概覽
Shift At Midnight 是一款由 Bun Muen 開發、Kwalee 發行的合作恐怖模擬遊戲,於 2026 年 7 月 22 日在 PC 與 Xbox 平台推出。遊戲背景聽起來平凡無奇:補貨、收貨、服務顧客、達成業績目標。但陷阱在於,有些顧客其實是披著人皮的「分身」(doppelganger),一旦讓其中一個溜出門,剩下的值班時間就會變成一場生存惡夢。
本作支援 1 至 4 名玩家,內建近距離語音聊天功能,讓每一次低聲的猜忌與驚慌的警告都顯得格外緊張刺激。故事模式包含 13 個班次,每個班次皆為隨機生成,因此顧客組合、分身數量與出現時機絕不重複。這種隨機性確保了即使多次遊玩,那種疑神疑鬼的緊張感依然新鮮。

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遊戲玩法與機制:分身檢測系統是如何運作的?
識破分身絕非單純的猜謎遊戲。檢測系統要求玩家檢查身分證件、對照店內電腦的資料,並觀察顧客行為是否有異狀。每一次互動都是一場小型調查,同時還得兼顧店內的補貨與清潔工作。

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核心循環包含兩種隨時可能交織在一起的模式:
- 服務顧客與管理庫存
- 審問可疑人士
- 當場處決已確認的分身
- 事後清理現場證據
- 若有分身逃脫,則需設法存活到班次結束
緊張感源自於時間壓力。貨物會送達、貨架會空,而業績目標可不會管你是否正忙著盤問顧客的證件。在平凡工作與怪物威脅之間取得平衡,正是 Shift At Midnight 獨樹一幟的魅力所在。

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如果分身逃脫了會發生什麼事?
一旦有怪物逃出店外,遊戲節奏將徹底改變。經營模擬暫停,生存恐怖模式正式接管。你需要封鎖門窗、設置陷阱,躲藏地點成為唯一的生存籌碼。逃脫的分身將化身怪物回來狩獵,原本還能應付的店面瞬間變成充滿絕望選項的迷宮。
這種雙階段結構將 Shift At Midnight 與一般的恐怖遊戲區隔開來。生存階段的威脅感會促使玩家在經營階段更加謹慎,任何一次專注力的鬆懈都可能導致整個班次的崩盤。
多人連線與社交功能
近距離語音聊天是串聯多人體驗的關鍵。聽著隊友的聲音在轉角處突然中斷,或是聽著關於顧客證件是否合格的低聲爭論,這種緊張感是文字聊天無法比擬的。雖然遊戲支援單人遊玩,但合作設計顯然貫穿了所有系統。
角色自訂功能讓玩家能打造專屬的加油站員工,在這種需要長時間與相同角色共處的遊戲中,這點顯得格外重要。近距離語音與自訂功能共同賦予了多人連線一種恐怖遊戲中少見的社交質感。

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內容與重玩價值
故事模式中 13 個隨機生成的班次為遊戲提供了紮實的重玩內容。沒有兩個班次會產生完全相同的分身組合、顧客行為模式或時間安排,因此即使重複遊玩同一個班次,體驗依然截然不同。隨機化機制適用於整體的顧客名單,這意味著常客與怪物每次都會以不同的方式混雜在一起。
官方預計於 2026 年第四季推出免費的「無盡模式」(Endless Mode)更新,承諾將加入更多顧客、武器、陷阱與怪物。遊戲本體隨機生成的結構已經支援了長時間的遊玩,而近距離語音的合作模式,更獎勵那些能發展出快速辨識威脅默契的固定玩家群體。
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5-10400F 或同級產品 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 7 5800X 或同級產品 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或同級產品 | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6GB) 或同級產品 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |

















