓋的 Gotham,街道上掛滿節日裝飾卻充斥著罪犯,這種獨特的氛圍讓《Arkham Origins》與前作截然不同。城市顯得更有生活氣息,而非被隔離的死城,這讓遊戲的代入感更加紮實。

登場角色陣容相當豪華。Deathstroke、Bane、Deadshot、Firefly、Copperhead 等人都有充足的戲份,而 Joker 的登場處理得恰到好處,充滿張力。Captain Gordon 在本作中對 Batman 持懷疑態度,這種與盟友間的摩擦為劇情增添了後續作品所沒有的獨特火花。
儘管線上多人模式已於 2016 年 12 月 4 日關閉,但單人戰役模式仍可離線完整遊玩。對於一款探討身份認同與初次邂逅的遊戲來說,這段戰役本身就是玩家體驗《Batman: Arkham Origins》的最佳理由。











