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Venaitura

aboutGame

studio

Ephiam

website

rpgmaker.net/games/10892

releaseDate

August 2nd 2021

Venaitura
獨立遊戲

這款復古獨立RPG讓你從12種職業中挑選4位英雄,組隊展開回合制冒險,誓要淨化Tsufana之塔!

developer

Ephiam

releaseDate

August 2nd 2021

sidebar.platform

簡介

懷念經典隊伍配置與硬核回合制戰鬥的RPG粉絲們有福了!由Ephiam獨立開發的《Venaitura》回歸RPG本質:自由選擇職業、組建4人小隊,在腐化的世界中殺出一條血路。這就是最純粹、最令人熱血沸騰的復古體驗!

Venaitura Gallery 1
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概覽

《Venaitura》是一款由 Ephiam 開發並發行的回合制 RPG,於 2021 年 8 月 2 日透過 Steam 在 Windows 平台上推出。遊戲的核心玩法是從 12 種各具特色的職業中挑選 4 位英雄組成隊伍,前往戰場對抗從 Tsufana 之塔蔓延開來的腐敗力量。遊戲的設定簡潔明快,這種設計讓玩家能專注於機制體驗,而不會被繁雜的劇情設定淹沒。

復古的美學風格一眼便知。《Venaitura》深受 16 位元主機時代定義了該類型的經典 JRPG 傳統影響,並大方地展現了這種致敬。像素藝術、選單式戰鬥,以及那種非隨機生成、充滿手工打造感的遊戲世界,都顯示出開發者非常清楚自己想要製作的是什麼樣的遊戲。

Venaitura content image

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隊伍編組與職業多樣性

《Venaitura》的核心在於其職業系統。遊戲提供 12 種職業,但隊伍僅有 4 個欄位,這意味著每一輪遊戲都考驗著玩家的決策能力。玩家面臨的核心抉擇包括:

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  • 平衡攻擊與輔助角色
  • 管理屬性或技能的覆蓋範圍
  • 針對不同類型的頭目戰進行調整
  • 選擇職業技能之間的連攜搭配
  • 根據個人遊玩風格調整隊伍陣容

這 12 種職業與 4 人隊伍的組合,產生了極具意義的多樣化隊伍配置,這正是遊戲耐玩度的精髓所在。喜歡鑽研攻略的玩家,會發現職業選擇介面值得在多次遊玩中反覆琢磨。

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回合制戰鬥:實際遊玩感受如何?

《Venaitura》的回合制策略遵循傳統架構。戰鬥採用選單式操作,每位英雄根據其職業與配置依序行動。遊戲中沒有即時元素,也不需要管理動作條,純粹是在每一回合進行戰術決策。這種設計的純粹性,根據玩家的喜好,既可能是遊戲最大的優點,也可能是最大的限制。

戰鬥系統會獎勵那些了解隊伍能力並能預先規劃的玩家。若沒有明確的策略就貿然挑戰,很快就會受到懲罰,這與遊戲所追求的經典 RPG 難度曲線相當一致。

世界觀與設定

Tsufana 的世界為冒險提供了舞台,同名的塔樓則是腐敗的源頭,玩家的目標就是將其根除。《Venaitura》並不依賴大量的背景敘事來推動劇情;重點在於推進遊戲的機制體驗,而非冗長的敘事橋段。

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對於那些希望 RPG 能簡潔明快、讓他們直接享受遊戲樂趣的玩家來說,這種方式非常有效。遊戲設定提供了足夠的背景來賦予任務意義,而無需玩家投入大量時間在過場動畫或對話樹上。

內容與耐玩度

《Venaitura》的耐玩度主要來自於在多輪遊玩中嘗試不同的職業組合。12 種可用職業為隊伍編組系統帶來了真正的深度,而想要嘗試每一種可行配置的玩家,絕對有充分的理由再次挑戰。復古 RPG 的形式意味著遊戲不會用不必要的支線內容來拖慢節奏;這裡呈現的一切都是專注且刻意的。對於喜愛經典回合制 RPG、追求緊湊且定義明確的獨立遊戲體驗,並熱衷於隊伍配置與戰術戰鬥的玩家來說,《Venaitura》完美實現了它的目標。