Overview
由 Ubisoft Bordeaux 開發並於 2023 年 10 月 5 日發售的《Assassin's Creed Mirage》,是一部大膽回歸初衷的作品,它捨棄了定義《Origins》、《Odyssey》與《Valhalla》那種龐大的 RPG 格式。遊戲聚焦於 Basim Ibn Ishaq,這名生活在 Anbar 街頭的年輕孤兒,他不甘於僅僅是個小偷,心中懷抱著更遠大的夢想。當一場潛入哈里發宮殿的行動失敗,導致他的社群遭到殘酷鎮壓後,Basim 被迫逃亡,並最終加入了「Hidden Ones」——即「Assassin Brotherhood」的前身組織。
故事帶領玩家從山中堡壘 Alamut 出發,Basim 在嚴厲的導師 Roshan 麾下進行特訓,隨後深入 Baghdad 的迷宮般街區,獵殺「Order of the Ancients」的成員。隨著 Basim 逐漸逼近該組織的核心,他童年時關於恐怖 jinni 的幻象變得愈發難以忽視,這將他引向關於自身身世的真相,並與系列作深厚的背景設定直接串聯。本作的敘事精簡且極具角色魅力,是系列早期作品以來久違的體驗。

Gameplay and mechanics
《Assassin's Creed Mirage》將潛行與跑酷重新放回了遊戲體驗的核心,不再將其視為戰鬥導向系統中的選配方案。核心機制包括:

- 用於環境偵察的 Eagle Vision
- 用於控場的飛刀與煙霧彈
- 會隨行動升級守衛戒備的 Notoriety 系統
- 具備多種潛入路徑的目標暗殺合約
- 圍繞 Baghdad 密集建築群設計的跑酷移動系統
特別是 Notoriety 系統,為開放世界帶來了真實的因果感。若被發現的次數過多,通緝海報將出現在城市各處,守衛會變得更加警覺,在特定區域的移動也會變得困難重重。撕毀海報或賄賂傳令官來重置你的通緝狀態,已成為遊戲循環中不可或缺的一環。

World and setting
九世紀的 Baghdad 是本系列中最具特色的舞台之一。Ubisoft Bordeaux 重現了阿拔斯王朝黃金時代的城市風貌,當時這裡是世界上人口最稠密、知識最活躍的城市之一。遊戲將 Baghdad 劃分為多個獨特區域,每個區域都有其獨特的社會氛圍、建築風格與守衛密度。
這座城市鼓勵玩家在地面與屋頂之間盡情探索。市場、運河與密集的住宅區構成了天然的跑酷路線,而富人區與貧民窟之間的強烈對比,則為遊戲世界增添了視覺之外的深度。Basim 身為街頭盜賊的背景,讓下城區充滿了「主場」感,這也與遊戲整體的氛圍完美契合。
What does the Valley of Memory update add?
免費的 Valley of Memory 更新為《Assassin's Creed Mirage》擴展了一個全新的區域,該區域以 AlUla 為藍本,擁有綠洲與壯麗的岩層地貌。它為 Basim 帶來了一段獨立的故事篇章,涉及家族秘密以及威脅當地居民的幫派勢力。此次更新還帶來了許多玩家敲碗已久的遊戲性調整:任務重玩功能、跑酷反應優化,以及更豐富的自訂選項。對於已經破關的玩家來說,這是一個無需額外付費就能重返遊戲的絕佳理由。

Content and replayability
《Assassin's Creed Mirage》精簡的結構意味著它的遊戲時長比近期的《Assassin's Creed》作品更短,主線劇情大約在 15 到 20 小時內即可完成,具體取決於玩家對支線內容的探索程度。這種緊湊的規模是本作的特色而非缺點。每個暗殺目標都有專屬的調查階段,在動手前收集情報,能為玩家開啟更多樣化的暗殺途徑。本作已登陸 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(透過 Steam 與 Epic Games Store),以及相容的 iOS 裝置,讓跨世代的玩家都能輕鬆體驗。











