遊戲概覽
由 Ubisoft Montreal 開發並於 2012 年 10 月發行的《Assassin's Creed III》,將這款長青的潛行動作系列遊戲帶入了美國獨立戰爭時期的殖民地美洲。遊戲透過兩位主角展開宏大的敘事:一位是在法國與印第安戰爭期間活躍的英國聖殿騎士 Haytham Kenway,另一位則是他的兒子 Ratonhnhaké:ton(更廣為人知的名字是 Connor)。Connor 在隱退的刺客 Achilles Davenport 指導下受訓,並捲入了美國獨立背景下,刺客與聖殿騎士之間那場波瀾壯闊的戰爭。
這段故事拒絕以單一視角描繪獨立戰爭。Connor 與 George Washington 和 Benjamin Franklin 等歷史人物並肩作戰,卻發現他族人的生存與殖民地政治之間的衝突,根本沒有完美的解決方案。得知 George Washington 親自下令摧毀 Connor 的村莊,這種歷史性的震撼彈是該系列極少嘗試的敘事手法。Connor 身為英國聖殿騎士與莫霍克族女性之子的雙重血統,深刻影響了劇情的每一個節奏,使他成為該系列中最引人入勝的主角之一。

遊戲玩法與機制
核心的開放世界動作玩法延續了該系列引以為傲的跑酷與潛行系統,但《Assassin's Creed III》在此基礎上進行了大幅擴充。Connor 的戰鬥工具包包含戰斧、弓箭、滑膛槍、繩鏢以及系列招牌的袖劍,雙武器組合為戰鬥增添了極高的靈活性。關鍵機制包括:

- 在邊境荒野與城市環境中進行跑酷移動
- 潛行暗殺與環境擊殺
- 雙武器戰鬥組合
- 動物狩獵與資源採集
- 家園經濟與製作系統
狩獵系統是一項貨真價實的遊戲內容,而非單純的清單任務。追蹤並剝取動物皮毛能回饋到家園經濟中,Connor 可以招募定居者、為他們完成任務,並透過貿易網絡販售製作出的商品。這讓開放世界除了收集要素外,更具備了實質的功能性。
海戰與邊境
《Assassin's Creed III》中引入的海戰系統極具影響力,以至於 Ubisoft 在隔年以此為核心打造了一整部遊戲。Connor 指揮著一艘名為 Aquila 的戰艦,管理船員、火炮與航向,其戰鬥體驗與遊戲中其他部分截然不同。這是一套完整的系統,而非僅是支線小遊戲。

世界與設定
歷史背景賦予了《Assassin's Creed III》一種純虛構世界難以企及的厚重感。波士頓與紐約重現了符合時代的建築,而「Animus」框架裝置讓遊戲能將 Connor 置身於真實的獨立戰爭人物身邊,同時不將歷史簡化。追隨 Desmond Miles 的現代線劇情也在這裡迎來終結,為自初代遊戲以來貫穿全系列的伏筆畫下句點。

《Assassin's Creed III》支援哪些平台?
《Assassin's Creed III》可在 PlayStation、Xbox、PC (Steam) 以及 Nintendo Switch 上遊玩。Switch 版本屬於《Assassin's Creed III Remastered》合輯的一部分,該版本包含更新的視覺效果以及所有先前發布的 DLC 內容,包括重新構想獨立戰爭、以墮落的 George Washington 作為核心反派的「The Tyranny of King Washington」章節。對於初次接觸的玩家來說,重製版是體驗 Connor 故事最完整的途徑。











