
概覽
Shift At Midnight 是一款由 Bun Muen 開發、Kwalee 發行的合作恐怖模擬遊戲,於 2026 年 7 月 22 日在 PC 和 Xbox 平台推出。遊戲背景聽起來平凡無奇:補貨、收貨、服務顧客、達成業績目標。但陷阱在於,有些顧客是披著人皮的「分身」(doppelgangers),一旦讓其中一個溜出門,剩下的輪班時間就會變成一場生存夢魘。
遊戲支援 1 至 4 名玩家,內建近距離語音聊天功能,讓每一次低聲的猜疑與驚慌的警告都顯得格外緊張刺激。故事模式包含 13 個輪班,每個輪班皆為隨機生成,因此顧客組合、分身數量和時間點絕不重複。這種隨機性確保了即便多次遊玩,那種疑神疑鬼的緊張感依然新鮮。

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遊戲玩法與機制:如何偵測分身?
識破分身絕非瞎猜。偵測系統要求玩家檢查身分證、核對店內電腦的詳細資料,並觀察顧客行為是否有異狀。每一次互動都是一場小型調查,同時還得兼顧補貨與清潔的本職工作。

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核心循環包含兩種隨時可能交織的模式:
- 服務顧客並管理庫存
- 審問可疑人士
- 當場處決確認的分身
- 事後清理證據
- 若有分身逃脫,則需設法存活到輪班結束
緊張感源自於時間壓力。貨物送達、貨架空了,而業績目標可不會管你是否正忙著盤問顧客的文件。在平凡的日常與恐怖的威脅之間取得平衡,正是 Shift At Midnight 的精髓所在。

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如果分身逃脫了會發生什麼事?
如果有一隻怪物逃出商店,遊戲將徹底改頭換面。模擬經營模式暫停,生存恐怖模式接管一切。你需要加固門窗、設置陷阱,躲藏點成了唯一的生存籌碼。逃脫的分身將化身怪物回來狩獵,原本還算游刃有餘的商店,瞬間變成了充滿絕望選擇的迷宮。
這種雙階段結構將 Shift At Midnight 與一般的恐怖遊戲區隔開來。生存階段的威脅感會促使玩家在經營階段更加謹慎,只要稍有閃失,原本完美的輪班就會瞬間崩盤。
多人連線與社交功能
近距離語音聊天是串聯多人遊戲體驗的靈魂。聽著隊友的聲音在轉角處突然中斷,或是聽著關於顧客身分證真偽的竊竊私語,這種緊張感是文字聊天無法比擬的。雖然遊戲支援單人遊玩,但合作設計顯然是整個系統的核心。
角色自訂功能讓玩家能打造獨一無二的加油站員工,在這種需要長時間與同一群人共事的遊戲中,這點顯得格外重要。近距離語音與自訂功能相結合,為多人連線帶來了恐怖遊戲少見的社交質感。

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內容與重玩價值
故事模式中 13 個隨機生成的輪班為遊戲提供了紮實的重玩基礎。沒有任何兩個輪班會出現完全相同的分身組合、顧客行為模式或時間點,因此即使重複遊玩同一個輪班,體驗依然新鮮。隨機化機制涵蓋了所有顧客名單,這意味著常客與怪物每次的混搭方式都不同。
官方預計於 2026 年第四季推出免費的「無盡模式」(Endless Mode)更新,預計加入更多顧客、武器、陷阱與怪物。遊戲本體的隨機生成結構已經支援長時間遊玩,而近距離語音合作模式則非常適合固定隊友組隊,培養出快速識破威脅的默契。







