總覽
《We Were Here Forever》將兩位玩家置身於洛克城堡(Castle Rock)的陰森地牢深處,這是一座廣闊而邪惡的堡壘,坐落於冰封的南極洲。由 Total Mayhem Games 開發並發行,這款合作解謎冒險遊戲建立在其前作的基礎之上,同時提供了更大、更複雜的世界供玩家探索。兩位玩家之間的連結不僅僅是一種機制;它更是整個遊戲體驗的基石。
遊戲最初只是一場簡單的越獄,但很快就演變成一個層層疊疊的陰謀。故事將玩家從潮濕的地牢牢房帶領到皇家大廳、一座搖搖欲墜的墓地,再深入到鑄造廠的工業深淵。每個地點都引入了新的視覺語言、新的解謎邏輯,以及一個可以追溯到被遺忘時代的謎團的碎片。小丑,他的嘲諷詩句在遊戲開頭就迎接玩家,只是這些牆壁中潛伏的眾多令人不安的力量之一。
遊戲玩法與機制:合作解謎系統如何運作?
《We Were Here Forever》完全圍繞著雙人合作而建,每一個謎題都反映了這種設計理念。玩家經常被物理障礙隔開,被迫依靠無線電對講機的溝通來分享各自觀察到的內容。一位玩家可能面對一連串的符號;另一位玩家則持有解碼它們的鑰匙。沒有對方,任何一方都無法前進。

關鍵遊戲元素包括:
- 無線電對講機語音通訊作為主要工具
- 需要不同角色的非對稱謎題設計
- 融入每個挑戰的環境敘事
- 跨越不同城堡區域的複雜性不斷升級
- 影響旅程進程的選擇
謎題本身涵蓋了廣泛的類型,從邏輯和圖案識別到空間推理和敘事詮釋。遊戲設計持續獎勵那些密切關注周圍環境的細心玩家,因為線索都嵌入在環境中,而不是直接給予。

世界與設定:洛克城堡不斷擴展的傳說
洛克城堡不僅僅是一個背景;它本身就像一個角色。洛克伯里鎮(Rockbury)隱藏在城堡的外圍,揭示了過去居民的生活,包括一個曾經策劃反抗統治國王的抵抗運動。這些故事層次為遊戲世界增添了真實的質感,讓探索感覺更有目的性,而非偶然。
南極的設定加劇了貫穿整個遊戲體驗的孤立感。城堡大門之外沒有溫暖、友好的世界可以逃避;外面的寒冷與內心的恐懼相互呼應。這種色調上的一致性,從每個房間的視覺設計到填補解謎間隙的環境音效,營造了一種很少有合作遊戲能在完整遊玩過程中維持的氛圍。

多人與社交:《We Were Here Forever》是為朋友設計的嗎?
是的,而且是專門為此設計的。《We Were Here Forever》是一款嚴格的雙人合作遊戲,從頭開始就為這種模式量身打造。沒有單人模式,謎題的結構也使得單獨完成是不可能的。這款遊戲真正考驗了玩家在壓力下的溝通能力,尤其是在時間成為關鍵因素的關卡中,清晰、冷靜的解釋可能意味著成功與失敗的區別。
該遊戲可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox、Windows PC(透過 Steam)以及 Epic Games Store 上取得,為玩家提供了在何時何地與夥伴聯繫的廣泛靈活性。 《We Were Here》系列的每一部作品都是一個獨立的冒險,這意味著新玩家可以在沒有先前遊戲知識的情況下開始遊玩。

結論
《We Were Here Forever》是《We Were Here》系列中最具擴展性和敘事豐富的一部作品。其合作解謎設計依然精準且富有創意,洛克城堡的世界持續獎勵好奇的玩家,其氛圍帶有一種真實的恐懼感,這是很少有獨立冒險遊戲能達到的。對於任何尋求具有真實風險和值得探索的故事的、以溝通為導向的解謎冒險的二人組來說,這是一個引人入勝且製作精良的選擇。









