概覽
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 是一款頂視角、以隊伍為核心的 RPG 遊戲。故事背景設定在 Rivellon,這裡的神祇已死,一種被稱為「虛空(Void)」的侵蝕力量正威脅著吞噬一切。玩家將扮演一名「源力術士(Sourcerer)」,掌握著危險且被禁忌的魔法,並在一個會根據玩家身份與行為做出即時反應的世界中冒險。《Definitive Edition》不僅重製了第三章的內容,還加入了全新的日誌功能,並在所有平台上進行了效能優化,將這款本就卓越的遊戲提升到了新的高度。
這款遊戲的規模之大令人難以置信。在 Rivellon,你可以與動物交談、招募不死族作為夥伴、點燃油漬將敵人困在火海中,甚至可以在對話中直接幹掉任務發布者,而遊戲流程卻不會因此中斷。最後這一點至關重要,大多數 RPG 在你做出「不合常理」的選擇時會默默封鎖區域,但本作卻允許你繼續推進劇情。

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遊戲玩法與機制
戰鬥系統是本作的核心,也是它備受讚譽的原因。遊戲擁有橫跨 12 個技能流派的 200 多種技能,玩家可以自由打造角色,從追求極致輸出的「玻璃大砲」烈焰術士,到防禦力驚人的戰爭騎士,甚至是讓召喚物代勞的混合型召喚師。元素交互系統意味著戰場環境時刻在變:雨系法術能製造水窪,雷電可以將其導電,火焰則會將水蒸發成阻擋視線的蒸汽雲。

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核心機制一覽:
- 元素表面交互(火、水、毒、油、電)
- 基於行動點數(AP)與先攻值的回合制系統
- 源力點(Source points)作為強大的有限資源
- 雙持、遠程與法術混合流派
- 高地優勢系統,影響命中率與傷害
遊戲中的 AI 具有極高的威脅性。敵人會使用與玩家相同的戰術,這意味著他們會投擲毒桶、將你的角色傳送到熔岩中,如果你露出破綻,他們甚至會對你的隊伍進行連鎖暈眩。「戰術(Tactician)」與「榮耀(Honor)」模式更進一步提升了難度,其中「榮耀模式」限制玩家只能使用單一存檔,挑戰性十足。

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你將扮演誰?
角色創建提供了 6 位預設的起源角色,每個人都有自己的背景故事、個人任務以及其他角色無法觸及的獨特對話選項。Fane 是一位不死族學者,正在尋找關於他種族滅絕的真相;Lohse 是一位被惡魔附身的吟遊詩人;Red Prince 則是一位蜥蜴人貴族,他的野心遠超他所帶領的隊伍。每一位起源角色都會影響 NPC 的反應、觸發的任務以及故事的走向。
玩家也可以從零開始創建自訂角色,選擇人類、蜥蜴人、精靈、矮人或不死族。精靈可以透過食用屍體殘肢來獲取記憶;不死族角色則可以透過「裝死」來對 NPC 進行扒竊。在這裡,種族不僅僅是外觀上的區別。

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多人連線與重玩價值
遊戲支援最多 4 人連線合作,包含線上與本地分割畫面。每位玩家控制自己的起源角色,並可以獨立推進個人任務,這在隊伍目標衝突時會產生真實的摩擦。例如,一名玩家可能試圖與某個陣營談和,而另一名玩家卻已經殺死了該陣營的首領。這種張力是遊戲設計的一部分,而非 Bug。
「遊戲管理員模式(Game Master Mode)」為遊戲增添了額外的重玩價值,讓一名玩家可以使用遊戲內建工具,為其他人創建並主持自訂戰役。Steam 工作坊也極大地擴展了這一點,玩家可以下載並體驗社群製作的各種戰役。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel Core i5 或同級處理器 | Intel Core i7 或同級處理器 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 550 或 ATI™ Radeon™ HD 6XXX 或更高 | NVIDIA GeForce GTX 770 或 AMD R9 280 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 儲存空間 | 60 GB 可用空間 | 60 GB 可用空間 |

















