Kiln banner.jpg

Kiln

簡介

渴望一款帶有手工製作風格的多人對戰遊戲嗎?《Kiln》將陶藝融入戰鬥,讓玩家團隊製作陶瓷身體,然後在線上競技場中一決勝負。在陶輪上選擇的造型將決定角色的屬性、攻擊和定位,將觸覺式製作與快節奏、以目標為導向的 PvP 相結合。這款遊戲色彩繽紛、巧妙有趣,且易於上手——非常適合短時間遊玩或與朋友徹夜暢玩。

Kiln Screenshot 1
Kiln Screenshot 2
Kiln Screenshot 3
Kiln Screenshot 4
Kiln Screenshot 5
Kiln Screenshot 6
Kiln Screenshot 7
Kiln Screenshot 8

總覽

《Kiln》是 Double Fine 最具創意的多人遊戲實驗之一,融合了創新的製作機制與競技團隊戰鬥。玩家將扮演山靈,這些超自然實體被鎖在神秘山巔的永恆衝突之中。由於無法直接與物理世界互動,這些靈體會製作「容器」——在古老的陶輪上用黏土塑造的戰士傀儡——並附身其中,與敵對隊伍展開戰鬥。遊戲最獨特的特色在於其陶輪製作系統,每個雕塑戰士的尺寸、形狀和比例都決定了其戰鬥能力、移動風格以及在戰場上的戰略角色。

Kiln

Kiln

這個概念源於 Double Fine 的 Amnesia Fortnight 2017 遊戲開發營,當時設計師 Derek Brand 提出了這種融合陶藝模擬與多人亂鬥的獨特構想。Xbox Game Studios 與 Double Fine 合作,將這個完整的願景變為現實,並在包括 Windows、Xbox、PlayStation、Steam 以及 Android 和 iOS 等行動裝置在內的多個平台上發行。跨平台可用性確保了玩家無論偏好哪個遊戲生態系統,都能參與到陶藝驅動的戰鬥中。

陶輪雕塑是如何運作的?

陶輪製作系統是《Kiln》最獨特的遊戲元素。在進入戰鬥之前,玩家需要在陶輪上花時間雕塑陶瓷盔甲,這將成為他們可操控的角色。這不是預設的角色選擇——每個容器都是由玩家的輸入塑造的獨特創作。雕塑過程提供了真正的創意自由,同時透過基於物理的限制來維持競技平衡。

  • 容器尺寸影響移動速度和耐用性
  • 形狀決定攻擊模式和能力
  • 比例影響操控性和機動性
  • 重量分佈影響碰撞動態
  • 表面設計創造視覺差異
Kiln Game Image 1.jpg

Kiln

高瘦的容器移動速度快但容易在重擊下傾倒。矮胖的造型提供穩定性和防禦優勢,但犧牲了速度。不對稱的設計引入了熟練玩家用於戰術優勢的不可預測的移動模式。程序化動畫系統會適應玩家創造的任何形狀,確保每個容器都根據其物理特性而不是預設動畫來移動和戰鬥。

團隊戰鬥機制

戰鬥以目標驅動的團隊戰鬥展開,其中不同形狀容器之間的協調至關重要。主要目標是熄滅敵方隊伍的窯爐——這是他們精神力量的神秘熔爐。玩家必須協同合作,利用他們獨特的容器設計來扮演互補的角色。重型、堅固的造型可以吸收傷害並保護隊友。敏捷的偵察兵可以快速佔領目標並騷擾對手。均衡的全能型角色可以在不斷變化的戰場條件下提供靈活性。

Kiln Game Image 2.jpg

Kiln

基於物理的戰鬥系統產生了有機的、突發性的時刻,這是傳統基於動畫的格鬥遊戲無法實現的。容器根據實時物理計算進行碰撞、翻滾和破碎。一次精準的打擊可以讓對手在競技場中旋轉,而協調的團隊攻擊則可以創造毀滅性的組合技。破壞系統增加了戰術深度——容器在戰鬥中累積傷害,出現裂縫和缺口,影響性能,最終完全破碎,迫使玩家返回陶輪進行重建。

視覺設計與藝術指導

Double Fine 標誌性的藝術風格滲透到《Kiln》呈現的各個方面。山靈角色展現出異想天開、色彩繽紛的設計,與容器的樸實陶瓷色調形成美麗的對比。環境融合了神秘的山景和陶藝工作室的美學,創造出超現實的戰場,古老的精神戰爭與工匠技藝在此交匯。儘管是玩家創作的,陶瓷戰士本身也展現出驚人的視覺多樣性——遊戲的著色器系統賦予每個容器逼真的陶藝外觀,包括釉料效果、表面紋理和真實的材質屬性。

Kiln Game Image 3.jpg

Kiln

動畫系統因其技術成就而值得特別讚揚。Kiln 並非依賴動作捕捉的動作或手繪動畫序列,而是採用程序化動畫,根據容器的幾何形狀實時計算運動。這使得遊戲能夠處理無限可能的角色形狀,同時保持可信的物理效果和靈敏的控制。當容器移動、戰鬥或在空中翻滾時,它們的動畫自然地從其物理特性和作用在其上的力中產生。

多人結構與社交功能

作為一款線上多人遊戲,《Kiln》強調社交互動和合作策略。團隊由朋友或匹配的玩家組成,每個人都控制他們自訂的靈魂戰士。多人架構支援各種團隊組成和遊戲風格,鼓勵嘗試不同的容器設計和戰術方法。相對快速的比賽結構適合休閒遊戲時段和長時間的競技馬拉松。

Kiln Game Image 4.jpg

Kiln

社交維度延伸到創意方面——玩家經常製作具有獨特視覺標誌的容器,隊友和對手可以在多場比賽中識別出來。這種湧現的身份系統創造了社群時刻和令人難忘的遭遇,而無需傳統的角色進度系統。跨平台功能確保了龐大的玩家群體,並允許朋友無論硬體選擇如何都能一起競爭。

Loading table...

結論

《Kiln》展現了 Double Fine 對創新多人遊戲設計的持續承諾,提供了一款基於物理的團隊亂鬥遊戲,透過真正的創意表達而脫穎而出。陶輪機制將角色選擇變成了一種藝術形式,而程序化動畫系統則確保每個雕塑戰士都以真實的物理性進行戰鬥。Windows、Xbox、PlayStation、Steam、Android 和 iOS 上的跨平台可用性提供了跨遊戲生態系統的可訪問性,使這種獨特的多人體驗能夠為尋求具有藝術氣息的非傳統競技動作的多元化玩家群體所用。

關於 Kiln

工作室

Double Fine Productions

發售日期

January 1st 2026

Kiln

多人動作對戰遊戲,玩家將製作陶藝盔甲,並在競技場 PvP 中戰鬥,以熄滅敵人的熔爐。

開發者

Double Fine Productions

狀態

開發中

發售日期

January 1st 2026

平台