
概覽
由 Maple Powered Games 開發、Freedom Games 發行的《G.I. Joe: Wrath of Cobra》已於 2024 年 9 月 26 日正式登陸 PC、PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch 平台。本作完美承襲了《Streets of Rage》與《Final Fight》等經典街機清版動作遊戲的精髓,將 1980 年代《G.I. Joe》週六晨間卡通的熱血氛圍,注入這款專為單人闖關與沙發合作模式打造的橫向捲軸動作遊戲中。它並未試圖重新定義類型,而是將經典玩法發揮得淋漓盡致。
Cobra Commander 又策劃了新的陰謀,而反派陣容全員到齊,準備給玩家製造麻煩:Destro、Serpentor、Baroness 以及 Commander 本人,都將作為遊戲中的頭目戰登場。在挑戰這些頭目的路途上,敵方陣容同樣忠於原作,玩家將面對 Cobra troopers、Alley Vipers、B.A.T.s,以及 H.I.S.S. tank、C.L.A.W. 和 Trubble Bubble 等標誌性的載具威脅。
遊戲玩法與機制:Wrath of Cobra 玩起來如何?
《Wrath of Cobra》嚴格遵循清版動作遊戲的經典藍圖:向右推進、擊倒路上的所有敵人、存活下來。但角色陣容帶來的機械深度差異,讓這套循環玩法始終保持新鮮感。

遊戲特色一覽:
- 五位可操作英雄:Duke、Scarlett、Roadblock、Snake Eyes 等
- 每位角色擁有獨特的連段與必殺技
- 近戰格鬥外亦提供遠程武器選項
- 支援本機多人連線
- 已確認發售後將追加新英雄
Snake Eyes 的操作節奏快且靈活,核心在於閃避與快速打擊。Roadblock 動作較慢但威力強大,適合那些喜歡正面硬碰硬而非閃躲的玩家。這些差異不僅僅是數值上的微調,每位角色的招式組合都會徹底改變你應對敵群的策略。與 Duke 直來直往的格鬥風格相比,Scarlett 的敏捷性為玩家開拓了截然不同的進攻角度。

當螢幕被敵人擠滿時(這種情況經常發生),遠程武器能讓玩家有效拉開距離。本作深得街機傳統精髓,透過一波又一波的敵人考驗玩家的應對能力。遊戲簡介中提到的「易於上手,難於精通」確實名副其實:掌握操作只需幾分鐘,但要打出角色專屬連段以追求最大傷害,則需要投入更多時間鑽研。
視覺與音效設計
《Wrath of Cobra》的像素美術風格銳利且考究。角色一眼就能辨識,這對於一款主打 Duke 和 Snake Eyes 以復古風格忠實呈現的遊戲來說至關重要。這些精美的點陣圖不僅僅是為了賣弄情懷,更承載了 IP 的靈魂。

配樂由 Kid Katana Records 操刀,他們將經典的《G.I. Joe》主題曲重新編曲,完美契合街機動作遊戲的節奏。最終成品不僅是復古致敬,更是一次高品質的重製,而非單純將舊音樂套用在新作上。

Wrath of Cobra 值得與好友同樂嗎?
本作支援本機多人遊玩,是沙發合作模式的絕佳選擇。清版動作遊戲一直以來都是雙人同屏遊玩體驗最佳,而《Wrath of Cobra》的設計初衷正是如此。協調隊友選擇不同的角色以互補戰鬥風格,為這款經典類型的遊戲增添了一層戰略深度。
總結
《G.I. Joe: Wrath of Cobra》交出了一份符合粉絲期待的答卷:這是一款稱職且忠於原作的橫向捲軸清版動作遊戲,其機械深度足以支撐玩家使用不同角色重複遊玩。像素美術經得起考驗,配樂誠意十足,而豐富的反派陣容也讓老玩家有足夠的動力挑戰。對於那些從小看著 Cobra 在每個週六早晨被擊敗長大的玩家來說,這絕對是手握控制器重溫經典的絕佳方式。







