遊戲概覽
SAND: Raiders of Sophie 是一款由 Hologryph 開發、tinyBuild 發行的多人開放世界生存遊戲。遊戲背景設定在平行時空的 1910 年,Sophie 星球曾是一處繁榮的殖民地,直到一場生態災難迫使定居者撤離。玩家將扮演走投無路的拾荒者重返這片荒廢的世界,駕駛被稱為 Tramplers 的巨型步行載具,在隨機生成的沙漠地形中穿梭,搜尋帝國崩塌後遺留的物資、武器與神器。
本作的遊戲概念相當獨特。以奧匈帝國作為星際殖民強權的設定在遊戲界並不常見,而 Hologryph 巧妙地運用了這一特色。Sophie 星球的荒野中散落著帝國奢華生活的殘骸,這種奢華與廢墟並存的視覺張力,賦予了遊戲超越一般末日生存題材的獨特靈魂。
什麼是 Tramplers?它們如何運作?
Tramplers 是 SAND 的機械核心。這些載具最初設計於 1870 年代,用於在 Sophie 星球複雜的陸地與水域地形間運輸建築材料。如今,它們成為玩家的移動基地、儲存單位,同時也是主要的戰鬥平台。

Trampler 的關鍵特色包括:
- 完全可自訂的內部設計
- 可升級的裝甲、武器與動力系統
- 支援單人或小隊合作駕駛
- 具備陸地與水域雙棲移動能力
- 物資儲存與資源管理
小隊成員可以共同投入資源來打造一輛共享的 Trampler,這為遊戲增添了極具深度的合作要素。當一輛改裝精良的 Trampler 滿載船員駛入爭奪激烈的區域時,那種威懾力是大多數生存遊戲中的載具所無法比擬的。

世界觀與設定
Sophie 並非地球,但其歷史卻以一種令人不安的方式與我們重疊。這顆星球曾被處於巔峰時期的帝國殖民,資源被掠奪殆盡,隨後在災難降臨時慘遭遺棄。如今重返此地的定居者並非士兵或探險家,而是走投無路的窮人,他們賭上性命,只為搜刮帝國遺留的一切。
隨機生成的沙漠地圖確保了玩家每次冒險都能體驗到截然不同的地形。曾經沉沒在 Sophie 海洋下的島嶼,如今成了玩家可以跨越的陸地,這也解釋了為何 Tramplers 採用兩棲設計,以及環境中為何散落著詭異的建築廢墟。

多人連線與生存玩法
SAND 的核心圍繞著玩家間的衝突。拾荒之旅絕非和平的資源採集,其他掠奪者始終虎視眈眈,而一輛滿載物資的 Trampler 就是最顯眼的目標。遊戲支援單人遊玩與小隊合作,讓玩家能自行評估並承擔風險。
生存循環的核心在於收集材料、升級 Trampler,並在每次行動中活著撤離以獲取價值。與其他玩家的戰鬥充滿了真實的風險,因為一旦失去 Trampler,就意味著失去車上儲存的所有物資。在深入爭奪區的貪婪與適時撤退的理智之間,正是這款遊戲最精彩的決策博弈所在。

遊戲內容與搶先體驗狀態
SAND 將於 2026 年 6 月 22 日在 PC (Steam)、Xbox 與 PlayStation 平台開啟搶先體驗。Hologryph 一直透過官方 Discord 頻道與社群保持密切溝通,工作室也已提醒玩家注意網路上流傳的詐騙測試邀請,並呼籲玩家僅透過官方管道確認公告。
開放世界生存遊戲市場競爭激烈,但 SAND 憑藉其平行時空的背景設定、深度的 Trampler 自訂系統以及隨機生成的地圖,建立起了區別於傳統末日生存公式的獨特基礎。喜愛高強度 PvP 緊張感與紮實世界觀構建的玩家,絕對能在這款遊戲中投入大量時間。











