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  1. 遊戲
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  3. 總覽

Escape Simulator

關於 Escape Simulator

工作室

Pine Studio

網站

escapesimulator.com

發售日期

October 19th 2021

Escape Simulator Logo
Escape Simulator
冒險益智獨立遊戲

第一人稱解謎模擬器,內含高度互動的密室逃脫關卡,可單人或線上合作遊玩,橫跨多種主題場景。

開發者

Pine Studio

發售日期

October 19th 2021

平台

簡介

渴望超越點擊靜態物件的解謎體驗嗎?Pine Studio 的《Escape Simulator》將帶來完全擬真的第一人稱密室逃脫冒險,環境中的每個物件都會回應你的好奇心。無論是拆解埃及古墓還是解開維多利亞時代的謎團,這款合作解謎遊戲都同樣獎勵創意思考與真實協作。

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總覽

《Escape Simulator》是一款由 Pine Studio 開發並發行的第一人稱解謎遊戲,於 2021 年 10 月在 Windows、macOS 和 Steam 上推出,同時也有 PlayStation 版本。它並非將密室逃脫呈現為靜態的視覺謎題,而是建構了環境,讓物理互動驅動每一個解決方案。玩家可以移動家具、打破陶罐、近距離檢查文物,並透過直接、親手操作的機制來操縱鎖頭,讓每個房間都感覺栩栩如生。

遊戲將內容組織成主題房間包,每個房間都基於一個獨特的敘事場景。從埃及迷宮的古老走廊到被惡意安全系統接管的公司總部,每個場景都帶有自己的氛圍和謎題邏輯。這種多樣性確保了遊戲體驗不會陷入單一的公式,要求玩家在每個新環境中都進行全新的思考。

Pine Studio 與現實生活中的密室逃脫營運商合作設計了這些房間,這為謎題設計帶來了純數位製作通常缺乏的真實感。其結果是一系列挑戰,感覺像是手工製作,而非演算法生成。

遊戲玩法與機制:是什麼讓《Escape Simulator》與眾不同?

《Escape Simulator》透過對大多數解謎遊戲所迴避的物理互動的承諾,贏得了其獨特的地位。如果一個物體沒有固定,玩家就可以拾取它、旋轉它、將它帶到房間的另一邊,或者將它用作工具。這種自由將尋找線索的行為轉變為一種觸覺且令人滿意的體驗。

主要機制包括:

  • 拾取並檢查每一個鬆散的物體
  • 移動和重新擺放家具
  • 將線索釘在螢幕上以供交叉參考
  • 打破鎖頭和砸碎容器
  • 為合作遊戲自訂玩家角色

釘選系統值得特別關注。當玩家找到一個需要與房間內其他地方的資訊進行比對的線索時,他們可以在不放下它的情況下將其視覺上固定在螢幕上。這個小小的設計決定消除了同時處理多個資訊的挫敗感,讓玩家能專注於解決問題。

多人遊戲與社交:與朋友一起玩《Escape Simulator》更好嗎?

《Escape Simulator》可以完全單人遊玩,但其合作模式讓體驗真正得到擴展。所有內建房間都支援線上多人遊戲,Pine Studio 建議在遊玩精選內容時,兩人或三人一組。社交維度將解謎變成了一項協作練習,玩家之間分配房間並溝通發現的線索成為策略的一部分。

玩家自製的房間進一步推動了這一點。遊戲包含一個功能齊全的關卡編輯器,並整合了 Steam 工作坊,讓玩家可以設計、發布並遊玩其他人創建的房間。玩家自製的房間曾有多達二十名玩家進行測試,這使得《Escape Simulator》成為一款出乎意料的可擴展的社交體驗。

內容與重玩性:有多少內容可供探索?

基礎遊戲包含十五個房間,分為四個不同的包。每個包都有自己的敘事線:埃及迷宮、太空漂流、埃奇伍德莊園和企業。這些場景涵蓋了從古代歷史到科幻小說再到維多利亞時代的神秘故事,確保了視覺和主題的廣泛性。

除了精選內容之外,Steam 工作坊的整合還提供了一個不斷擴展的玩家自製房間庫。這有效地延長了遊戲的壽命,遠遠超出了其基礎內容,因為新的玩家創建的挑戰會定期出現。

結論

《Escape Simulator》在第一人稱解謎遊戲類型中,是一款構思更為周全的作品。Pine Studio 決定圍繞真實的物理互動來構建房間,並借鑒現實世界的密室逃脫設計,所產生的謎題感覺是深思熟慮的,而非隨意的。合作功能和強大的關卡編輯器增加了純單人解謎遊戲很少能實現的層層壽命。對於喜歡有條理的解難、環境敘事以及破解精心設計的謎題所帶來的獨特滿足感的玩家來說,這是一款始終如一的解謎模擬器。