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Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist Banner
  1. 遊戲
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  3. 總覽

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

關於 Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

工作室

Ubisoft Toronto

網站

www.splintercell.com

發售日期

August 22nd 2013

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist Logo
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
動作冒險射擊遊戲

在 Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist 中,化身 Sam Fisher,運用高科技裝備與致命戰術,在全球各地執行反恐任務,體驗極致潛行動作快感!

開發者

Ubisoft Toronto

發售日期

August 22nd 2013

平台

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簡介

Sam Fisher 強勢回歸 Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist!這款戰術潛行遊戲賦予你極高自由度:你可以選擇全程隱匿的「魅影」風格、正面交鋒的強攻路線,或是結合兩者的致命暗殺。獨特的遊玩風格系統會根據你的選擇給予不同獎勵,讓本作成為 Splinter Cell 系列中重玩價值最高的經典之作!

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概覽

由 Ubisoft Toronto 開發並於 2013 年 8 月發行的《Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist》,將 Sam Fisher 推向了與時間賽跑的中心。一個名為 The Engineers 的恐怖組織發起了「Blacklist」,這是一場針對全球美國利益目標、不斷升級的連環恐怖攻擊倒數計時。Sam 領導著「Fourth Echelon」,這是一支擁有絕對權限、能採取任何必要手段來阻止敵人的全新黑色行動特種部隊。

這款遊戲處於該系列的一個有趣的十字路口。與《Chaos Theory》時期那種緩慢、講究條理的節奏相比,《Blacklist》在保留潛行機制的同時,更加強調動作要素。其結果就是造就了一款節奏更快、更具電影感的遊戲,儘管它從未完全拋棄早期作品中那種令人窒息的緊張感。

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image

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遊戲玩法與機制:遊玩風格系統是如何運作的?

《Blacklist》在機制上最大的貢獻在於其三階層的遊玩風格系統,這決定了玩家在每個任務中的評分與獎勵方式。每一種途徑都有其獨特的定位:

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  • Ghost:在不被發現的情況下完成任務
  • Panther:無聲擊殺與高效率的制伏手段
  • Assault:利用強大火力進行正面對決

「Killing in Motion」系統讓玩家可以標記多名敵人,並在一次流暢的連續動作中將其殲滅,這為 Panther 風格增添了令人滿意的電影級快感。Ghost 玩家可以綁架並搬運敵人以隱藏行蹤,而 Assault 玩家則能獲得更重型的武器與更具侵略性的工具。遊戲會追蹤你的選擇並以相關升級作為獎勵,因此選擇一條路線並堅持下去,在機制上並不會受到任何懲罰。

工具與裝備

《Blacklist》帶回了粉絲最愛的裝備,同時也加入了新玩意。Snake Cam 以升級後的姿態回歸,讓玩家在進入房間前能先行偵察。Micro-trirotor Drone 則提供了遠端偵察選項,在較大、較開放的任務區域中特別好用。Sticky Shocker 可以非致命方式擊暈敵人,而 Karambit 匕首則為 Sam 在混亂近戰中提供了致命的選擇。

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image

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所有這些裝備都可以透過 Fourth Echelon 的移動行動基地「Paladin」進行升級。Paladin 是一架改裝後的隱形客機,作為任務之間的樞紐,玩家可以在此花費賺取的貨幣來升級武器、裝備與套裝。這裡也是 Sam 的團隊成員所在地:負責技術操作的 Anna "Grim" Grímsdóttir、提供現場支援的 CIA 特工 Isaac Briggs,以及負責電子支援的駭客 Charlie Cole。

世界觀與設定

任務結構帶領 Sam 走遍了從中東據點到美國城市的廣大區域,每個地點都有獨特的佈局,以支援不同的遊玩風格。有些關卡會引導玩家通過狹窄的走廊,潛行顯然是最佳選擇;而另一些關卡則足夠開闊,讓 Assault 玩家可以大膽推進而不受懲罰。

故事節奏明快,並依賴 Tom Clancy 式的政治陰謀與全球威脅公式。雖然稱不上令人難忘,但它為任務的多樣性提供了足夠的背景,讓一切顯得合情合理。

內容與重玩價值

《Blacklist》包含了完整的單人戰役、與每位隊員相關的支線任務,以及可與夥伴合作的合作任務。線上多人模式與合作模式目前已無法運作,這對於懷念早期作品中「Spies vs. Mercs」模式的玩家來說確實是一大損失。

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儘管如此,遊戲內容依然相當豐富。遊玩風格評分系統賦予了戰役極高的重玩價值,因為在同一個關卡中,Ghost 路線與 Assault 路線玩起來會有截然不同的體驗。支線任務擴展了故事並提供額外的升級貨幣,讓它們成為值得完成的內容,而非可有可無的填充物。對於那些尋求一款既能獎勵實驗性玩法,又不會懲罰玩家選擇的戰術潛行遊戲粉絲來說,《Blacklist》依然是該系列中機制最完善的作品之一。