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  1. 遊戲
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  3. 總覽

My Party Is Grinding

關於 My Party Is Grinding

工作室

SUPERLINK Inc.

網站

store.steampowered.com/app/4952980

發售日期

August 27th 2026

My Party Is Grinding
角色扮演遊戲免費遊玩

My Party Is Grinding 是一款免費放置型 RPG,五位英雄在桌面懸浮視窗中自動戰鬥、打寶升級,讓你輕鬆掛機也能享受冒險樂趣!

開發者

SUPERLINK Inc.

發售日期

August 27th 2026

平台

簡介

別再盯著枯燥的數字了!My Party Is Grinding 讓五位英雄在你的螢幕角落自動戰鬥,即使關閉遊戲也能持續升級。這款桌面夥伴擁有深度的 RPG 系統,包含超過 400 件裝備與豐富的合成機制,讓你隨時隨地都能輕鬆練功!

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概覽

My Party Is Grinding 由 SUPERLINK Inc. 開發並發行,於 2026 年 8 月 27 日正式推出。這是一款免費遊玩的放置型 RPG,以半透明懸浮視窗的形式直接在你的桌面上運行。其概念簡單卻極具巧思:一支由五名英雄組成的隊伍會在一個小視窗中自動進行地牢戰鬥,你可以隨意拖曳、調整大小、設定為最上層顯示,甚至直接點擊穿透視窗。你只需偶爾瞥一眼,收集掉落的寶箱,微調一下技能配置,就能繼續處理手邊的工作。

My Party Is Grinding content image

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這款遊戲完美結合了放置型點擊遊戲的便利性與經典砍殺(Hack-and-Slash)RPG 的深度。這聽起來或許像是行銷術語,但其底層系統卻是貨真價實的。遊戲包含橫跨 4 個章節的 200 場戰鬥,以及 5 種難度等級(從普通到地獄),並具備離線掛機機制,在遊戲關閉期間最多可累積 8 小時的金幣與經驗值。此外,還有超過 400 種裝備,分為 8 個稀有度等級,並提供 12 個裝備欄位供玩家搭配。

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遊戲玩法與機制

My Party Is Grinding 的核心循環圍繞著五種英雄職業:騎士(Knight)、戰士(Warrior)、刺客(Assassin)、弓箭手(Archer)與法師(Mage)。每個職業獨立升級、獲取屬性點,並能從龐大的技能庫中選擇最多四個主動技能進行配置。戰鬥雖然全自動化,但策略深度在於你如何培養每位英雄並進行裝備搭配。

核心機制一覽:

  • 5 種屬性(物理、火、冰、雷、混沌),各自擁有獨特的狀態異常效果
  • 閃避、格擋、傷害減免與護甲作為獨立的防禦層級
  • 戰鬥中的英雄倒地與復活機制
  • 即時傷害統計表,追蹤每位英雄的貢獻
  • 自動挑戰模式,無需手動操作即可重複刷關

自動戰鬥系統並非單純的被動觀看。每個章節末尾的 Boss 都擁有專屬技能,挑戰更高難度等級時,需要真正的裝備投入,而不僅僅是靠時間堆疊。

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工藝系統的深度如何?

工藝系統是 My Party Is Grinding 與其他輕量級放置遊戲拉開差距的地方。鐵匠鋪負責裝備的鍛造、融合與製作;法師塔則涵蓋了雕刻、附魔、寶石鑲嵌與材料萃取。擁有超過 400 件裝備與 8 個稀有度等級,這意味著玩家追求升級時有著紮實的成長曲線,而不僅僅是看著數字單純增加。

寶箱會在戰鬥中隨機掉落,並可隨時儲存與開啟,這讓你無需時刻緊盯螢幕。伺服器端的架構確保了所有物品、貨幣與進度皆經過遠端驗證,因此客戶端篡改與物品複製等手段皆不可行。

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成長與長期內容

除了裝備之外,My Party Is Grinding 還具備兩套平行的角色成長系統。「寶珠迴路」(Orb Circuit)是一個擁有 200 多個節點的定向天賦樹;「星座系統」(Constellations)則增加了第二軸向的發展,提供關鍵加成。服裝雖然純屬外觀,但會影響「收藏與陣營系統」:完成裝備收藏可獲得永久的隊伍屬性加成,而擁有同陣營的更多服裝則能被動強化每一位英雄。透過擊殺怪物解鎖的寵物,也能僅憑存在於收藏中就提供被動加成。

由於所有進度皆儲存於伺服器端,遊戲需要持續連線。官方計畫在未來的更新中加入 Steam 社群市集交易功能,但目前尚未公佈具體日期。對於一款擁有如此深度的裝備系統,且採用新穎桌面懸浮視窗格式的免費放置型 RPG 來說,My Party Is Grinding 在其 200 場戰鬥與五種難度等級中,提供了令人驚喜的豐富內容。

系統需求

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