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Venaitura

好評91%
47 則 Steam 評論
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簡介

懷念經典隊伍配置與硬核回合制戰鬥的RPG粉絲們有福了!由Ephiam獨立開發的Venaitura回歸RPG本質:選擇職業、組建4人小隊,在腐化的世界中殺出一條血路。這是一款原汁原味的復古佳作!

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遊戲概覽

《Venaitura》是一款由 Ephiam 開發並發行的回合制 RPG,於 2021 年 8 月 2 日透過 Steam 在 Windows 平台上架。遊戲的核心在於從 12 種各具特色的職業中挑選 4 位英雄組成隊伍,並派遣他們前往戰場,對抗從 Tsufana 之塔蔓延開來的腐化勢力。本作的設定精簡且目標明確,這種設計讓玩家能專注於遊戲機制,而不必被繁瑣的劇情設定(lore dumps)所淹沒。

復古美學在本作中展露無遺。《Venaitura》深受定義了 16 位元時代經典 JRPG 風格的影響,並大方地展現了這種情懷。像素藝術、選單式戰鬥,以及那種充滿手工打造質感而非隨機生成的遊戲世界,都顯示出開發者非常清楚自己想要打造的是什麼樣的遊戲。

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隊伍編組與職業多樣性

《Venaitura》的靈魂在於其職業系統。遊戲提供 12 種職業,但隊伍僅有 4 個欄位,這意味著每一輪遊戲都需要玩家做出關鍵決策。玩家面臨的核心考量包括:

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  • 平衡進攻與輔助角色
  • 管理屬性或技能的覆蓋範圍
  • 針對不同類型的 Boss 戰進行調整
  • 挖掘職業技能之間的連攜(Synergy)
  • 根據個人遊玩風格調整隊伍配置

將 12 種職業組合進 4 人隊伍中,能產生極具深度的隊伍配置,這也是遊戲耐玩度(replayability)的主要來源。喜歡鑽研攻略(theorycrafting)的玩家,絕對會想在多次遊玩中反覆嘗試不同的職業搭配。

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回合制戰鬥:實際體驗如何?

《Venaitura》的回合制策略遵循傳統結構。戰鬥採用選單式操作,每位英雄會根據其職業與配置依序行動。遊戲中沒有即時元素,也不需要管理動作條,純粹是基於每回合的戰術決策。這種設計的純粹性,根據玩家的喜好,可能會成為本作最大的優點或最大的限制。

戰鬥系統獎勵那些了解隊伍能力並能預先規劃的玩家。如果沒有明確的策略就貿然挑戰,很快就會受到懲罰,這與遊戲所追求的經典 RPG 難度曲線相當吻合。

世界觀與背景

Tsufana 的世界為這趟旅程提供了舞台,同名的塔樓則是玩家致力於消除的腐化源頭。《Venaitura》並不依賴大量的敘事來推動故事;重點始終放在遊戲的機制體驗,而非冗長的劇情過場。

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對於那些希望 RPG 能簡潔明快、讓他們盡情遊玩的玩家來說,這種處理方式非常出色。遊戲設定提供了足夠的背景資訊,讓冒險顯得有意義,同時又不會強迫玩家花費大量時間觀看過場動畫或對話樹。

內容與耐玩度

《Venaitura》的耐玩度主要來自於在多輪遊戲中嘗試不同的職業組合。12 種職業為隊伍編組系統帶來了真正的深度,而那些想要嘗試每一種可行配置的玩家,將有充分的理由不斷回歸。復古 RPG 的形式意味著遊戲不會用無謂的支線內容來拖慢節奏;這裡呈現的一切都是專注且刻意的。對於喜愛經典回合制 RPG,並尋求一款圍繞隊伍編組與戰略戰鬥、精簡且定義明確的獨立遊戲體驗的玩家而言,《Venaitura》絕對能滿足你的期待。

系統需求

最低需求
Processor
Intel® Pentium®4 1.5GHz
Memory
156 MB RAM
Graphics
1024x768 or better video resolution in High Color mode
Storage
156 MB available space

關於 Venaitura

工作室

Ephiam

發售日期

August 2nd 2021

Venaitura

這款復古獨立RPG讓你從12種職業中挑選4位英雄,組建隊伍,在回合制戰鬥中淨化Tsufana之塔!

開發者

Ephiam

發售日期

August 2nd 2021

平台

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