概覽
The Outer Worlds 是一款由 Obsidian Entertainment 開發、Private Division 發行的單人第一人稱科幻 RPG。本作承襲了 Obsidian 的經典風格:你在殖民船上沉睡了數十年才醒來,卻發現自己被困在銀河系的邊緣,並隨即捲入了一場可能導致整個 Halcyon 殖民地崩潰的陰謀之中。每個陣營都對你有所圖謀,而掌控 Halcyon 的企業董事會則恨不得將你除之而後快。
Halcyon 的世界觀構建深度諷刺了企業文化。每一個定居點、太空站和荒野區域,都在訴說著當利潤動機在兩顆經過地球化改造的行星上肆無忌憚地擴張時,會發生什麼樣的故事。在未完成的地球化過程中倖存下來的外星生物,為探索過程增添了真實的危險感,而遊戲中精湛的劇本編寫,讓即便是支線任務也充滿了閱讀的價值。

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遊戲機制與玩法
The Outer Worlds 的玩法結合了第一人稱 RPG 與射擊機制,並建立在深度的角色養成系統之上。戰鬥中可以使用「戰術時間膨脹」(Tactical Time Dilation)能力來減緩時間流動,讓你精準瞄準敵人的特定部位以取得戰術優勢。在戰鬥之外,你的屬性與技能將解鎖對話選項、潛入路線以及工程解決方案,甚至能讓你繞過整場戰鬥。

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核心機制概覽:
- 用於減緩時間並進行瞄準的「戰術時間膨脹」
- 利用「說服」、「威嚇」與「謊言」等屬性進行的對話技能檢定
- 可在戰鬥中啟動的同伴技能
- 武器改裝系統以及具有特殊效果的科學武器
- 由陣營忠誠度決定的多重結局
缺陷系統有何獨特之處?
「缺陷系統」是 The Outer Worlds 對 RPG 類型最獨特的機制貢獻。遊戲會追蹤你在遊玩過程中的重複失敗。如果你被 Raptidon 攻擊太多次,系統就會向你提出交易:接受「Raptiphobia」(恐龍恐懼症)缺陷,雖然會對該生物產生永久性的負面狀態,但作為交換,你可以立即獲得一個額外的角色天賦。每個缺陷都是可選的,你可以拒絕所有缺陷,扮演一個完美無瑕的角色。但接受缺陷能讓你塑造出一個真正個性化的主角,其弱點反映了你的實際遊玩歷程,而非僅僅是角色創建時的隨意選擇。

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同伴與玩家主導的劇情
在 The Outer Worlds 中,同伴不僅僅是戰鬥支援。每位船員都有自己的任務線、個人動機以及獨特的世界觀,有時甚至會與你的觀點發生衝突。Parvati 的個人劇情線被公認為該時代 RPG 中最出色的同伴劇本之一。你可以協助同伴追求目標、將他們引導至你的議程,或是完全無視他們的劇情線。你的選擇將會對每位角色的結局產生深遠影響。

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更廣闊的敘事分支會影響哪些陣營能夠存續、哪些領導者能掌權,以及當製作人員名單出現時 Halcyon 的樣貌。多次遊玩將會揭示出真正不同的故事路徑,而不僅僅是外觀上的細微差異。
內容與重玩價值
根據你的探索程度,本體遊戲時長大約在 25 到 40 小時之間,而兩部 DLC 擴充內容《Peril on Gorgon》與《Murder on Eridanos》則透過獨立的謀殺懸疑風格劇情進一步延長了遊戲時間。本作登陸 Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Steam 以及 Epic Games Store,是目前平台上最容易入手的 RPG 之一。
不同的角色流派(Build)會改變你在幾乎每個重大決策點可採用的解決方案。高「說服」屬性的談判者、專注於潛行的駭客,以及火力全開的鬥士,在遊玩同一段故事時會擁有截然不同的選擇。這種重玩價值,加上陣營結局的分支,賦予了 The Outer Worlds 在單次通關後依然強大的生命力。







