遊戲概覽
《Assassin's Creed Syndicate》是一款由 Ubisoft Quebec 開發,並於 2015 年 11 月發行的第三人稱動作冒險潛行遊戲。本作以忠實還原的維多利亞時代倫敦為舞台,玩家將扮演雙胞胎刺客 Jacob 和 Evie Frye,致力於瓦解 Crawford Starrick 在各個行政區建立的聖殿騎士鐵腕統治。開放世界的規模涵蓋了從白金漢宮到泰晤士河等眾多地標,其時代細節考究之深,甚至讓 Alexander Graham Bell、Charles Darwin 和 Charles Dickens 等歷史名人化身為實際的任務聯絡人。
《Assassin's Creed Syndicate》與系列前作最大的不同在於雙主角架構。Jacob 和 Evie 並非僅是換了外觀的同一角色。Jacob 的設計核心在於強勢進攻:使用指虎、連殺系統以及幫派火拼;而 Evie 則是潛行專家,專精於精準、無聲的暗殺,並具備將任務轉化為解謎挑戰的耐心。根據當前目標在兩者之間靈活切換,賦予了本作大多數開放世界遊戲難以企及的靈活性。

本作的劇情節奏比該時期系列作更加緊湊。Evie 為了尋找被稱為「伊甸碎片」(Piece of Eden)的「裹屍布」(Shroud),與聖殿騎士神秘學家 Lucy Thorne 展開競賽,這條主線與 Jacob 在倫敦各區剷除 Starrick 黨羽的行動雙線並行。兄妹倆在處理方式上的衝突,為原本單純的善惡對立增添了真實的張力。
雙主角系統:戰鬥機制解析
兩套戰鬥系統截然不同,足以改變你的遊戲攻略風格。Jacob 的玩法專注於近身肉搏,擅長使用庫克力彎刀、手杖劍和左輪手槍,其技能樹獎勵積極進攻的玩家,提供更快的連殺與更強力的反擊。Evie 的技能樹則偏向潛行機制:更長的隱身時間、更安靜的移動,以及獎勵耐心勝過蠻力的輔助工具。

核心遊戲機制包括:
- 用於快速垂直移動的繩槍
- 劫持馬車與街頭競速
- 透過幫派戰爭解放行政區
- 武器與裝備的製作與升級
- 任務間的 Rooks 幫派管理
繩槍值得特別一提。本作引入的這項裝備大幅縮短了移動時間,並以一種極具成就感的方式開啟了屋頂跑酷的新維度。在行駛中的火車與馬車上進行跑酷,即使在非任務期間也能保持極高的遊戲節奏。

世界觀與場景
維多利亞時代的倫敦是《Assassin's Creed》系列迄今為止最棒的歷史場景。城市被劃分為七個行政區,在 Rooks 介入之前,每個區域都由 Starrick 的 Blighters 幫派控制。解放行政區需要完成一系列活動,包括暗殺、拯救人質以及破壞童工設施,這些行動會累積區域分數,最終觸發幫派戰爭以奪取控制權。

時代氛圍營造得極為出色。泰晤士河上蒸汽船往來不絕;馬車塞滿街道,劫持後還能作為武器使用。濃霧、鵝卵石路以及建築中體現的階級差異,共同構建出一種氛圍,讓 1868 年的倫敦感覺像是一個真實存在的地方,而不僅僅是背景板。
內容與重玩價值
黃金版(Gold Edition)包含遊戲本體與完整 Season Pass,其中收錄了《Jack the Ripper》擴充內容、《The Last Maharaja》10 個任務包,以及多款外觀與裝備組合包。《Jack the Ripper》DLC 值得特別標註:其時間點設定在主線故事數十年後,主角為年長的 Evie,整體基調比本體遊戲更加陰暗。
在行政區解放循環、歷史人物任務、火車搶劫序列以及 DLC 內容之間,《Syndicate》提供了超過 30 小時的結構化遊戲體驗,隨後才是開放世界的探索內容。PS4 版本在 43,000 則玩家評分中獲得了平均 4.41 分(滿分 5 分),這反映出本作在玩家心目中的評價遠高於系列前作。











