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  1. 遊戲
  2. Call of Duty: Ghosts
  3. 總覽

Call of Duty: Ghosts

關於 Call of Duty: Ghosts

工作室

Infinity Ward

網站

www.callofduty.com

發售日期

March 25th 2014

Call of Duty®: Ghosts Logo
Call of Duty: Ghosts
動作射擊遊戲

在《Call of Duty: Ghosts》中,化身菁英特種部隊,在滿目瘡痍的美國對抗強大敵軍,展開一場絕地反擊的熱血射擊戰!

開發者

Infinity Ward

發售日期

March 25th 2014

平台

簡介

《Call of Duty: Ghosts》顛覆了系列作的傳統格局!這一次,美國不再是強權,而是身處劣勢、為生存而戰的弱勢方。Infinity Ward 於 2014 年推出的這部作品,帶來了全新陣容與世界觀,豐富的多人連線與合作模式,絕對讓射擊遊戲愛好者大呼過癮!

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遊戲概覽

《Call of Duty: Ghosts》是由 Infinity Ward 開發、Activision 發行,並於 2014 年 3 月 25 日推出的第一人稱射擊遊戲。故事背景設定在近未來的美國,當時國家因軌道武器攻擊而滿目瘡痍。玩家將扮演 Logan 與 Hesh Walker 兩兄弟,加入名為「Ghosts」的菁英特種部隊。遊戲中的敵對勢力為「Federation of the Americas」,這是一個由南美洲國家組成的軍事聯盟,他們劫持了美國的軌道武器平台,並以此摧毀了美國西南部多座城市。

劇情發生在攻擊事件十年後,Walker 兄弟駐守在美國殘存領土與 Federation 控制區之間的防禦邊界。一名曾是 Ghost 成員的 Rorke 在被洗腦後轉而效忠 Federation,並開始獵殺該部隊的成員。這種個人化的威脅讓戰役模式比起系列作中其他作品更具張力,故事核心圍繞在家族羈絆與生存,而非單純的拯救世界英雄主義。

遊戲玩法與機制

《Ghosts》引入了多項動作改動,使其與早期的《Call of Duty》作品截然不同。主要新增內容包括:

  • 無需額外按鍵即可進行的情境式掩體側身
  • 流暢的翻越障礙物動作,不會中斷移動節奏
  • 從衝刺轉為蹲下或臥倒的滑鏟動作
  • 軍犬 Riley,可在多人模式中作為連殺獎勵部署
  • 全新的武器類別:精確射手步槍 (Marksman Rifles)

「Create-A-Soldier」系統取代了傳統的職業創建,提供完整的角色自訂功能,涵蓋頭部、體型、頭盔、裝備及性別選擇。擁有超過 20,000 種可能的組合,是當時該系列中自由度最高的配裝系統。此外,超過 30 種新武器與 20 多種新連殺獎勵進一步豐富了多人模式的軍火庫。

除了標準多人模式,《Call of Duty: Ghosts》還有哪些玩法?

《Ghosts》在戰役模式之外,還提供了三大核心玩法。標準多人模式具備動態地圖,地圖中包含可由玩家觸發的互動事件,能在對戰中改變環境,迫使玩家隨時調整戰術。諸如 Cranked 與 Blitz 等全新遊戲模式,也為傳統對戰增添了新鮮的目標挑戰。

「Squads」模式讓玩家能組建一支最多六人的 AI 士兵隊伍,每位士兵的配裝都會直接影響其戰鬥行為。若為隊員裝備狙擊槍,AI 就會採取相應的狙擊戰術;若裝備衝鋒槍,他們則會採取激進的推進打法。這是一個非常有趣的單人或合作選項,且能繼承玩家主多人角色的進度。

「Extinction」是第四大核心:這是一個四人合作模式,玩家隊伍需抵禦一波又一波被稱為 Cryptids 的外星生物。其功能類似於《Black Ops》的殭屍模式,提供了一個獨立的合作體驗,擁有專屬的進度系統與逐漸升高的難度。

多人連線與社交

動態地圖設計是《Ghosts》最具野心的多人遊戲創意之一。地圖包含互動元素,可根據玩家的行動改變戰場佈局,例如摧毀建築物或淹沒特定區域。這種環境互動性迫使玩家保持靈活應變,而非僅僅是死記硬背固定的射擊視線。

遊戲在各平台上均以 60 FPS 運行,確保了《Call of Duty》玩家所期待的反應速度與流暢度。透過「Squads」模式連結單人與合作遊玩,相較於系列作中的其他作品,《Ghosts》提供了更廣泛的切入點,從單人 AI 模擬戰到完整的 Extinction 合作闖關應有盡有。