Overview
Hitman 由 IO Interactive 開發,於 2016 年 3 月首次發行,是這部長青系列作的第六部正傳作品,也是「World of Assassination」三部曲的首章。玩家將化身為基因改造的殺手 Agent 47,穿上他那身俐落的西裝,在世界各地最奢華也最危險的場景中執行暗殺合約。Paris、Sapienza、Marrakesh、Bangkok、Colorado 和 Hokkaido 每一張地圖都是廣闊的沙盒,地圖上的每一位 NPC、物品和環境細節,都能成為你攻略計畫的一部分。
本作最初以章節形式發售,後於 2023 年整合為 Hitman: World of Assassination 組合包。該組合包收錄了三部曲的所有內容,因此 2016 年的獨立版遊戲已不再單獨販售。如今呈現在玩家面前的,是遊戲史上最精心打造的潛行體驗之一,且官方持續提供季節性內容更新,支援期將延續至 2026 年。

Gameplay and mechanics
Hitman 的核心循環看似簡單:潛入、解決目標、撤離。但其深度在於你達成目標的方式千變萬化。關鍵機制包括:

- 偽裝與社交潛行系統
- 環境互動與意外擊殺
- 基於挑戰解鎖的裝備與起始位置
- 升級合約(Escalation contracts)與精選社群任務
- 僅有一次挑戰機會的「隱密目標」(Elusive Target)活動
無職業限制的成長系統鼓勵玩家多方嘗試。完成挑戰即可解鎖新武器、工具以及各個地圖的起始點,這將從根本上改變後續遊玩的策略。原本你可能穿著燕尾服從正門大搖大擺地通關,但若換成廚師身分,攜帶致命毒藥並擬定全新計畫,整個任務體驗將截然不同。
World and setting
Hitman 中的每一關與其說是任務,不如說是一個活生生的立體模型。以 Paris 的時裝秀關卡為例,場景設在 Palais de Walewska,每一層樓都擠滿了模特兒、保全人員、餐飲服務生與賓客,他們各自遵循著行動邏輯,而 Agent 47 可以追蹤、干擾或利用這些行為。Sapienza 那陽光普照的義大利海岸小鎮,在豪宅下方隱藏著一座生物實驗室,這種明亮地表與致命內部的反差,正是 IO Interactive 最擅長的場景層次營造。

貫穿任務的劇情講述 Diana Burnwood 揭發了一場由「Shadow Client」策劃的陰影陰謀,對方一直利用 ICA 和 Agent 47 來瓦解一個名為 Providence 的神祕全球組織。雖然劇情並非遊戲的核心賣點,但它為暗殺合約提供了一條貫穿三部曲的連結線索。
Content and replayability
Hitman 的高重複遊玩性是其最強大的賣點。每張地圖都包含數十個與特定擊殺方式、偽裝和隱藏互動相關的挑戰。若想將關卡精通度練到最高,勢必得進行多次遊玩,而遊戲的「Live Service」結構透過 Ghost Mode、Contracts Mode 以及季節性內容更新,讓地圖多年來始終保持新鮮感。
截至 2026 年年中,IO Interactive 正積極營運「Season of The Wizard」更新,其中包括透過遊戲試玩版即可體驗的免費 Wiz Khalifa 聯動任務。版本 3.270.0 和 3.270.1 的更新日誌確認該內容已在各平台實裝。這種在原版發售近十年後依然提供的持續支援,足以證明其沙盒設計的耐玩度有多高。

How does Hitman play on different platforms?
Hitman: World of Assassination 支援 PC(Steam 與 Epic Games Store)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、macOS、iOS、Android 以及 Nintendo Switch。PS5 版本支援 PlayStation VR2,提供坐姿、站姿與房間規模(roomscale)的遊玩方式,帶來了體驗暗殺沙盒的全新視角。PS5 Pro 也獲得了效能強化支援。儘管各平台的硬體規格不同,核心的潛行玩法始終保持一致,不過考慮到沙盒地圖的複雜度,行動裝置版本在技術層面上會有其獨特的考量。









