遊戲概述
Hello Neighbor 是一款由開發商 Dynamic Pixels 打造、tinyBuild 發行的潛行恐怖遊戲!遊戲的核心謎團就深藏在 Theodore Peterson 家中的地下室大門後。要抵達那扇門,玩家必須潛入他的宅邸、搜尋各種實用道具,並全力避開這位誓死抓到入侵者的屋主!
這個舞台將看似平凡無奇的住宅空間,轉變為處處暗藏殺機的險境。各個房間與出入口都化為龐大謎題的一部分,而 Peterson 的巡邏更會不斷打斷你尋找真相的腳步!本作現已於 Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Android 及 iOS 平台推出。
要是被 Neighbor 抓到會怎樣?
一旦被 Neighbor 目擊,他就會發動狂暴追擊!如果不幸被他逮住,玩家就會被扔回自己的家中,必須重新展開另一次潛入行動。成功逃脫能讓這次的潛入繼續推進;若是被捕,就得徹底重整態勢,換個全新方式再次硬闖宅邸!

推進遊戲進度的關鍵,在於收集解鎖地下室所需的各種關鍵道具。搜查過程相當耗時,這讓「深入屋內調查」與「保持隱蔽不被發現」之間產生了極具張力的拉鋸!每一間未探索的房間都蘊藏著新線索,但冒險前往往往意味著可能與屋主狹路相逢!
核心遊戲玩法包含:
- 在宅邸中展開極限潛行
- 收集各種實用道具
- 破解地下室通行謎題
- 甩開 Neighbor 的致命追擊

這種「追逐與重試」的架構,讓動線規劃本身就充滿挑戰。任何一個入口同時也是潛在的逃生路線,摸清各個空間的連通方式,正是同時兼顧探索與逃脫的攻略核心!
具備學習能力的適應型 AI:隨時封死你熟悉的路線!
Neighbor 的 AI 會針對玩家的行為模式進行學習,讓同一套攻略戰術難以反覆奏效!上一次潛入暢行無阻的路線,下一次可能就布滿了防範機制。隨時察覺慣用套路何時該做出改變,正是本作最大的挑戰之一!
如果你頻繁從後院窗戶翻入,那扇窗下很可能就會多出一個捕獸夾等著你;要是你老愛走大門,門口可能馬上就會被監視器全面覆蓋!這些防禦手段專門針對玩家的行動習慣,因此選擇入侵路線時,絕不能只單純尋找能通行的缺口!

更可怕的是,Peterson 在追逐過程中還會抄捷徑!光靠原路折返逃跑,絕對無法保證能全身而退。他的即時反應將徹底粉碎一成不變的死板計畫——想要完美潛行,就必須隨時觀察眼前的障礙物,並機動調整走位與動線!
沙盒謎題與高度自由的環境互動
Hello Neighbor 將刺激的追逐系統與沙盒風格的物理互動完美結合!場景中的各種物件都是可遊玩環境的一環,讓探索不再只是單純辨識門窗與走廊,而是能親自動手嘗試各種可能性。在宅邸中調查,既是尋找必要道具,更是大膽驗證各種奇思妙想的解法!
開啟地下室的終極目標為玩家指明了方向,同時又保留了極大的自由嘗試空間。玩家必須親自推敲周遭的物件與空間如何助你一臂之力,而在隨時可能暴露行蹤的巨大威脅下,每一次的深入調查都讓人心跳加速!

在有人巡邏的宅邸中解開一道道謎題,正是本作最極致的緊張感來源!哪怕想出再精妙的點子,也必須經得起 Neighbor 的無情干擾。Hello Neighbor 將環境解謎與潛行恐怖緊密交織,讓這座詭異宅邸與其主人,化為通往真相道路上的終極考驗!

















