Overview
由 Maple Powered Games 開發、Freedom Games 發行的《G.I. Joe: Wrath of Cobra》,已於 2024 年 9 月 26 日正式登陸 PC、PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch 平台。本作完美承襲了《Streets of Rage》與《Final Fight》等經典街機清版動作遊戲(Brawler)的精髓,將 1980 年代《G.I. Joe》週六晨間卡通的熱血氛圍,濃縮進這款支援單人闖關與沙發合作模式的橫向捲軸動作遊戲中。它並不打算重新定義類型,而是將這份經典體驗發揮得淋漓盡致。
Cobra Commander 又策劃了新的陰謀,而反派陣容也全員到齊來阻撓玩家:Destro、Serpentor、Baroness 以及 Commander 本人,都將在遊戲中化身為強大的 Boss 等待玩家挑戰。通往 Boss 的路途上,敵軍陣容同樣忠於原作,玩家將迎戰 Cobra troopers、Alley Vipers、B.A.T.s,以及諸如 H.I.S.S. tank、C.L.A.W. 和 Trubble Bubble 等標誌性的載具威脅。
Gameplay and mechanics: how does Wrath of Cobra play?
《Wrath of Cobra》嚴格遵循清版動作遊戲的鐵則:一路向右推進,擊倒擋路的所有敵人,並存活下來。但豐富的角色陣容帶來了真正的操作多樣性,讓戰鬥循環始終保持新鮮感。

遊戲特色一覽:
- 五位可操作英雄:Duke、Scarlett、Roadblock、Snake Eyes 等
- 每位角色擁有獨特的連段與必殺技
- 除近戰外,亦提供遠程武器選項
- 支援單機多人連線
- 確認將於發售後追加新英雄
Snake Eyes 的操作節奏極快且靈活,核心在於閃避與迅捷的打擊。Roadblock 的攻擊雖慢但威力十足,適合那些偏好硬碰硬、以傷換傷的玩家。這些差異不僅僅是數值上的調整,每位角色的招式表都會徹底改變你應對敵群的方式。Scarlett 的靈活性讓她能開闢出與 Duke 直來直往的格鬥風格截然不同的進攻角度。

當畫面被敵人塞滿時(這種情況經常發生),遠程武器為玩家提供了拉開距離的手段。《Wrath of Cobra》深得街機傳統精髓,透過一波又一波的敵人考驗玩家的應對能力。遊戲簡介中提到的「易於上手,難於精通」確實名副其實:玩家只需幾分鐘就能掌握操作,但要打出角色專屬的極限連段,則需要投入更多時間鑽研。
Visual and audio design
《Wrath of Cobra》中的像素美術風格銳利且考究。角色一眼就能辨識,這對於一款主打 Duke 與 Snake Eyes 等經典角色以復古風格忠實重現的遊戲來說至關重要。精細的點陣圖不僅僅是賣弄情懷,更展現了對原作的尊重。

配樂由 Kid Katana Records 操刀,他們將經典的《G.I. Joe》主題曲重新編曲,使其完美契合街機動作遊戲的節奏。成品不僅僅是將舊曲套用在新遊戲上,更像是復古致敬與現代重編的完美結合。

Is Wrath of Cobra worth playing with friends?
本作支援單機多人模式,是沙發合作遊戲的絕佳選擇。清版動作遊戲向來最適合與好友同屏共鬥,而《Wrath of Cobra》正是為此設計。透過協調角色選擇來互補戰鬥風格,為原本單純的遊戲體驗增添了一層策略深度。
Conclusion
《G.I. Joe: Wrath of Cobra》交出了一份令粉絲滿意的答卷:這是一款紮實、忠於原作的橫向捲軸動作遊戲,其足夠深度的戰鬥系統足以支撐玩家使用不同角色反覆遊玩。像素美術細膩到位,配樂誠意十足,而豐富的反派陣容也讓老玩家們大呼過癮。對於那些從小看著 Cobra 在週六早晨被擊敗長大的玩家來說,這絕對是重溫童年熱血、手握控制器大殺四方的最佳方式。

















