
概述
Drunken Fist 2: Zombie Hangover 由 DEKLAZON 開發,並由 Eastasiasoft Limited 發行,這是一款基於物理引擎的動作遊戲,將其荒誕的遊戲前提發揮得淋漓盡致。玩家將扮演一名宿醉的搖滾樂手,在殭屍末日中醒來,除了揮拳、踉蹌前行並在成群的殭屍中跌跌撞撞地殺出一條血路外,別無選擇。本作於 2022 年 6 月在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 平台上推出,它徹底貫徹了其黑色幽默的恐怖基調,絕不試圖成為它本質之外的東西。

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低多邊形(Low-poly)的美術風格讓血腥與斷肢場面顯得更像卡通而非殘酷,這與遊戲的個性完美契合。遊戲中雖有血腥元素,但從不嚴肅對待,而布娃娃物理系統(Ragdoll physics)則讓每一場戰鬥都變成了充滿喜感的動作集錦。看著你的角色在被殭屍圍攻後,臉部朝下重重摔在路面上的樣子,確實有一種獨特的魅力。

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遊戲玩法與機制
Drunken Fist 2 的核心循環圍繞著一套出人意料且巧妙的生存系統。酒精能維持你角色那種醉醺醺的戰鬥風格,而食物則能防止你徹底倒下。如果這兩種資源消耗過快,你的戰鬥效率將會迅速下降。這創造了一種在廣闊關卡中穿梭時的節奏感,你需要不斷在戰鬥間隙搜刮酒瓶和零食。
核心機制一覽:
- 基於物理引擎的近戰系統,配備布娃娃倒地效果
- 酒精與食物資源管理
- 具有獨特行為模式的殭屍種類
- 探索關卡以獲取可收集資源
- 排尿作為實際的戰鬥手段
敵人的多樣性值得一提。不同類型的殭屍移動和反應方式各異,因此單純的按鍵連打(Button-mashing)並不能應對所有狀況。你需要觀察局勢,這為本可能淪為無腦按鍵的遊戲增添了一層雖薄但實用的策略深度。

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為什麼醉拳戰鬥系統如此有趣?
基於物理的格鬥遊戲成敗在於揮拳的手感,而 Drunken Fist 2 在這方面做得相當不錯。你的搖滾樂手移動並不精準,那種搖搖晃晃、難以預測的動作正是精髓所在。出拳的角度往往很刁鑽,踉蹌會打斷連擊,而敵人受擊後的布娃娃反應則讓每一次打擊都顯得拳拳到肉。這種缺乏精確控制的設計並非缺陷,而是一種選擇,一旦你掌握了其中的竅門,遊戲體驗會變得更加有趣。
排尿機制值得一提,純粹是因為它確實存在且運作良好。敵人會對此做出反應,你甚至可以在街頭隨時進行。這種惡搞且符合遊戲基調的細節,讓 Drunken Fist 2 在眾多平庸的獨立動作遊戲中顯得格外令人印象深刻。
視覺與音效設計
低多邊形的美學風格很好地處理了殭屍暴力元素。斷肢、血跡飛濺、屍體堆疊,但幾何風格的藝術設計讓一切看起來更像是黑色幽默卡通,而非單純的感官刺激。關卡在視覺上足夠多樣,能保持新鮮感,環境設計也成功營造了混亂的圍城氛圍,且不會顯得過於繁雜。

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內容與重玩價值
Drunken Fist 2 的設計初衷就是提供一段精簡的體驗。廣闊的關卡提供了探索和搜刮的空間,而敵人的多樣性也為每一輪遊戲增添了質感。基於物理的系統意味著沒有兩場戰鬥是完全相同的,這即使在沒有正式 Roguelike 元素的情況下,也帶來了自然的重玩價值。對於喜歡挑戰混沌格鬥或追求在熟悉關卡中獲得更好表現的玩家來說,這裡有足夠的內容讓他們回味。遊戲節奏控制得當,不會讓人感到厭倦,這種克制反而成了它的優勢。







