《Medieval Empires》是一款由 MoonGaming 打造的即時戰略遊戲。遊戲背景設定在中世紀,玩家將建立、擴張自己的城市,建造新的建築並研究新科技。目前遊戲運行於 Polygon 鏈上,其故事背景圍繞著卡伊突厥部落的首領埃爾圖魯爾·加齊(Ertuğrul Gazi),他將對抗未來的英格蘭國王愛德華一世,又稱愛德華·朗香克(Edward Longshanks)或「蘇格蘭之錘」(Hammer of the Scots),後者正將成功的第九次十字軍東征從歐洲擴展至聖地。
這款遊戲目前處於封閉測試階段,開發團隊向感興趣的玩家發放了大量邀請。遊戲可透過其 PC 應用程式遊玩,其硬體要求不高,即使是老舊的低預算機器也能流暢體驗遊戲。

遊戲玩法
玩家下載遊戲後,會被引導建立他們的第一座城市。完成後,他們便可開始建造帝國,從提供木材等基本資源的建築開始。
在玩家建立帝國的同時,他們可以透過軍事建築招募各種部隊。這些部隊可用於完成摧毀叛亂敵軍單位的任務,也可以駐紮在住所中以獲取資源獎勵。
目前遊戲中有兩個部落:突厥部落和英格蘭十字軍。不久的將來,遊戲將加入新的派系,包括但不限於蒙古人、拜占庭人和馬穆魯克人。

遊戲另一個關鍵部分是科技發展樹,玩家可以消耗資源研究科技,以提升現有建築的產量,並解鎖更先進的建築。
這種遊戲循環與《世紀帝國》非常相似,同時也帶有《文明》系列遊戲的機制,例如在戰鬥的呈現方式上。
評論
《Medieval Empires》創造了一種沉浸式體驗,帶回了遊玩《世紀帝國》時的懷舊感。儘管這是一款有趣且可能讓你沉迷數小時的遊戲,但仍有一些方面需要改進,例如環境音效或更刺激的戰鬥系統。
從遊戲畫面來看,它符合此類遊戲玩家的預期。工人建造建築的動畫設計精良,玩家探索世界的方式也提供了絕佳的視覺體驗。

在音效設計方面,遊戲在為大多數動作創造合適的音效方面做得很好,這大大增強了遊戲體驗。然而,這裡可以改進的一點是,在玩家根據其文明選擇查看城市時,播放環境背景音樂。
遊戲玩法的核心部分設計精良,為帝國建設遊戲提供了良好的體驗。然而,缺乏刺激性的是戰鬥系統,它類似於早期《文明》系列遊戲中的戰鬥。這裡可以改進的一點是,像《世紀帝國》那樣提供戰鬥視角,或者讓所有單位即時戰鬥動畫化。否則,《Medieval Empires》為玩家提供了流暢的體驗,並在遊戲開始時提供了足夠的教學。
《Medieval Empires》為遊戲的未來奠定了良好的基礎,可以在上述領域進行擴展,使其成為即時戰略遊戲類型中的佼佼者。


