
概述
《Dishonored®: Death of the Outsider™》是由 Arkane Studios 開發,並於 2017 年 9 月 14 日發行的獨立潛行動作遊戲。故事發生在《Dishonored 2》事件結束後的幾個月,玩家將扮演 Billie Lurk(又名 Megan Foster),與傳奇刺客 Daud 重逢,並聯手挑戰系列史上最膽大妄為的目標:Outsider 本人——那位以自身影響力塑造了帝國最黑暗篇章的神祕存在。
本作採用了與《Dishonored 2》相同的 Void Engine 引擎,這意味著 Karnaca 看起來依然如系列老玩家所熟悉的那樣,充滿了髒亂的氛圍與密集的建築結構。不同之處在於主角。Billie 為這個角色帶來了與 Corvo 或 Emily截然不同的能量,她的超自然能力經過精心設計,比起前作,更傾向於一種直接且近乎暴力美學的遊玩風格。
遊戲玩法與機制
Billie 的核心技能組圍繞著三種超自然能力,取代了前作中的符文升級系統:

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- Displace:放置一個標記,並可隨時傳送至該位置
- Foresight:投射出靈體形態,用於提前偵察並標記敵人
- Semblance:竊取目標的面容,以便在守衛森嚴的區域中潛行而不被發現
這些能力不再透過符文進行升級,這是一個刻意的設計轉變。其代價是每項能力都顯得更具目的性,而缺乏升級樹的設計,讓玩家能更專注於創意的發揮,而非單純的數值堆疊。遊戲中散佈在各個任務中的「契約」(Contract)——即選配的暗殺目標——為追求全成就的玩家提供了深入探索地圖每個角落的額外動力。

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任務設計確實名不虛傳。遊戲中期的銀行劫案關卡堪稱 Arkane 在整個系列中最巧妙的設計之一,要求玩家透過多個相互連鎖的系統來拼湊出進入金庫的方法。這種關卡設計無論是對追求「幽靈」通關的耐心玩家,還是喜歡「高混亂度」玩法的玩家來說,都同樣充滿樂趣。
世界觀與設定
Karnaca 依然是動作冒險遊戲中最具說服力的虛構城市之一。這座城市帶有一種地中海式的沉重感,充斥著被陽光曬白的岩石與階級怨恨。而《Death of the Outsider》利用這種設定,將玩家帶向比本傳系列更詭譎的領域。地下格鬥俱樂部、黑魔法邪教以及 Void 本身都得到了充分的展現,且遊戲較短的流程(專注遊玩約 8 到 10 小時)確保了節奏緊湊,絕不拖泥帶水。

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故事願意將 Outsider 重新定義為一個非不可知力量的存在,這為敘事增添了意想不到的深度。Daud 的出現將 Billie 的故事線與《Dishonored 2》DLC 中的歷史淵源緊密連結,即便沒有這些背景知識,本作依然是一部出色的獨立作品。

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OG+ 模式增加了什麼?
「原版遊戲加強版」(Original Game Plus,簡稱 OG+)讓玩家能夠繼承《Dishonored 2》中的部分能力(包括 Blink、Far Reach、Domino 和 Bend Time)來重玩戰役。此模式專為那些想要嘗試本篇遊戲所不具備的能力組合的系列老手而設。這是一個非常有意義的內容更新,而非僅僅是外觀上的變更,因為遊戲的關卡設計足夠優秀,完全能夠支撐玩家使用不同的技能組進行多次截然不同的通關體驗。
內容與重玩價值
《Death of the Outsider》的設計初衷就是比《Dishonored 2》更短小精悍,但內容卻極其紮實。混亂度系統依然會追蹤玩家的致命與非致命手段並影響結局,「契約」為每個任務增加了額外的深度,而本篇與 OG+ 模式之間迥異的能力組合,也讓追求全成就的玩家能以兩種截然不同的方式攻略同一關卡。對於那些想要體驗精華版潛行動作遊戲,卻不想投入 20 小時長戰役的玩家來說,這樣的遊戲時長是一種優勢,而非侷限。







