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Pentiment

簡介

《Pentiment》是近年來最具特色的敘事RPG之一。這款由Obsidian Entertainment打造的冒險遊戲,將你帶入16世紀巴伐利亞的動盪時代。你將扮演一名遊歷藝術家,捲入一場長達數十年的謀殺謎團。每一次對話、指控與抉擇,都將在Tassing小鎮及其居民心中留下不可磨滅的印記。

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遊戲概覽

《Pentiment》是一款由 Obsidian Entertainment 開發、Xbox Game Studios 發行的敘事冒險 RPG,於 2022 年 11 月正式推出。玩家將扮演遊歷藝術家 Andreas Maler,在歷史上最動盪的世紀之一,於 Kiersau Abbey 的繕寫室中工作。當一系列謀殺案開始撕裂整個社區時,Andreas 被捲入了一場跨越 25 年真實遊戲時間的調查,觸及了農民、僧侶、貴族以及社會各階層的人們。

遊戲名稱取自藝術修復術語:Pentiment(悔筆)是指畫作表面隨著時間推移,顯露出早期構圖痕跡的現象。這一概念貫穿了遊戲設計的每一層面。在第一章所做的選擇會於第三章重新浮現,其帶來的後果顯得真實且深刻,而非機械式地預告。這絕非一款在章節之間會重置狀態的遊戲。

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世界觀與背景:處於變革邊緣的巴伐利亞

16 世紀是西方歷史上最充滿張力的時期之一,而《Pentiment》正是將舞台架設於此。Martin Luther 的宗教改革、農民戰爭、修道院權力的緩慢衰落,以及印刷術對手抄本的取代:這些不僅是背景細節,更是塑造 Andreas 所遇見的每一位角色命運的關鍵力量。Tassing 小鎮與 Kiersau Abbey 彷彿擁有在玩家抵達之前就已存在、且在每一章節結束後依然持續運轉的真實歷史感。

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遊戲劇本以極其嚴謹的態度對待該歷史時期。角色的言談與思維方式反映了他們的社會地位、信仰以及教育程度。僧侶與農民的對話絕不會聽起來像是同一個人換了頂帽子而已。

視覺與音效設計:一本活生生的手抄本

《Pentiment》的藝術風格是玩家第一眼就會注意到的亮點,且經得起細細品味。整個遊戲的呈現方式仿照了當時的手抄本與印刷木刻版畫,對話文字會根據說話者的身份使用相應的時代字體。學者的對話字體與農民截然不同。甚至遊戲世界的視覺風格也會隨著三個章節的推進而演變,反映出從手抄本文化向印刷文化過渡的過程。

核心視覺與設計特色包括:

  • 符合時代背景的排版對話系統
  • 貫穿三個章節的進化藝術風格
  • 手繪角色肖像與場景環境
  • 植根於時代樂器的音效設計
  • 反映角色背景的文字與視覺基調
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《Pentiment》是傳統的 RPG 嗎?

並非傳統意義上的 RPG。遊戲中沒有戰鬥系統、沒有刷寶循環,也沒有動作 RPG 常見的技能樹。相反,《Pentiment》提供的是純粹的「選擇與後果」結構,其 RPG 要素完全體現在對話、調查以及 Andreas 的背景設定中。玩家在遊戲開始時選擇他的學術背景,這些選擇將決定他能解讀哪些線索,以及哪些角色願意向他敞開心扉。

故事核心的謀殺謎團並沒有一個遊戲預設的「唯一正確答案」。社區的命運會根據 Andreas 的指控對象而改變,這些變動將在數十年的遊戲時間中產生漣漪效應。角色會老去、死亡、生兒育女,並銘記 Andreas 的所作所為。正是這種永久性的影響力,讓《Pentiment》從該類型的多數敘事遊戲中脫穎而出。

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影響與傳承

《Pentiment》登陸了 Xbox、Steam PC、PlayStation 以及 Nintendo Switch 平台,使其成為 Obsidian 作品中平台覆蓋面最廣、最易於遊玩的遊戲之一。該作在發售時因其對歷史真實性的堅持,以及拒絕簡化道德抉擇的沉重感,獲得了極高的評價。對於那些渴望體驗一款將主題與玩家視為同等嚴肅對待的敘事 RPG 的玩家來說,這無疑是該類型在徹底拋棄戰鬥機制後,所能展現出的最清晰典範。

系統需求

最低需求
Processor
Intel Core i3-3225
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 650 Ti

關於 Pentiment

工作室

Obsidian Entertainment

發售日期

November 15th 2022

Pentiment

在16世紀巴伐利亞展開的敘事RPG!在《Pentiment》中,你的每個選擇都將影響這場橫跨25年的懸疑謀殺案,徹底改變小鎮的命運。

開發者

Obsidian Entertainment

發售日期

November 15th 2022

平台

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