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Assassin's Creed Brotherhood

簡介

Assassin's Creed Brotherhood 緊接 Assassin's Creed II 的劇情,挑戰全面升級!Ezio Auditore 在慘烈的圍攻中失去一切,必須在 Templar 掌控的羅馬核心地帶從零開始。本作融合了扣人心弦的復仇故事、完善的刺客兄弟會管理系統,以及系列首創的多人連線模式,絕對是開放世界潛行遊戲的巔峰之作!

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Overview

由 Ubisoft Montreal 於 2010 年 11 月發行,《Assassin's Creed Brotherhood》是《Assassin's Creed II》的直接續作,也是該系列第三部正傳作品。身為刺客大師的 Ezio Auditore 在 Cesare Borgia 的軍隊突襲 Monteriggioni、殺害其叔叔 Mario 並奪走 Apple of Eden 後抵達羅馬。隨後展開的是一場長達 15 小時以上的單人戰役,玩家將圍繞著瓦解 Borgia 對城市的鐵腕統治,逐一剷除其隊長並摧毀塔樓。

遊戲中的羅馬是該系列當時所打造過最大的開放世界,且其功能不僅僅是背景而已。焚燒 Borgia 塔樓可以解鎖區域,而將遊戲內貨幣投入商店、水道橋和地標建設,不僅能實質修復城市,還能產生被動收入。每一枚花在重建羅馬上的金幣,都將直接轉化為 Ezio 的軍火庫與作戰影響力。

Gameplay and mechanics

《Brotherhood》改良了《Assassin's Creed II》的戰鬥與移動系統,並加入了全新的工具以及一套完整的「刺客兄弟會」指揮系統。玩家將花費最多時間體驗的核心機制包括:

  • 招募市民並將其升級至刺客最高階級
  • 召喚兄弟會成員進行空中刺殺或群體攻擊
  • 使用毒鏢、袖劍(雙持)以及袖槍
  • 騎馬穿梭於羅馬的街道與廢墟之間
  • 在特定任務中操作 Leonardo da Vinci 的飛行器

「兄弟會」的招募循環正是遊戲名稱的由來。從 Borgia 士兵手中救出市民可將其納入麾下,派遣他們執行橫跨歐洲的合約任務,即使在螢幕畫面之外也能獲得經驗值。管理名單、確保刺客存活,並判斷何時該召喚支援、何時該親自處理目標,這些要素為開放世界結構增添了前作所沒有的戰略深度。

World and setting

1499 年至 1507 年的文藝復興時期羅馬是遊戲中唯一的開放城市,而選擇專注於單一地點而非多個城市,效果顯著。競技場(Colosseum)、萬神殿(Pantheon)、聖天使堡(Castel Sant'Angelo)以及梵蒂岡(Vatican)皆以極高的還原度呈現,散佈在各區的 Borgia 塔樓為地圖提供了清晰的攻略進程。在擊殺隊長後焚毀塔樓,會視覺化地改變周邊區域,讓征服感變得真實而非抽象。

故事在 Ezio 的時間線與現代的 Desmond Miles 之間平行展開,Desmond 透過 Animus 重溫 Ezio 的記憶,尋找能阻止全球災難的古物。以 Cesare 的狂妄及其父 Rodrigo 的政治手腕為核心的 Borgia 劇情線,為戰役帶來了明確且令人滿足的反派弧光。

What does the multiplayer mode add?

《Assassin's Creed Brotherhood》引入了該系列首個多人連線模式,這在當時的競技遊戲中仍是相當獨特的嘗試。玩家可從一系列各具特色的角色中選擇,每位角色都有專屬武器與處決動畫,接著在人群中獵殺指定目標,同時還要躲避正在獵殺自己的玩家。

緊張感源自於融入 NPC 人群,並在繁忙的廣場中辨識出哪一個移動的身影才是真實玩家。像 Mont Saint-Michel 和 Pienza 這樣的地圖,比起單純的反應速度,更考驗玩家的耐心與對移動路徑的預判。多個 DLC 擴充包增加了角色、地圖與模式,包括 Advanced Alliance 和 Chest Capture 等玩法。

Content and replayability

除了主線戰役外,《Brotherhood》還包含了大量的額外內容。The Da Vinci Disappearance DLC 加入了一段獨立的單人劇情,講述 Leonardo da Vinci 在 Borgia 倒台後被綁架,引領 Ezio 前往新地點執行一系列全新目標。Jesper Kyd 創作的 22 首原聲帶貫穿了所有任務類型,而 Digital Deluxe Edition 則捆綁了獨家地圖、兩名額外多人角色、Helmschmied Drachen Armor 外觀,以及完整的《Assassin's Creed Lineage》電影。本作現已登陸 PlayStation、Xbox、Windows、macOS 和 Steam,讓不同世代的硬體玩家都能輕鬆體驗。

關於 Assassin's Creed Brotherhood

工作室

Ubisoft Montreal

發售日期

November 16th 2010

Assassin's Creed Brotherhood

在文藝復興時期的羅馬,Ezio Auditore 招募並指揮刺客兄弟會,誓要瓦解 Borgia 家族對城市的殘酷統治,展開一場驚心動魄的潛行冒險!

開發者

Ubisoft Montreal

發售日期

November 16th 2010

平台

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