遊戲概覽
由 Ubisoft Montreal 開發並於 2012 年 10 月發行的《Assassin's Creed III》,將這款長青的潛行動作遊戲系列帶入了美國獨立戰爭時期的殖民地美洲。遊戲透過宏大的敘事手法,帶領玩家體驗兩位主角的傳奇:一位是在法國印地安戰爭期間活躍的英國聖殿騎士 Haytham Kenway,以及他的兒子 Ratonhnhaké:ton(更廣為人知的名字是 Connor)。Connor 在隱退的刺客大師 Achilles Davenport 門下受訓,並捲入了這場以美國獨立為背景、刺客與聖殿騎士之間永無止境的戰爭。
本作的劇情拒絕以單一視角來描繪這場革命。Connor 與 George Washington 和 Benjamin Franklin 等歷史人物並肩作戰,卻發現他族人的生存與殖民地政治之間的衝突,根本沒有所謂完美的結局。當 Connor 得知正是 George Washington 下令摧毀他的村莊時,這種歷史帶來的震撼感,在系列作中極為罕見。Connor 身為英國聖殿騎士與莫霍克族女性之子的雙重血統,深刻影響了敘事的每一個節奏,使他成為該系列中最引人入勝的主角之一。

遊戲玩法與機制
核心的開放世界動作玩法延續了該系列引以為傲的跑酷與潛行系統,但《Assassin's Creed III》在此基礎上進行了大幅擴展。Connor 的戰鬥工具包包含戰斧、弓箭、滑膛槍、繩鏢以及系列招牌的袖劍,雙武器組合讓戰鬥變得更加靈活多變。關鍵遊戲機制包括:

- 在邊境荒野與城市環境中自由跑酷
- 潛行暗殺與環境擊殺
- 雙武器戰鬥組合
- 動物狩獵與資源採集
- 家園經濟與製作系統
狩獵系統並非僅是為了填充內容的雞肋,而是實實在在的遊戲增強。透過追蹤與剝皮動物,資源可投入家園經濟系統,Connor 可以招募定居者、為他們完成任務,並透過貿易網絡販售製作出的商品。這讓開放世界不再只是為了收集要素,而是具備了實際的遊戲功能。
海戰與邊境
《Assassin's Creed III》中引入的海戰系統表現亮眼,以至於 Ubisoft 在隔年甚至圍繞此機制開發了一整款遊戲。Connor 指揮著一艘名為 Aquila 的戰艦,管理船員、火砲以及戰鬥中的走位,帶來了與遊戲中其他部分截然不同的戰鬥體驗。這是一套完整的系統,而非單純的支線小遊戲。

世界觀與設定
歷史背景賦予了《Assassin's Creed III》一種純虛構世界難以企及的厚重感。波士頓與紐約的建築皆依據史實重建,而「Animus」裝置的設定讓遊戲能將 Connor 置身於真實的獨立戰爭人物身旁,同時又不至於將歷史簡化。追隨 Desmond Miles 的現代劇情線也在本作迎來終章,為自初代遊戲以來便鋪陳的長線故事畫下句點。

《Assassin's Creed III》支援哪些平台?
《Assassin's Creed III》現已登陸 PlayStation、Xbox、PC (Steam) 以及 Nintendo Switch 平台。Switch 版本包含在《Assassin's Creed III Remastered》合輯中,該版本不僅更新了視覺效果,還收錄了所有先前發布的 DLC 內容,包括架空歷史篇章「The Tyranny of King Washington」,該篇章重新想像了 George Washington 黑化成為反派的革命故事。對於初次接觸本作的玩家來說,重製版是體驗 Connor 傳奇最完整的選擇。





















