《SERAPH: In the Darkness》是一款由 Actoz Soft 在 Arbitrum 平台上開發的黑暗系 ARPG 寶物收集遊戲。Actoz Soft 總部設於亞太地區,自 1996 年成立以來,已累積 18 年的開發經驗。該工作室之前的作品包括《傳奇2》、《傳奇3》和線上角色扮演遊戲《千年》。
在遊戲背景方面,遊戲一開始便向玩家介紹了 Seraph 和天使的歷史。故事隨著世界之眼的破碎而展開,這為世界帶來了混亂,並讓玩家在起始區域中重生。除了這個核心敘事之外,額外的背景故事有限,未能進一步發展該 IP。
目前可透過其專屬啟動器在 PC 上遊玩本遊戲。行動版本也已在應用程式商店上架,並可在 Seraph 官方網站上找到。遊戲的硬體規格要求不高,建議使用 1060 GTX 顯示卡以獲得最佳遊戲體驗。

遊戲攻略
載入遊戲後,玩家必須從四個可用職業中選擇一個:巫師、女武神、野蠻人或死靈法師。選擇職業和名稱後,玩家會在主營地的一個墓地中重生,並與 Agamand 對話以開始他們的戰役任務。
最初的一系列迷你任務作為教學,向玩家介紹遊戲機制,包括裝備使用和戰鬥。每個角色都有四個可以提升的屬性:力量、敏捷、耐力和能量。屬性點數透過升級獲得。

《SERAPH: In the Darkness》中的每個角色都有三種技能樹可供選擇,讓玩家可以自訂他們的能力。例如,巫師可以專精於冰霜、火焰或閃電。這為每個玩家提供了多種遊玩風格。
核心遊戲玩法涉及穿越各種地圖,清除怪物群並面對頭目,每個頭目都有獨特的機制。戰役分為多個章節,達到 60 級後,玩家將完成第 10 章。這標誌著終局內容的開始,其核心是完成虛空領域。這些領域按難度分級,從 T1 開始,並具有不同效果的房間,例如怪物增益或特殊 NPC 出現。完成這些領域的獎勵包括靈魂火花和高等級裝備,這些裝備也可以是 NFT。
穿戴 NFT 可為玩家提供虛空領域能量,可用於解鎖火星狂暴模式。

評測
《SERAPH: In the Darkness》經歷了多次遊戲測試,在每個階段都持續改進,儘管尚未達到完美。
畫面:畫面製作精良,清晰且令人印象深刻的視覺效果增強了遊戲體驗。在房間中揭示空間時增加視覺效果可以進一步改善遊戲玩法。
音效設計:技能和怪物動作的音效製作精良。背景音效細微,讓戰鬥音效脫穎而出。然而,遊戲的英文版本存在一些對話音訊錯誤,這些錯誤在其他版本中並不存在。

遊戲玩法:《SERAPH》提供了易於理解的愉快體驗。最初的章節直到 60 級都相對容易完成,但隨著玩家在虛空領域層級中推進,難度會逐漸提高。雖然終局循環提供了數小時的遊戲時間,但一旦玩家獲得高等級物品,可能會感到漫無目的。然而,物品交易的能力可能會吸引那些喜歡刷裝備的玩家。
總體評價:我會給《SERAPH》打 7 分(滿分 10 分)。開發團隊推出了一款製作精良的 ARPG,提供了數小時的遊戲時間。雖然它目前在同類型遊戲中處於領先地位,但仍有幾個方面可以改進,使其成為《暗黑破壞神》的真正競爭者。


