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Pathogenic

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簡介

免疫系統正在盡忠職守——而這正是《Pathogenic》裡最大的危機!在這款 2D Roguelike 雙搖桿射擊遊戲中,你將操控一隻寄生蟲,利用掠奪而來的細胞器自我進化。從移動部件、遠程武器到近戰尖刺,都能組裝成強大有機體。人體既是你征服的領地,也是危機四伏的對抗戰場!

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遊戲概覽

Pathogenic 是一款由 Aberrant Labs 開發、Slug Disco 發行的 2D Roguelike 雙搖桿射擊遊戲。在本作中,玩家將化身為致命的寄生蟲,將人體化為狩獵場與終極目標!戰鬥系統與角色養成緊密結合:擊潰敵方細胞後即可掠奪胞器,並將其嫁接到寄生蟲本體上,徹底改變其移動方式與攻擊模式!

玩家的目標是全面感染宿主,但能否存活,全看寄生蟲如何在激烈交火中隨機應變、進化能力。這讓「生物組裝」成為本作的核心戰鬥玩法,絕非僅是虛有其表的細胞背景點綴而已。《Pathogenic》現已在 Steam 平台推出,支援 Windows 與 macOS 系統。

寄生蟲的 Build 構築如何運作?

《Pathogenic》的流派配置(Build)核心在於收集各種胞器,並將其嫁接至寄生蟲身上。遊戲中擁有數十種具備獨特功能的組件,讓角色自訂化為打造終極戰鬥有機體的極致體驗!四種基礎胞器類型奠定了構築的核心:

Pathogenic
  • 鞭毛:強化移動性能
  • 粒線體:提供強大能量
  • 分泌腺:賦予遠程攻擊能力
  • 棘刺:專精近戰肉搏

本作最迷人之處,正是這些功能之間的連攜搭配!分泌腺與棘刺帶來截然不同的進攻手段,而鞭毛與粒線體則為本體提供強大的機動與續航支援。胞器的特殊效果還能互相觸發產生連鎖反應,讓組件之間的搭配契合度成為研究流派的一大樂趣。每一次拾取組件,不僅取決於其本身素質,更在於它能否與既有的有機體產生絕妙的化學反應!

Pathogenic

自由嫁接胞器,為《Pathogenic》帶來極具模組化魅力的寄生蟲養成玩法。

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在奮力反抗的宿主體內殺出血路

巨噬細胞與 T 細胞是主要的阻礙,但宿主的免疫防衛軍並非唯一威脅!絛蟲與原生動物等競爭對手寄生蟲也會在體內現身,強大的 Boss 級敵人更盤踞於各大器官之中。豐富的敵人陣容賦予這個微觀世界強烈的沉浸感:玩家必須同時面對人體的免疫反擊,以及潛伏在宿主體內的其他生物!

隨機生成技術塑造出穿梭於各大器官生態域的冒險路線。肺部擁有錯綜複雜的分支通道,心臟心室與大腦神經網絡則展現出截然不同的解剖學舞台。精心雕琢的場景設計與隨機生成相輔相成,完美還原各個人體器官的獨特風貌,徹底告別千篇一律的換皮地圖!

軟體物理演算廣泛應用於細胞、敵人與彈幕投射物上。這項技術為激烈的交戰注入了栩栩如生的有機生命感,使高速動作節奏與《Pathogenic》的生物學主題完美共鳴!

肺部、心臟與大腦為微觀細胞戰場帶來各具特色的冒險舞台。

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跨局繼承:帶來哪些永久強化?

質體碎片是寄生蟲質體樹中實現永久成長的核心要素。收集這些碎片,能讓玩家在一次次輪迴挑戰中獲得穩步提升的永久升級軌道,與局內的胞器流派構建並駕齊驅。兩者的定位截然不同且不可或缺:胞器組合決定單局內寄生蟲的戰鬥戰術,而質體升級則為跨局冒險帶來深厚底氣!

《Pathogenic》將永久成長要素、隨機生成的環境地圖,以及能觸發連動效果的組件完美結合。本作強大的 Roguelike 輪迴遊玩價值,正是建立在一次次挑戰中培育寄生蟲,並持續摸索出前所未見的移動與進攻組合。以細胞微觀為舞台,《Pathogenic》將設定深植於玩法之中:胞器即裝備,宿主的防衛機制則是玩家征服的宿敵!

系統需求

最低需求
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX
Version 12

關於 Pathogenic

工作室

Aberrant Labs

發售日期

July 16th 2026

Pathogenic

化身寄生蟲移植各類胞器,在人體宿主內激戰免疫系統的 2D Roguelike 雙搖桿射擊遊戲!

開發者

Aberrant Labs

發售日期

July 16th 2026

平台

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