概覽
The Mound: Omen of Cthulhu 由 ACE Team 開發、Nacon 發行,已於 2026 年 7 月 15 日正式登陸 PC、Xbox 及 PlayStation 平台。這是一款核心玩法為多人合作的探險遊戲,最多 4 名玩家將深入危機四伏的叢林,尋找埋藏的寶藏、簽署合約,並挑戰愈發危險的未知領域。克蘇魯神話的恐怖氛圍絕非僅是視覺上的點綴,它深刻影響了遊戲中威脅的運作機制,以及玩家與周遭世界互動的方式。
本作直接汲取了 H.P. Lovecraft 作品中那種令人毛骨悚然的恐懼精髓——最危險的往往不是向你衝來的怪物,而是對「現實」與否產生的強烈不確定感。這種緊張感貫穿了 ACE Team 所打造的每一套系統,從「瘋狂值」機制到讓玩家在黑暗中保持聯繫的空間語音系統,無一不令人窒息。
瘋狂系統:在 The Mound 中感知是如何運作的?
瘋狂系統是將 The Mound 與其他合作射擊遊戲區隔開來的核心機制。隨著玩家深入叢林,難以預測的威脅會開始扭曲感官,模糊現實與崩潰心智所投射出的幻象之間的界線。幻覺、虛假的音訊提示以及引發偏執的錯覺,讓這片叢林成為了一個不可信的敘事者。

瘋狂系統的關鍵特色:
- 感官會受到克蘇魯生物的扭曲
- 偏執感會在團隊間蔓延,而不僅僅是個人狀態
- 幻象會模糊真實威脅與虛假目標的界線
- 聽覺與視覺感知皆會受到影響
- 叢林深處的區域將大幅提升瘋狂強度
這不僅僅是一個會隨時間減少並觸發螢幕特效的簡單理智值量表。該系統會主動讓玩家的感知產生分歧,使溝通成為最重要的工具,同時也是最脆弱的環節。

探險循環與成長要素
在每次探險之間,玩家會回到作為據點的帆船上。在這裡,玩家可以與船長簽署合約,用從叢林中帶回的寶藏換取裝備。出發前,隊伍需分配好物資,並選擇下一個要進入的叢林區域。越深入叢林,威脅就越致命。
散落在叢林各處的廢棄堡壘是探索的獎勵。回收其中的日誌可以將其解鎖為未來的起始點,逐步延長隊伍深入探索的距離,無需每次都從頭開始。這為 The Mound 構建了紮實的成長結構,同時獎勵玩家的生存本能與地圖知識。

多人連線與壓力下的溝通
一旦小隊踏上大陸,遊戲將不會提供小地圖或俯視視角的協調工具。玩家必須依賴空間語音系統,這意味著隊友間的距離與方位會直接影響語音的清晰度。在叢林中大喊時,聲音會根據距離和方向傳遞。這種設計選擇讓合作體驗更加身歷其境,而不僅僅是個充滿怪物的連線大廳。
The Mound 支援最多 4 名玩家跨平台合作,帆船據點則是小隊規劃與重整的社交空間。遊戲提供標準版與豪華版供玩家選擇,並有早鳥購買獎勵。對於那些喜歡像 Lethal Company 這類遊戲,但渴望更深度的戰鬥體驗與更壓抑氛圍的玩家來說,ACE Team 這款克蘇魯風格的合作射擊遊戲絕對填補了市場上一個非常獨特的空缺。












