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Call of Duty: Ghosts

簡介

《Call of Duty: Ghosts》顛覆系列傳統!美國首次陷入劣勢,面對科技強大的敵軍,你必須為生存而戰。Infinity Ward 於 2014 年推出的這部作品,帶來全新角色與世界觀,豐富的多人連線與合作模式,絕對讓射擊遊戲迷大呼過癮!

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遊戲概覽

《Call of Duty: Ghosts》是由 Infinity Ward 開發、Activision 發行,並於 2014 年 3 月 25 日推出的第一人稱射擊遊戲。故事背景設定在近未來的美國,當時國家正遭受軌道武器攻擊而滿目瘡痍。遊戲劇情聚焦於 Logan 和 Hesh Walker 兩兄弟,他們加入了名為「Ghosts」的菁英特種作戰部隊。敵方勢力則是「Federation of the Americas」,這是一個南美軍事聯盟,他們劫持了美國的軌道武器平台,並用其摧毀了美國西南部的大片城市。

故事發生在攻擊事件十年後,Walker 兄弟駐守在美國殘存領土與 Federation 控制區之間的防禦邊界。一名曾是 Ghost 成員、現已被洗腦並效忠於 Federation 的 Rorke,正積極獵殺該部隊的成員。這種個人化的威脅讓戰役模式比系列作中其他作品更具張力,劇情核心圍繞在家族羈絆與生存,而非單純拯救世界的英雄主義。

遊戲機制與玩法

《Call of Duty: Ghosts》引入了多項移動變革,使其與早期的《Call of Duty》作品截然不同。主要新增功能包括:

  • 無需額外按鍵即可進行掩體探頭射擊
  • 流暢的翻越障礙物動作,不會中斷移動節奏
  • 從衝刺轉為蹲下或臥倒的滑鏟動作
  • 軍犬 Riley,可在多人模式中作為連殺獎勵部署
  • 全新的武器類別:精確射手步槍 (Marksman Rifles)

「Create-A-Soldier」系統取代了傳統的職業創建,提供完整的角色自訂功能,涵蓋頭部、體型、頭盔、裝備及性別選擇。擁有超過 20,000 種可能的組合,是當時該系列中最靈活的配裝系統。此外,超過 30 種新武器與 20 多種新連殺獎勵,進一步豐富了多人模式的軍火庫。

除了標準多人模式,《Call of Duty: Ghosts》還提供哪些模式?

《Call of Duty: Ghosts》在戰役模式之外,還具備三大核心玩法。標準多人模式採用動態地圖,包含玩家可觸發的環境互動事件,這些事件會在對戰中改變地圖結構,迫使玩家隨時調整戰術。而像「Cranked」和「Blitz」等新遊戲模式,也為傳統對戰增添了新鮮的目標任務。

「Squads」模式讓玩家能組建一支最多六人的 AI 士兵小隊,每位成員的配裝都會直接影響其戰鬥行為。若為小隊成員配備狙擊槍,AI 就會採取相應的狙擊打法;若配備衝鋒槍,他們則會採取激進的突擊策略。這是一個非常有趣的單人或合作選項,且能與玩家的主要多人模式士兵共享進度。

「Extinction」是第四大核心模式:這是一個四人合作模式,隊伍必須抵禦一波又一波被稱為 Cryptids 的外星生物。其功能類似於《Black Ops》的殭屍模式,提供了一個獨立的合作體驗,擁有專屬的進度系統與逐漸升高的難度。

多人連線與社交

動態地圖設計是《Call of Duty: Ghosts》最具野心的多人遊戲構想之一。地圖包含可互動元素,能根據玩家的操作改變交戰區域的整體佈局,例如摧毀建築物或淹沒特定區域。這種環境互動性迫使玩家保持靈活應變,而非僅僅依賴背誦固定的射擊視線。

遊戲在各平台上皆以 60 FPS 運行,維持了《Call of Duty》玩家所期待的極致反應速度與流暢度。透過「Squads」模式串聯單人與合作玩法,《Call of Duty: Ghosts》提供了比系列作中大多數作品更廣泛的切入點,無論是單人 AI 對戰還是完整的「Extinction」合作挑戰,都能讓玩家樂在其中。

關於 Call of Duty: Ghosts

工作室

Infinity Ward

發售日期

March 25th 2014

Call of Duty: Ghosts

在《Call of Duty: Ghosts》中,化身菁英特種部隊,在滿目瘡痍的美國對抗強大軍事勢力,體驗絕地反擊的熱血戰鬥!

開發者

Infinity Ward

發售日期

March 25th 2014

平台

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